Final Fantasy XVI ist eine Art God of War (2018), sagt der Regisseur


Als Teil des jüngsten Medien-Blowouts von Final Fantasy XVI haben wir einige interessante Informationen über die neue Mainline-Ausgabe der beliebten RPG-Franchise entdeckt. Wir haben zum Beispiel erfahren, warum das Spiel exklusiv für PlayStation 5 ist und dass eine PC-Version zwar erscheinen kann, aber erst einige Zeit nach dem Start auf Sonys Konsole.

In dem Roundtable-Interview, an dem Wccftech teilnahm, gab Game Director Hiroshi Takai auch einige Einblicke in die tatsächliche Funktionsweise des Spiels. Laut Takai-san ist es dem God of War-Reboot ziemlich ähnlich, wenn es um die Balance zwischen Action- und RPG-Elementen geht.

Ich denke nicht, oder zumindest war es nicht unsere Absicht, zu weit von dem abzudriften, was die Kernserie bringt. Wir werden von vielen Medien gefragt, was unserer Meinung nach ein Final Fantasy-Spiel ausmacht. Ich denke, für mich ist die eine Sache, wie jedes Spiel in der Serie immer versucht, etwas Neues zu machen und etwas herauszufordern, das eines der Final Fantasies in der Vergangenheit getan hat, um etwas Neues in die Serie zu bringen. Bei Final Fantasy XVI bestand unsere Herausforderung darin, voll in Aktion zu treten und diese Eikon-vs-Eikon-Kämpfe zu führen. Weil diese Änderung so groß ist, sticht das den Spielern ins Auge und sie haben das Gefühl, dass es größer ist, als es tatsächlich ist.

Auch hier haben wir uns bisher vor allem bei diesem Event stark auf die Action-Aspekte des Spiels konzentriert, aber was wir hier haben, ist ein Action-Rollenspiel. Als Square-Enix sind wir sehr stolz auf unsere RPG-Elemente. Diese RPG-Elemente, obwohl wir nicht viel darüber gesprochen haben, existieren im Spiel; Wir haben Nebenquests und Waffenanpassungen und solche Dinge. Hoffentlich können wir in naher Zukunft darüber sprechen und die Befürchtungen zerstreuen, dass Fans das Gefühl haben, dass Final Fantasy XVI nur Action ist. Auch hier gibt es ein Rollenspiel. Wenn Sie sich Final Fantasy XVI ansehen, ist ein Spiel, das der Funktionsweise des gesamten Spiels ziemlich nahe kommt, das neueste God of War (2018).

Es ist keine große Überraschung, da die neu gestarteten God of War-Spiele nahezu perfekte kritische und kommerzielle Anerkennung erhalten haben. Andererseits sind RPG-Elemente ziemlich leicht, was bedeutet, dass Final Fantasy XVI möglicherweise mehr auf der Action-Seite steht als einige frühere Einträge.

Square Enix ist auf der Zielgeraden, um Final Fantasy XVI zu veröffentlichen, das am 22. Juni für PlayStation 5 erscheinen soll. Sehen Sie sich Kais praktische Vorschau an, falls Sie es noch nicht getan haben.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply