Final Fantasy XVI wird fast drei Monate vor dem Start mit Gold ausgezeichnet


Final Fantasy XVI ist Gold geworden, as heute mit einem feierlichen Tweet bekannt gegeben von den Entwicklern bei Square Enix. Es ist sehr früh, wenn man bedenkt, dass das Spiel erst am 22. Juni erscheinen wird, was fast drei Monate dauert.

Normalerweise erreichen Spiele den Gold-Status (wenn der Druck der physischen Kopien beginnt) etwa ein oder anderthalb Monate im Voraus. Das verheißt Gutes für den Glanzgrad von Final Fantasy XVI. Es dient auch dazu, die Fans über die allgegenwärtige Gefahr einer Verzögerung zu beruhigen, da es äußerst selten vorkommt, dass ein Spiel nach dem Gold-Status verzögert wird (Cyberpunk 2077 von CD Projekt RED ist die Ausnahme von dieser Regel).

Final Fantasy XVI ist der erste Mainline-Eintrag in der beliebten JRPG-Serie seit FFXV von 2016. Seine Entwicklung verlief weitaus reibungsloser als beim Vorgänger, wahrscheinlich aufgrund der Anwesenheit von Naoki Yoshida, der sich als Produzent des Spiels seine Sporen in Final Fantasy XIV mehr als verdient hat.

Ursprünglich im September 2020 angekündigt, wurde Final Fantasy XVI sofort mit einem In-Game-Trailer präsentiert, um den Fans den fortgeschrittenen Entwicklungsstand zu versichern. Es wäre wahrscheinlich noch früher veröffentlicht worden, wenn COVID nicht gewesen wäre, was laut den Entwicklern zu einer Verzögerung von mindestens sechs Monaten im Zeitplan führte.

Im Gegensatz zu Final Fantasy XV wird der neue Franchise-Eintrag keine nahtlos erforschbare offene Welt bieten. Yoshida-san nannte mehrere Gründe für diese Wahl, zum Beispiel den Wunsch, eine weltumspannende Geschichte zu erzählen, die nicht auf einen einzigen Raum beschränkt wäre. In einer offenen Welt hätte das ungefähr fünfzehn Jahre gedauert, was es fast unmöglich macht, eine globale Geschichte in einem Open-World-Spiel zu erschaffen.

Final Fantasy XVI ist auch das erste Spiel der Serie, das rundenbasierte Kämpfe zugunsten von Action-Kämpfen vollständig aufgibt. In diesem Zusammenhang bemerkte Naoki Yoshida, dass realistische Grafiken und rundenbasierte Kämpfe nicht mehr gut zusammenpassen und eine Art Dissonanz erzeugen, über die manche Spieler nicht hinwegkommen würden. Eine weitere große Änderung gegenüber den meisten früheren Final Fantasy-Spielen ist der dunklere Ton, der Final Fantasy XVI eine ausgereifte Bewertung für Gewalt und sexuelle Elemente einbrachte.

In Bezug auf die Länge schätzen die Entwickler, dass es etwa 70-80 Stunden dauern würde, bis es vollständig abgeschlossen ist. Sie kommentierten auch, dass die Action und die RPG-Formel des Spiels den neuen God of War-Titeln ziemlich ähnlich seien.

Final Fantasy XVI wird exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht. Eine PC-Veröffentlichung wird wahrscheinlich erfolgen, aber nicht in absehbarer Zeit. Für unsere aktuelle praktische Vorschau und Fragen und Antworten mit den Entwicklern klicken Sie hier bzw. hier.

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