Far Cry 6 Testbericht – nicht ganz die Revolution, aber trotzdem ein solider Einstieg • Eurogamer.net

Für viele Fans war Far Cry 3 der Höhepunkt des Far Cry-Erlebnisses. Es warf den sympathischen Jock Douche Jason Brody wie einen Fisch aus dem Wasser, der lernte, in den Dschungeln und Stränden der Rook Islands zu überleben. Unterqualifiziert, zahlenmäßig unterlegen und auf einem seltsamen Fels- und Moosklumpen gestrandet, mit dem psychotischen Vaas dicht auf den Fersen, fühlte es sich immer an, als wäre man nur einen winzigen Schritt von einer Tragödie und einem vorzeitigen Tod entfernt.

Die neueren Far Cry’s haben sich zunehmend vom Aufbau von 3 entfernt, wodurch jeder Protagonist mehr und mehr zu einer Ein-Personen-Kriegsmaschine wird – es geht weniger um das Überleben des Einzelnen als um das Überleben einer Revolution. Mit Far Cry 6 sehen wir den Höhepunkt dieser Ideologie – Ubisoft rühmt sich, dass Sie sich auf Yara wie ein einzelner Guerilla-Kämpfer fühlen werden, der den Raum einer ganzen Armee einnimmt. Dani Rojas ist Ex-Militär, beherrscht sofort alle Waffen und Fahrzeuge und ist ein natürlicher, aber widerstrebender Anführer. Dafür wurden sie gemacht.

Die Entwickler von Ubisoft möchten, dass du dich mächtig fühlst, sie wollen, dass du dich wie ein Badass fühlst, und deshalb haben sie sich in das Chaos, die Explosionen und die epischen, verrückten Schlachten gelehnt. Infolgedessen macht Far Cry 6 als Open-World-Sandbox viel Spaß. Ein unglücklicher Nebeneffekt davon ist jedoch, dass Far Cry 6 in Bezug auf die Story viel von der Spannung früherer Spiele verloren hat.

Du bist kein Jason Brody mehr, der deinen Weg findet, deine Fähigkeiten erlernt und einfach nur ums Leben kämpfst. Sie sind jetzt ein T-1000, der durch Yara schreitet, Raketen aus Ihrem nuklearen Rucksack abfeuert und gleichzeitig ein fast unbegrenztes Waffenarsenal aus dem Nichts heraufbeschwört. Dani hat immer einen Witz, steht nie unter Druck und weiß immer genau, was zu tun ist. Was in Ordnung ist, wenn Sie Ihren 20. Soldaten-Außenposten in Folge niedermähen, der nur mit einem massiven Goldgranatenwerfer und der Hilfe Ihres Haustierkrokodils Guapo bewaffnet ist, aber nicht so interessant, wenn es darum geht, in die Geschichte von Far Cry 6 zu investieren.

Glücklicherweise ist der Open-World-Spaß von Far Cry 6 jedoch so gut wie nie zuvor. Yara ist sowohl riesig als auch absolut wunderschön und bietet einige der unglaublichsten Ausblicke, die Sie dieses Jahr in jedem Videospiel finden werden. Das Erkunden fühlt sich anfangs einschüchternd und überwältigend an, da es so viel zu entdecken gibt – und nach einer kleinen Tutorial-Insel lässt Sie das Spiel so ziemlich überall hingehen – aber wenn Sie einmal zuschlagen, werden Sie schnell feststellen, dass alles mehr oder weniger gleich ist Tarif wie bei anderen Far Cry-Spielen. Es gibt Checkpoints zu räumen, Geiseln vom Straßenrand zu retten, Sammlerstücke zu jagen und die lange Liste zu streichen – mechanisch ist der Rahmen hier fast identisch. Je nachdem, wer Sie sind, kann dies entweder beruhigend oder enttäuschend sein. Viele Spieler lieben diesen vertrauten Far Cry-Grind – während einige vielleicht auf eine Auffrischung dieser Formel gehofft haben.

Im Mittelpunkt jeglichen Marketings für Far Cry 6 stand der viel gepriesene Bösewicht Anton Castillo, gespielt vom vollendeten Bösewicht Giancarlo Esposito, und es ist eine Schande zu sehen, dass er am Ende kriminell zu wenig genutzt wird. Er wird meistens von der Action ferngehalten und ist einfach nicht so interessant wie frühere Schurken, weil viele Dinge, die er getan hat, um sich seinen Ruf zu verdienen, nie gezeigt werden – nur durch das Spiel angedeutet und in Zwischensequenzen nebenbei erzählt.

