FPS vs. Bildwiederholfrequenz: Was sind die Unterschiede?


LG UltraGear Gaming-Monitor
Josh Hendrickson / How-To-Geek

Die Bildrate oder FPS ist ein Maß dafür, wie oft ein Bild pro Sekunde aufgenommen oder gerendert wird. Die Aktualisierungsrate ist die Häufigkeit, mit der ein an ein Anzeigefeld gesendetes Bild aktualisiert und aktualisiert wird.

Im Computer- und Gaming-Bereich werden Bildrate und Bildwiederholfrequenz häufig als Indikator dafür verwendet, wie leistungsstark ein PC-Setup ist. Aber was genau sind diese beiden wichtigen PC-Spezifikationen, wie unterscheiden sie sich und ist eine wichtiger als die andere?

Was ist FPS?

FPS (Frames per Second) ist ein Maß für die Videobildrate, das häufig in der Film-, Fernseh- und Videospielbranche verwendet wird. Es bezieht sich auf die Häufigkeit, mit der aufeinanderfolgende Bilder (oder Einzelbilder) aufgenommen und auf einem Bildschirm angezeigt werden. Je schneller die Bildrate ist, desto flüssiger erscheint die Bewegung des Bildes.

In Videospielen bezieht sich FPS auf die Häufigkeit, mit der Frames vom Grafikprozessor auf dem Bildschirm gerendert werden, und nicht auf die Geschwindigkeit, mit der aufgenommene Bilder angezeigt werden. Aber was unser Gehirn betrifft, ist es tatsächlich dasselbe. Mit zunehmender FPS erscheint diese Bewegung flüssiger und naturgetreuer.

Wenn wir ein bewegtes Bild, beispielsweise ein Video, ansehen, sehen wir tatsächlich eine Folge von Standbildern. Ab etwa 10 Bildern pro Sekunde hört unser Gehirn auf, einzelne Bilder zu erkennen und nimmt stattdessen Bewegungen wahr. Es gibt eine Debatte darüber Wie viele Bilder pro Sekunde kann das menschliche Auge und Gehirn effektiv registrieren? Es wird jedoch oft behauptet, dass 60 Bilder pro Sekunde das Maximum seien und alles darüber überflüssig sei.

Was ist die Aktualisierungsrate?

Der Die Bildwiederholfrequenz eines Fernseh- oder Computerbildschirms, gemessen in Hertz (Hz), gibt an, wie oft das Panel das empfangene Bild pro Sekunde aktualisieren kann. Ein 60-Hz-Display ist in der Lage, jedes Pixel auf dem Bildschirm 60 Mal pro Sekunde zu aktualisieren, ein 120-Hz-Display wird 120 Mal pro Sekunde aktualisiert und so weiter. In fast allen Fällen und insbesondere beim Spielen gilt: Höher ist besser.

60 Hz waren lange Zeit der Standard sowohl für Fernseher als auch für Computermonitore, doch in den letzten Jahren sind schnellere Bildwiederholraten immer wünschenswerter geworden. Neuere High-End-Displays unterstützen möglicherweise 144 Hz oder sogar 240 Hz. In Verbindung mit einer entsprechend leistungsstarken Grafikkarte in einem Computer können diese hohen Bildwiederholraten die Bildleistung erheblich verbessern.

Sind FPS und Hz für Spiele wichtig?

Die kurze Antwort lautet: Ja, eine höhere Bild- und Bildwiederholfrequenz verbessert die visuelle Qualität Ihrer Spiele, verringert die Eingabeverzögerung und verbessert im Allgemeinen die Reaktion eines Spiels auf Ihre Aktionen.

Die Vorteile beider werden bei rasanten Titeln wie Ego-Shootern und anderen Spielen mit hoher Geschwindigkeit deutlicher zu spüren sein, aber selbst ruhigere Spiele werden bei höheren Geschwindigkeiten besser aussehen und eine bessere Leistung erzielen.

Für die meisten PC-Spieler sind 60 fps und 60 Hz ein guter Kompromiss zwischen guter Bildqualität und Erschwinglichkeit. Wenn Sie ein Upgrade auf 120 oder 1 planenBei einem 44-Hz-Monitor sollten Sie sicherstellen, dass Ihre Grafikkarte leistungsstark genug ist, um eine Bildrate zu erzeugen, die sie nutzen kann.

FPS oder Bildwiederholfrequenz: Was ist wichtiger?

Sowohl die Bildwiederholfrequenz als auch die FPS bieten mit steigender Geschwindigkeit die gleichen oder ähnliche Vorteile, was darauf hindeutet, dass Sie sich auf die Maximierung des einen oder anderen konzentrieren könnten, um Ihr Seherlebnis zu verbessern. Das stimmt leider nicht.

