Forza Motorsport ist das Live-Service-Auto-Rollenspiel für Xbox, und das ist eine großartige Sache


Es ist schon eine ganze Weile her, seit wir Forza Motorsport hatten; Das letzte davon stammt aus dem Jahr 2017, als es zusammen mit der Xbox One X veröffentlicht wurde, um die damalige Leistungsfähigkeit der Konsole zu demonstrieren. In den sechs Jahren seitdem haben wir zwei Forza Horizon-Spiele und eine neue Konsolengeneration herausgebracht, und dies hat Entwickler Turn 10 Studios dazu veranlasst, zu überdenken, was eine moderne Rennsimulation sein sollte. Ein großer Teil dieser Modernisierung ist die Umstellung auf ein Live-Service-Modell, bei dem Forza Motorsport nun eher eine fortlaufende Plattform ist, die darauf ausgelegt ist, konsistente Updates und Content-Drops zu unterstützen, anstatt separate Veröffentlichungen in regelmäßigen Abständen anzubieten. Daher das neue – und mittlerweile zahllose – Forza Motorsport.

Nachdem ich einen Vorschau-Build von Forza Motorsport gespielt hatte, sah ich nicht nur die Vision, wie das Spiel unter diesem neuen Rahmen gedeihen kann, sondern auch, warum es so sein muss. Creative Director Chris Esaki sagte mir: „Dies ist nicht nur ein Neustart, sondern eine völlige Neugestaltung des gesamten Franchise. Das ist es. Möglicherweise wird es in Zukunft eine Fortsetzung geben, aber das ist einfach nicht unser aktueller Plan.“ Er erklärte: „Aus architektonischer und codetechnischer Sicht können wir, da vieles davon serverbasiert ist, Dinge im Handumdrehen ändern.“ [like] Aktualisierung physikalischer Parameter [and] Inhalte ändern. Von Anfang an mussten wir sicherstellen, dass wir agil sind.“

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