Es kostet 88.000 £, Ihren Charakter in Diablo Immortal vollständig aufzurüsten

Es kostet 88.000 £ (110.000 $), einen Charakter in Diablo Immortal vollständig aufzurüsten.

Das ist laut Bellular News (danke, GameRant), das berechnet hat, dass ein Spieler über 100.000 US-Dollar für Mikrotransaktionen ausgeben müsste, um einen Charakter voll auszuschöpfen, da dies anscheinend nicht möglich ist, ohne echtes Geld auszugeben. Sie können die vollständige Aufschlüsselung unten einsehen:


Spieler in Diablo Immortal haben drei Fortschrittssäulen: XP-Level, Ausrüstungslevel und Legendäre Edelsteine. Die ersten beiden sind ziemlich Standard in jedem RPG-Spiel, aber das Sammeln von legendären Edelsteinen kann ein kostspieliger und komplizierter Prozess sein, da die Art und Weise, wie Sie sie erhalten, zufällig und oft äußerst selten ist … und im Moment scheint es, als ob F2P-Spieler gar nicht verdienen können.

Da Legendary Gems nicht einmal ein garantierter Drop für diejenigen sind, die bereit sind, für Boosts zu bezahlen, und nicht direkt gekauft werden können, müssen die Spieler die Chancen bekämpfen, sie durch Legendary Chests freizuschalten, die im Wesentlichen Beutekisten sind.


Erstmals auf der BlizzCon im Jahr 2018 angekündigt – danach löste es eine Gegenreaktion der Fans aus – Diablo Immortal spielt zwischen den Ereignissen von Diablo 2 und 3 und adaptiert die klassische Dungeon-Crawling-Formel seiner Vorgänger für mobile Geräte – was unter anderem bedeutet, dass a Free-to-Play-Monetarisierungsmodell, das auf In-App-Käufen basiert. Folglich wurde der lang erwartete Start von Diablo Immortal in dieser Woche sowohl in Belgien als auch in den Niederlanden aufgrund der Gesetze der Länder in Bezug auf Lootboxen gestrichen.

„Diablo Immortal wird nicht in Belgien oder den Niederlanden erhältlich sein und nicht auf Battle.net oder in den belgischen und niederländischen App- oder Google Play Stores erscheinen“, sagte ein Sprecher von Activision Blizzard Anfang dieser Woche gegenüber Eurogamer. „Dies hängt mit der aktuellen Betriebsumgebung für Spiele in diesen Ländern zusammen. Dementsprechend sind Vorregistrierungen für das Spiel in diesen Märkten nicht zugänglich.“


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