Er wird häufiger bei Vorträgen über seinen beeindruckenden jungen Sohn Diego gezeigt – eine Dynamik und eine Beziehung, die sich auch nicht so entscheidend für das Spiel anfühlt, wie ursprünglich versprochen. Es gibt ein paar Szenen, in denen Giancarlo Esposito wirklich seine Zähne zeigen kann und diese sind zweifellos denkwürdig, aber meistens wird Anton nur zu einem beschissenen Vater verbannt. Ihm fehlt die grandiose Psychopathie von Vaas, die extravagante Bosheit von Pagan Min und die herzzerreißende Gruseligkeit von Jacob Seed. Und das macht nur für ein langweiligeres Spiel. Far Cry will seinen Kuchen essen und essen – es will dieses wunderschön chaotische, abgedrehte Gameplay, bei dem mörderische Hähne und Rucksacknutzlasten zusammenkommen, um ein Feuerwerk an Explosionen neben fleischigen Kopfschüssen aus einem Scharfschützengewehr mit Surf n’ Turf-Thema zu liefern. Doch dann will es plötzlich ganz ernst werden und einen nachdenklichen Diktator ausliefern, der seinem Sohn ein besseres Leben ermöglichen will durch das, was er für notwendig hält, Blutvergießen und Sklaverei. Es ist ein Nebeneinander, das nicht immer funktioniert.

Die große Auswahl an Nebencharakteren von Far Cry 6, die nicht an den oft düsteren Ton der Haupthandlung gebunden sind, schneidet viel besser ab. Sie sind eine vertraute Mischung aus ein bisschen verrückt, ein bisschen respektlos und sehr oft mörderisch. Far Cry 6 ist am besten, wenn es sich seinen lächerlicheren Impulsen anlehnt – und anerkennt die Absurdität seiner offenen Welt und die zahlreichen Möglichkeiten für Chaos, die es bietet. Während einige der Hauptkampagnengeschichten einige aufregende Momente liefern, bieten die Nebenmissionen wie die Schatzsuche und die Yaran-Geschichten den meisten Spaß. In diesen optionalen Nebensächlichkeiten wird das Spiel ein wenig von der Leine gelassen, was im Vergleich zu der jetzt bekannten Missionsstruktur “Basis abbauen, spülen und wiederholen” der Hauptkampagne fantasievollere Missionen ermöglicht. Stattdessen gibt es Jagden im Indiana-Jones-Stil nach Kristallschädeln, verwunschene Friedhöfe und eine explosive Begegnung mit einem sehr nervigen YouTuber, um nur einige zu nennen.

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Denn machen Sie keinen Fehler, was viele Fans wirklich hier sind, ist die weite, offene Freiheit, die die kolossale Karte von Far Cry 6 verspricht, und zum größten Teil – in der Wildnis und den Stränden und Bergen von Yara – enttäuscht das nicht. Die Hauptstadt Esperanza – die als größte Stadtlandschaft in der Geschichte von Far Cry gilt – ist weniger offen als erwartet. Einige Spieler haben vielleicht gehofft, durch die Stadt zu parken, Gebäude zu erklimmen und diese Sehenswürdigkeiten zu genießen, aber in Wirklichkeit können Sie nur in bestimmte Bereiche gehen, da der größte Teil der Stadt abgesperrt und unzugänglich ist. Auf die meisten Gebäude kann man nicht klettern und auch nicht hineinfliegen – also kein Basejumping von der Spitze des Antonspalastes. Im Wesentlichen gibt es nicht viel zu tun oder zu sehen außerhalb der Orte, an denen Ubisoft die Handlung steuert – die meisten Gebäude sind gefälscht und Sie können sie nicht betreten –, sodass Sie sich irgendwann wieder nach den ländlicheren Gebieten von Yara sehnen.

Hier draußen haben Sie schnell Zugang zu den meisten Land-, Luft- und Seefahrzeugen, obwohl um Yara herum Luftverteidigungen errichtet werden, die gesprengt werden müssen, damit Sie den Himmel räumen und damit einfliegen oder Luft abwerfen können sicher ohne Explosionsgefahr. Aber wenn Sie keine Lust auf Flugreisen haben, sind Pferde auch eine gute Möglichkeit, sich fortzubewegen – Far Cry 6 ist ihre erste Aufnahme in ein Far Cry-Spiel und sie sind eine willkommene Ergänzung, vor allem, weil sie im Allgemeinen resistent gegen Blasen sind aufstehen oder Feuer fangen. Meist.

Interessanterweise gibt es diesmal keinen Skilltree. Stattdessen rüstest und trägst du verschiedene Kleidung, um deine Fähigkeiten zu verbessern oder dir verschiedene Buffs oder Widerstände zu verleihen. Sie können die Kleidung wechseln, wann immer Sie möchten, und vollständige Sets können Boni gewähren, aber um ehrlich zu sein scheinen diese Vorteile eher gering zu sein, sodass Sie sich möglicherweise mehr für Mode als für Funktion kleiden.

