Fight Crab 2 fügt spielbare Menschen für eine Titanfall-artige Wendung hinzu


Das Konzept von Fight Crab zu erklären, erscheint mir überflüssig, denn der Name sagt alles schon. Es ist ein Kampfspiel … mit Krabben. Die Kaiju-Krebstiere hinterließen einen so guten Eindruck, dass sich Entwickler Calappa Games auf die Suche nach weiteren vielleicht nicht freiwilligen Kämpfern machte und einen Nachfolger ankündigte: Fight Crab 2. Für den Fall, dass es Ihnen unangenehm ist, Meeresbewohnern einen Kampfsport aufzuzwingen: Das In der Fortsetzung kommen Menschen hinzu, sodass Sie den verrückten Ankündigungstrailer mit gutem Gewissen genießen können.


Als Fortsetzung des letzten Spiels sind unsere Krabbengladiatoren mit komisch übergroßen menschlichen Waffen wie Ihren Standardäxten, mittelalterlichen Schilden und Großschwertern im Berserker-Stil ausgestattet. Gladiatorkrabben sind jedoch darauf trainiert, fast jedes Werkzeug zu benutzen, vom Fahren von Fahrzeugen bis zum Umgang mit Jet-Boostern. Und in wahrer Kaiju-Manier haben sie sich auch dazu entwickelt, besondere übernatürliche Zauber zu nutzen, wie zum Beispiel das Abfeuern von Lasern aus ihren entzückenden kleinen Augen. Diesmal können Sie Ihr Krustentier tatsächlich mit über 40 Fertigkeiten individuell gestalten.

In einer Titanfall-artigen Wendung sind die spielbaren Menschen die Hauptattraktion der Fortsetzung (ich würde fast alles für einen äquivalenten „Prepare For Titanfall“-Moment tun, in dem die Krabben von oben in die Schlacht stürmen, aber hey ho). Ich denke, die kleinere menschliche Perspektive lässt die Kämpfe noch herkulischer erscheinen, und die Dark Souls-Inspirationen des ersten Spiels sollten deutlicher zum Vorschein kommen, wenn man als schwächlicher Mensch gegen hartschalige Titanen kämpft.

Nate Crowley (RPS in Peace) hielt das Originalspiel in seiner Fight Crab-Rezension für einen „perfekt gemachten“ Witz und eine „echte Liebeserklärung an das Konzept der Krabben“, aber das Kontrollschema machte es zu einem weniger erfolgreichen Kampfspiel. Um dieser Beschwerde entgegenzuwirken, wird die Fortsetzung eine „moderne“ Steuerungsoption einführen, die „näher an einem typischen Third-Person-Actionspiel“ ist, heißt es in einer aktuellen Pressemitteilung.

Fight Crab 2 stammt aus dem Studio hinter anderen Spielen rund um Krebstiere, Ace Of Seafood und Neo Aquarium: The King Of Crustaceans. Die Kampfspiel-Fortsetzung entstand, weil Entwickler Nusso wollte, dass „noch mehr Leute mit meinen Krabben spielen!“. Ein respektabler Grund, irgendetwas im Leben zu tun, denke ich.

Fight Crab 2 plant den Early Access auf Steam diesen Winter mit einem Einzelspieler-Karrieremodus sowie lokalen und Mehrspieler-Spielen. Ich bin neidisch, sagen zu können, dass PAX West-Besucher vom 1. bis 4. September eine Demo am Playism-Stand spielen können.



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