Free Guy hat die giftige Behandlung von Frauen durch Gaming heruntergespielt | CBR

Freier Kerl brachen 2021 mit positiven Kritiken in die Szene ein und zogen schnell Vergleiche mit Filmen wie Bereit Spieler Eins und Die Matrix. Der Film folgt Ryan Reynolds’ Guy – einer nicht spielbaren Figur im Videospiel des Universums Freie Stadt — nachdem er zu einer abtrünnigen KI geworden ist, die darauf aus ist, seine Welt zu retten und einer echten Spielerin, Millie Rusk (Jodie Comer), dabei zu helfen, einen Quellcode für ihr ursprüngliches Spiel zu entdecken. Die Videospiel-Inspiration des Films ermöglicht lustige Ostereier, Referenzen und Kommentare zur Spielkultur. Und während es um die Toxizität geht, die Spielerinnen häufig in Online-Multiplayer-Spielen erleben, Freier Kerl schenkt dem Thema nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient.

Heutzutage ist Sexismus in Spielen, insbesondere in Online-Multiplayer-Spielen, nach wie vor ein großes Problem. Laut einer Umfrage von Reach3 Insights, haben 77 Prozent der Gamerinnen geschlechtsspezifische Diskriminierung erlebt, darunter Gatekeeping, herablassende Bemerkungen und Kommentare zu Fähigkeiten und Beziehungsstatus. Leider haben andere Umfragen und Studien diese hohen Zahlen repliziert. Als Ergebnis dieser oft giftigen Begegnungen gaben 59 Prozent der Frauen an, ihr Geschlecht vollständig zu maskieren, während 55 Prozent angaben, beim Online-Spielen nicht geschlechtsspezifische oder männliche Identitäten zu verwenden.

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Zu seiner Ehre, Freier Kerl zeigt den Sexismus in der Gaming-Community in den ersten Minuten. Millie tritt ein Freie Stadt als ihr Online-Avatar Molotov Girl, um Informationen von einem anderen Spieler zu erhalten. Obwohl die Spielerin ihn mit vorgehaltener Waffe festhält, macht sie Bemerkungen über ihren britischen Akzent und bittet sie, sich später zu treffen. Nachdem Millie mit einem bissigen Witz über „den Keller seiner Mutter“ widerlegt, antwortet der Spieler mit „Verdammt, Mädchen, du feisty“ und bestätigt, dass er sich von ihrer Ablehnung nicht abschrecken lässt. Millies schnelle Reaktion und offensichtliche Verärgerung deuten darauf hin, dass sie – wie viele Spielerinnen – regelmäßig mit dieser Art von Interaktion zu tun hat. Während es schön zu sehen ist Freier Kerl Anerkennen Sie die Toxizität, die Frauen erfahren, der Moment ist kurz und wird nie wieder wirklich erforscht.

Freier Kerl ist eine herzliche Komödie, die das nicht tat Ja wirklich muss sich mehr auf das Thema konzentrieren als bisher. Es wäre jedoch auch schön gewesen, seine Plattform – katapultiert durch Ryan Reynolds‘ Starpower – zu nutzen, um Sexismus im Gaming zu beleuchten. Wie von Reach3 Insights berichtet, spielten 88 Prozent der befragten Frauen gerne Wettkampfspiele. Und der Kern der meisten Online-Multiplayer-Spiele ist Teamwork. Die Angst, auf Negativität zu stoßen, hält Frauen jedoch oft davon ab, über Mikrofon zu kommunizieren. Während einige Spiele wie Apex-Legenden werden für ihre Ping-Systeme verehrt, andere machen Mikrofone immer noch zur idealen Kommunikationsmethode.

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Positiver ist zu vermerken, dass 80 Prozent der Spielerinnen mit der Darstellung weiblicher Charaktere in AAA-Titeln zufrieden waren, wobei beeindruckende 91 Prozent mit der Darstellung von Frauen in Indie-Spielen zufrieden waren. Wie viele wissen, erstreckte sich der Sexismus beim Spielen historisch über die Spieler hinaus und auf die Charaktere selbst. Es scheint jedoch, dass sich die Vertretung in diesem Bereich in die richtige Richtung bewegt. Tomb Raider‘s Lara Croft ist vielleicht das prominenteste Beispiel, das 2013 eine große physische und Storyline-Überholung erhielt Tomb Raider. Respawn machte auch positiv auf sich aufmerksam, als es auf Beschwerden einiger Spieler einging Apex-Legenden hatte “zu viele Frauenfiguren” mit Apex-Legenden Schriftsteller Tom Casiello antwortet„Wenn Sie die Art von Person sind, die den Überblick darüber behält, wie viele männliche Legenden es im Vergleich zu wie vielen weiblichen Legenden gibt, könnte ich Ihnen ein alternatives Hobby vorschlagen?“

Während Gaming-Unternehmen große Fortschritte bei der Vertretung aller Arten von Frauen gemacht haben, hinkt die Gaming-Community als Ganzes immer noch hinterher. Sexistische Äußerungen, Annahmen und Beschimpfungen können für Frauen, die Online-Multiplayer-Spiele mögen, ermüdend und entmutigend werden. Als solches wäre es schön gewesen Freier Kerl seine Plattform zu nutzen, um dieses Problem auf einer tieferen Ebene aufzuklären und anzugehen. Dennoch werden Frauen weiterhin in der Hoffnung spielen, dass sie eines Tages nur noch als Gamer und nicht als „Gamer Girls“ angesehen werden.

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