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Nützlicher ist Danis Fähigkeit, ihre Waffen im Handumdrehen zu wechseln, wo und wann immer Sie wollen. Sie werden im Laufe der Zeit eine absolut riesige Auswahl an Waffen im Spiel anhäufen, daher ist es nützlich, dass Sie jede von ihnen jederzeit mitten im Kampf aus dem Lager und in Ihr Waffenrad peitschen können – wahrscheinlich, wenn eine heimliche Begegnung ganz plötzlich in eine explosiver Abstand. Im Mittelpunkt dieses Kampfsystems stehen jetzt Supremos – eine Art ultimativer Angriff, der Zeit zum Aufladen braucht, aber in Schlachten sehr nützlich sein kann. Sie beginnen mit einem Supremo, der eine Flut von Raketen abfeuert, die in der Lage ist, einen Hubschrauber oder einen Panzer in einem Angriff abzuschießen, aber im Laufe der Zeit werden Sie eine Auswahl an Supremos freischalten, die Ihrem eigenen Kampfstil entsprechen.

Da Dani und ihre Verbündeten alle Teil einer Untergrund-Widerstandsbewegung sind, werden ihre Waffen, Modifikationen und die ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge aus Alltagsgegenständen zusammengeschustert, die in Yara herumliegen. Dieses ‘Resolver’-Konzept, wie es im Spiel genannt wird, ist es, was die Anpassungsmechanik von Far Cry 6 antreibt. Sie können Geld verdienen, um Waffen zu kaufen, aber indem Sie in jedem Bereich nach Schrott suchen, können Sie diese ausgeben, um verschiedene, austauschbare Mods für Ihre Waffen und Supremos freizuschalten. Und es gibt eine Menge Optionen zum Aufnehmen, Bauen und Experimentieren. Manchmal vielleicht ein bisschen zu viel – die schiere Menge an Sammlerstücken zum Aufsaugen ist manchmal etwas überwältigend.

Diese Folge ist auch das erste Mal, dass ein Hauptserienspiel keinen dedizierten Multiplayer-Modus oder Karteneditor hat, was, wie ich weiß, für einige Leute ein Deal Breaker sein wird. Sicher, Far Crys frühere Versuche im Mehrspielermodus waren nicht gerade die besten Erfahrungen, aber sie waren sicherlich die Heimat einer einst treuen und heute vergessenen Community, die die Spiele speziell gekauft hat, um von Benutzern erstellte Karten zu erstellen und zu erleben. Für Far Cry-Fans mit Freunden ist jedoch nicht alles Untergang und Finsternis, es gibt einen kooperativen Modus, der es Ihnen ermöglicht, den Großteil des Spiels mit einem Partner zu spielen (was viel Spaß macht) zusammen mit 8 eigenständigen Missionen namens Spezialoperationen, die auf kleineren Karten mit einzigartigen Themen stattfinden.

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Oh und natürlich muss ich die Fehler wirklich erwähnen. In Anbetracht des Maßstabs der Karte und allem, was darin vor sich geht, hatte ich während meiner Spielzeit nie einen Absturz des Spiels, was gut ist, aber ich habe sicherlich viele verrückte Pannen und Ecken und Kanten gesehen. Auf der PS5 gespielt, war Screen Tearing auffällig, Framerate-Einbrüche nahmen die Spannung aus den Zwischensequenzen und die NPC-KI, sei es feindlich oder freundlich, war manchmal absolut grauenhaft. Einmal reiste ich schnell zu einer befreundeten Basis und sobald ich laichte, begann ich langsam zu ersticken, obwohl kein Giftgas vorhanden war. Ein anderes Mal hörten alle Stimmen im Spiel auf zu funktionieren, was einen Neustart erforderte, und je weniger über die seltsamen Kartoffelbärte gesagt wurde, die einige der Charaktere immer mehr wuchsen, desto besser.

Aber so viel Spaß es auch macht, in der Welt von Far Cry 6 herumzunudeln, es ist wahrscheinlich ratsam, die Worte von Far Cry 3s Vaas zu berücksichtigen, als er versuchte, die Definition von Wahnsinn zu erklären. “Wahnsinn”, sagte er, “macht immer und immer wieder genau das gleiche verdammte Ding und erwartet, dass sich die Scheiße ändert.” Scheiße hat sich definitiv nicht geändert. Wenn Sie nach einer Fortsetzung suchen, die die Serie aufrütteln und eine Gameplay-Revolution herbeiführen würde, werden Sie enttäuscht sein, aber wenn Sie den klassischen Far Cry Collect-em-Up-Grind mögen und einfach nur eine brandneue Sandbox haben möchten erkunden und explodieren, werden Sie sich mit all dem, was Yara zu bieten hat, nicht langweilen.


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