Firewall-Ultra-Entwickler nimmt ersten Kontakt mit Entertainment auf, um ihn nach fast acht Jahren zu schließen


First Contact Entertainment, der Entwickler von PlayStation VR-Titeln wie Firewall Ultra und Firewall Zero Hour, hat angekündigt, dass es Anfang 2024 eingestellt wird.

Der erste Kontakt dauerte Facebook Um die Neuigkeiten zu teilen, sei „die mangelnde Unterstützung für VR in der Branche“ einer der Hauptgründe für diese Entscheidung.

„Nach fast acht Jahren der Zusammenarbeit mit dem großartigsten Team, dem ich je angehören durfte, bin ich traurig, Ihnen mitteilen zu können, dass wir unser Unternehmen First Contact Entertainment zum Jahresende schließen werden“, sagt First Contact Unterhaltung schrieb. „Der Mangel an Unterstützung für VR in der Branche hat letztendlich seinen Tribut gefordert.

„Als AAA-VR-Spieleentwickler sind wir einfach nicht in der Lage, die notwendigen Kosten zu rechtfertigen [sic] nach vorne. Wir sind ein Team furchtloser Innovatoren, die bereit sind, neue Technologien an ihre Grenzen zu bringen. Ich bin äußerst stolz auf das Team und dankbar gegenüber unseren Investoren, unseren Partnern und natürlich unserer Community aus engagierten und leidenschaftlichen Spielern. Es war eine wilde Fahrt, Danke!“

Firewall Ultra wurde im September 2023 veröffentlicht und wir genossen Teile davon und sagten: „Mit zwei Schritten vorwärts und zwei zurück fühlt sich diese VR-Fortsetzung äußerst ambivalent an.“

„In vielerlei Hinsicht eine kompetente Fortsetzung des Multiplayer-VR-Shooter-Originals. Der umständliche Einsatz von Eye-Tracking und der Mangel an Inhalten bei Firewall Ultra sind eher ein Schuss ins Bein als in den Arm“, fügten wir in unserem Testbericht zu Firewall Ultra hinzu.

First Contact Entertainment wurde 2016 von einer Gruppe ehemaliger Starbreeze-Entwickler gegründet, und ein inzwischen gelöschter Beitrag im PlayStation Blog Deutschland könnte dies bereits im Februar 2023 versehentlich enthüllt haben es funktionierte auf Solaris: Offworld Combat II.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenautor für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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