Fallout New Vegas Real-Time Reflections Mod fügt dem Spiel 2010 ein vollständig dynamisches RT Reflection System hinzu


Fallout-Fans vereinigt euch – ein Modder hat ein volldynamisches Echtzeit-Reflexionssystem für Fallout New Vegas erstellt

Erstellt vom Modder „Wall-SoGB“, Dieser Reflexions-Mod Enthält realistische Umgebungsbeleuchtung auf Meshes und ist hochgradig anpassbar. Nun, New Vegas ist an sich nicht das anspruchsvollste Spiel, aber Mods können etwas mehr Aufwand vom Setup erfordern. Das Gute daran ist laut Modder, dass das Reflections-System auch auf „schwächeren“ Setups laufen kann. Wie gesagt, es ist hochgradig anpassbar und ermöglicht Benutzern die Konfiguration von Auflösung, Helligkeit, Zeichenentfernung, Anwendungsverhalten, Qualitätsmodi und mehr. „Dank dessen kann die Leistung nur 1-2 Frames oder sogar über 30 Frames betragen – es ist sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Screen-Bogenschützen geeignet“, erklärt der Modder.

Unten haben wir ein kurzes Video des Mods in Aktion eingefügt:

Es ist auf jeden Fall ein interessanter Mod, der von New Vegas-Fans, die das Spiel modifizieren möchten, zu schätzen wissen wird. Interessierte können herunterladen und probiere den Mod über Nexusmods aus (Danke). DSOGaming). Befolgen Sie wie immer bei der Verwendung von Mods unbedingt die bereitgestellten Installations- und Nutzungsanweisungen.

Fallout New Vegas wurde von Obsidian Entertainment entwickelt und ursprünglich 2010 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Das Spiel gilt als einer der besten, wenn nicht sogar DER beste Teil der Fallout-Reihe. Diejenigen, die sich für Modding interessieren, sollten sich vielleicht auch den kommenden Konvertierungs-Mod für das Remake von Fallout 4 New Vegas ansehen, der darauf abzielt, New Vegas innerhalb der Engine von Fallout 4 neu zu erstellen. Ein Veröffentlichungstermin für diesen ehrgeizigen Mod wurde noch nicht bekannt gegeben. Hier sind einige Funktionen, die in den FAQ des Projekts beschrieben werden:

  • Fallout 4 New Vegas wird nicht auf Konsolen verfügbar sein, da es zum Funktionieren auf F4SE angewiesen ist.
  • Dafür ist der Besitz aller DLCs beider Spiele erforderlich.
  • Mit Fallout 4 VR funktioniert es nicht.
  • Einige der ausgeschnittenen Inhalte werden möglicherweise wieder hinzugefügt.
  • Es werden Dialog- und Fertigkeitssysteme aus New Vegas verwendet, aber auch das Siedlungssystem von Fallout 4 (nur für Spielerhäuser, nicht für Außensiedlungen).
  • Der Protagonist wird nicht wie im Originalspiel gesprochen.
  • Die Spielwelt von Fallout 4 New Vegas wird allein aufgrund der neuen Version der Creation Engine 25 % größer sein als das Original.
  • Nach der Veröffentlichung des Hauptspiels kann an DLCs gearbeitet werden.

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