Obwohl Bilder pro Sekunde und Bildwiederholfrequenz getrennte Dinge sind, sind die Bildverbesserungen, die sie bieten können, miteinander verknüpft. Jede Leistungssteigerung in einem wird durch die geringere Leistung des anderen begrenzt. Beispielsweise werden Sie den Vorteil der Verwendung eines 144-Hz-Displays nicht bemerken, wenn Ihre GPU nur eine Bildrate von 60 fps erreichen kann. Und das Gleiche gilt, wenn Ihre GPU stabile 120 fps liefern kann, Ihr Monitor jedoch nur 60 Hz unterstützt.

Die Ungleichheit zwischen Bildrate und Bildwiederholfrequenz könnte sogar dazu führen Bildschirmrisse, bei denen das angezeigte Bild horizontal nicht übereinstimmt, obwohl Technologien wie VSync, G-Sync und FreeSync dies weniger wahrscheinlich machen. Um die besten Ergebnisse bei Ihren Spielen zu erzielen, sollten Bildrate und Bildwiederholfrequenz möglichst genau aufeinander abgestimmt sein.

So maximieren Sie FPS und Bildwiederholfrequenz

Der zuverlässigste Weg, FPS und Bildwiederholfrequenz zu maximieren, ist durch Aktualisieren Sie die GPU und den Monitor Ihres Computers. Aber wenn es keine Option ist, mehrere hundert Dollar für jede dieser neuen PC-Komponenten auszugeben, gibt es andere Möglichkeiten, die Bildwiederholrate und Bildrate zu verbessern.

Maximierung der Bildrate

Wenn Ihr PC ist Wenn Sie Schwierigkeiten haben, beim Spielen eine anständige Bildrate zu erzielen, können Sie verschiedene Maßnahmen ergreifen, um diese zu verbessern. Die Aktualisierung Ihrer Grafiktreiber ist ein guter Anfang, um von allen Optimierungen zu profitieren, die von NVIDIA, AMD oder Intel eingeführt wurden.

Darüber hinaus hängt es wirklich von den visuellen Einstellungen für jedes Spiel ab, das Sie spielen. Die Reduzierung der Spielauflösung, der Bildqualität und der Spezialeffekte trägt dazu bei, die Bildrate zu erhöhen. Das Spiel wird nicht mehr so ​​schön aussehen, aber es wird mit ziemlicher Sicherheit flüssiger und mit weniger Verzögerungen laufen.

Grafikeinstellungen in Far Cry 4

Maximierung der Aktualisierungsrate

Das wissen die meisten wahrscheinlich schon CPUs und GPUs können übertaktet werden, um die Leistung zu steigern. Sie wussten jedoch möglicherweise nicht, dass einige PC-Monitore ebenfalls übertaktet werden können. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie ein 60-Hz-Display sicher auf 120 Hz steigern können, aber es könnte möglich sein, 75 Hz oder etwas mehr zu erreichen.

Bevor Sie über eine Übertaktung nachdenken, sollten Sie prüfen, ob Ihr Monitor derzeit die höchste Bildwiederholfrequenz verwendet, die er nativ unterstützt. Klicken Sie unter Windows mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Sie im Kontextmenü die Option „Anzeigeeinstellungen“. Sie können auch Einstellungen > System > Anzeige öffnen, um zum gleichen Menü zu gelangen. Klicken Sie nun auf „Erweiterte Anzeigeeinstellungen“, um die aktuelle Bildwiederholfrequenz und ein Dropdown-Menü zum Erhöhen oder Verringern dieser anzuzeigen.

Häufig gestellte Fragen

Ist es besser, einen 4K- oder 120-Hz-Monitor zu haben?

Das hängt wirklich von der Art der Spiele ab, die Sie spielen. Ein guter 4K-Monitor wird wahrscheinlich insgesamt eine höhere Bildqualität liefern, aber ein Monitor, der 120 Hz unterstützt, ist möglicherweise besser, wenn Sie hauptsächlich schnelle Spiele spielen. Eine hohe Bildwiederholfrequenz wie 120 Hz oder 144 Hz kann bei Spielen wie … einen großen Unterschied machen Apex-Legenden oder Valorant.

Ist eine niedrige Bildwiederholfrequenz schädlich für Ihre Augen?

Bildwiederholraten von weniger als etwa 60 Hz können ein fast unmerkliches Flimmern erzeugen, das möglicherweise dazu führt kann zu einer Überanstrengung der Augen führen. Andere Faktoren wie die Betrachtungszeit und die Bildschirmhelligkeit können ebenfalls zu einer Belastung der Augen führen, aber die Verwendung einer Bildwiederholfrequenz ist ein guter Schritt, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern.

Bedeutet FPS etwas anderes?

Wenn es um Computer und Spiele geht, kann der Begriff „FPS“ zu Verwirrung führen, da er häufig auch als Abkürzung für „FPS“ verwendet wird Ego-Shooter-Genre von Videospielen.

Ist die Aktualisierungsrate dasselbe wie die Reaktionszeit?

Der Die Reaktionszeit eines Fernseh- oder Computermonitors basiert darauf, wie schnell Pixel von einer Farbe zur anderen wechseln können und wird in Millisekunden gemessen. Die Reaktionszeit steht nicht in direktem Zusammenhang mit der Bildwiederholfrequenz eines Anzeigefelds.



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