Final Fantasy XVI: Sollte man sich in Letting Off Steam 1 für Gav oder Otto entscheiden? (FF16 Wahl)

Eine der größten Beschwerden über moderne Final Fantasy Spiele zeichnen sich dadurch aus, wie linear sie oft sind, insbesondere im Vergleich zu einigen ihrer 2D-Vorgänger. Final Fantasy 16 ist in dieser Hinsicht nicht allzu unterschiedlich, denn obwohl die Spieler eine Pause von der Hauptgeschichte einlegen können, um gelegentlich Nebenquests oder die Jagd auf das berüchtigte Mal in Angriff zu nehmen, fühlt es sich immer so an, als würden sie dazu gedrängt, die Hauptgeschichte fortzusetzen.

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