Facebook-Besitzer Meta stellt VR-Headset im Wert von 1.500 US-Dollar vor: Wird es sich verkaufen?

Facebook-Mutter Meta stellte am Dienstag ein High-End-Virtual-Reality-Headset vor, in der Hoffnung, dass die Menschen es bald zum Arbeiten und Spielen an dem immer noch schwer fassbaren Ort namens „Metaverse“ verwenden werden.

Das Meta Quest Pro-Headset im Wert von 1.500 US-Dollar verfügt über hochauflösende Sensoren, mit denen Menschen gemischte virtuelle und erweiterte Realität in Farbe sehen können, sowie über Eye-Tracking und sogenannte „natürliche Gesichtsausdrücke“, die die Gesichtsbewegungen des Trägers nachahmen, damit ihre Avatare natürlich erscheinen Interaktion mit anderen Avataren in Virtual-Reality-Umgebungen.

Meta, früher bekannt als Facebook, befindet sich mitten in einer Unternehmenstransformation, von der es heißt, dass sie Jahre dauern wird, bis sie abgeschlossen ist. Es will sich von einem Anbieter sozialer Plattformen zu einer dominierenden Macht in einem aufstrebenden Virtual-Reality-Konstrukt namens Metaverse entwickeln – so ähnlich wie das Internet, das zum Leben erweckt oder zumindest in 3D gerendert wird.

CEO Mark Zuckerberg hat das Metaverse als eine immersive virtuelle Umgebung beschrieben, einen Ort, den Menschen virtuell „betreten“ können, anstatt ihn nur auf einem Bildschirm anzustarren. Das Unternehmen investiert Milliarden in seine Metaverse-Pläne, die sich wahrscheinlich über Jahre auszahlen werden.

VR-Headsets sind bei einigen Spielern bereits beliebt, aber Meta weiß, dass dies nicht ausreichen wird, um das Metaversum zum Mainstream zu machen. Als solches hat es Büro- und Home-Office-Arbeiter im Visier.

„Meta positioniert das neue Meta Quest Pro-Headset als Alternative zur Verwendung eines Laptops“, sagte Rolf Illenberger, Gründer und Geschäftsführer von VRdirect, das VR-Umgebungen für Unternehmen entwickelt. Aber er fügte hinzu, dass es für Unternehmen immer noch „eine ziemliche Herausforderung“ sei, in den virtuellen Welten des Metaversums zu operieren.

Meta kündigte auch an, dass seine Metaverse-Avatare bald Beine haben werden – ein wichtiges Detail, das seit dem Debüt der Avatare im letzten Jahr gefehlt hat.

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