Final Fantasy 14 Dawntrail behebt endlich eines der schlimmsten Dinge in MMOs


Es gibt ein großes Problem, das immer dazu geführt hat, dass ich mich nie richtig in MMOs vertiefen konnte. Ich bin der Auserwählte, so sagt man mir, die einzige Person, die die Welt vor einem drohenden Untergang retten kann. Alles ruht auf meinen Schultern. Nun, wenn das der Fall ist, warum werden dann 20 andere Leute um mich herum von diesem lügnerischen Quest-gebenden NPC genau dasselbe erzählt? Es zerstört meine Immersion völlig. Final Fantasy XIV Dawntrail behebt dieses Problem.

Final Fantasy 14 läuft nun schon seit fast 14 Jahren auf Hochtouren und ich bin erstaunt, dass die Entwickler so lange gebraucht haben, um eine Option hinzuzufügen, mit der man andere Spieler ausblenden kann, wenn man sich in der Nähe eines NPCs oder Questobjekts befindet. Sobald wir den Veröffentlichungstermin von Final Fantasy 14 Dawntrail erreicht haben, wird das MMO viel weniger überfüllt sein, sodass Sie sich darauf konzentrieren können, der Auserwählte zu sein, der Sie schon immer sein sollten.

Diese Neuigkeit wurde heute, am Freitag, den 14. Juni, während des Final Fantasy 14 Live Letter enthüllt. Im Bild unten können Sie den Effekt in Aktion sehen. Wenn Sie sich in der Nähe von Quest-NPCs befinden, sind normalerweise auch alle anderen in der Nähe. Das macht Sinn – für die meisten Spieler sind sie wichtige Personen in der Spielwelt. Aber mit eingeschaltetem Filter sehen Sie weitaus weniger Spieler, wenn Sie in der Nähe sind, und noch weniger, wenn Sie tatsächlich mit ihnen sprechen. Endlich ein bisschen Ruhe und Frieden.

Screenshots, die weniger Spieler um einen NPC herum zeigen

Neben dieser willkommenen Änderung erklärte Naoki Yoshida, der Regisseur von Final Fantasy 14, gegenüber PCGamesN, dass das Spiel „in Zukunft 80 bis 90 % Multiplayer-Inhalte“ enthalten soll. Dies alles ist Teil der Bemühungen, das Spiel weniger repetitiv zu gestalten und die Spieler zu ermutigen, sich Gruppen anzuschließen und Dinge spontan zu organisieren und herauszufinden.

Yoshida erklärt uns auch, wie er und das Team entscheiden, welche Jobs der langjährigen RPG-Serie hinzugefügt werden. „Wir berücksichtigen dabei zwei wichtige Punkte“, sagt er. „Erstens wollen wir andere Mechaniken als bei bestehenden Jobs haben, damit das Spielerlebnis einzigartig ist. Und zweitens soll es als MMORPG Spaß machen, wenn man Multiplayer-Inhalte spielt.“

YouTube-Vorschaubild

Während wir auf FF14 Dawntrail warten, können Sie sich mit den anderen besten Multiplayer-Spielen beschäftigen oder vielleicht den Rest des Jahres mit den besten kommenden PC-Spielen planen, die auf dem Weg zu Ihnen sind.

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