FIFA-Marke ist schlecht für EA-Spiele, sagt CEO | Bildschirm Rant

Großer Herausgeber von Videospielen EA fühlt, dass die FIFA Licence hat seine Fußballspiele zurückgehalten, so die jüngsten Kommentare von CEO Andrew Wilson. Wilsons Kommentare folgen auf mehrere Geschichten, in denen berichtet wird, dass sich der Verlag von der FIFA trennen und Sportspiele unter seiner eigenen Marke entwickeln würde.

In der Welt der Sportsimulationsspiele gibt es nur wenige Franchises, die erfolgreicher und bekannter sind als FIFA. Die meistverkauften Fußballspielserien werden seit Jahrzehnten von EA produziert und veröffentlicht, und ihre jährlichen Veröffentlichungen werden zu festen Bestandteilen der jährlichen Berichterstattung über Videospiele. Während das Franchise seine Konkurrenten in Konami’s hat eFußball und UFL, der Name FIFA ist fast gleichbedeutend mit Fußballspielen und modernen Sportspielen insgesamt. Die FIFA-Marke hat es EA ermöglicht, Marken- und Marketingrechte für seine Veröffentlichungen zu nutzen, und viele würden argumentieren, dass diese sofort erkennbare Marke Teil dessen ist, warum EA den Markt für Fußballvideospiele in die Enge getrieben hat. Die Augenbrauen begannen sich über die Beziehung dieser beiden Gruppen zu erheben, als EA letztes Jahr stillschweigend eine Marke für EA Sports FC – ein klares Signal, dass sich das Unternehmen von der FIFA Namensschema.

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In einer Reihe aufschlussreicher Bemerkungen teilte EA-CEO Andrew Wilson den Mitarbeitern in einem internen Meeting seine Meinung zum Wert der Marke FIFA mit. Wie von berichtet Chronik der VideospieleWilson machte deutlich, dass die FIFA Titel war kaum mehr als “vier Buchstaben auf einer Schachtel“was den Nutzen für das Unternehmen und seine Produkte betrifft. Wilson erklärte weiter, dass der Weltfußballverband das Unternehmen zurückhält, wenn es um beide Markenrechte geht (die FIFA hat zum Beispiel einen Exklusivvertrag mit Adidas). Da die Rechte für Spieler, Teams und Stadien getrennt gehandhabt werden, argumentiert Wilson letztendlich, dass EA besser gedient wäre, wenn es sich von der FIFA lösen würde.

Die Sportspiele von EA erzielen lächerliche Gewinne aus Mikrotransaktionen und Lootbox-Systemen. Diese Tatsache wird von Wilson in diesem Treffen nicht direkt anerkannt, daher können seine Aussagen schwer zu analysieren sein; Während er angeblich argumentiert, dass das Unternehmen schnellere Updates bereitstellen und insgesamt mehr Freiheit haben möchte, scheint es unwahrscheinlich, dass die wichtigste Geldverdienungsroute des Unternehmens bei dieser Entscheidung nicht berücksichtigt wird.

Wie sich ein EA-FIFA-Split auf die Fans der Franchise auswirken wird, ist schwer zu sagen. Das offensichtlichste Ergebnis wären zwei neue Franchise-Unternehmen: eines, das ausschließlich von geleitet wird EA und eine separate, Tandem-Anstrengung aus FIFA und ein anderer Verleger. Wenn es einem dieser Franchise-Unternehmen gelingt, ein qualitativ hochwertiges Produkt anzubieten, ohne auf wuchernde Mikrotransaktionen zurückzugreifen, kann es möglicherweise das andere verdrängen.

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Quelle: Chronik der Videospiele

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