Es ist schwer, sich weiterhin für die PlayStation VR2 zu begeistern, wenn nicht einmal Astro Bot eine trägt

Ich hätte inzwischen lernen sollen, mir keine allzu großen Hoffnungen zu machen, aber als großer Fan von Sonys PSVR2 ist es schwer, nicht aufgeregt zu sein, wenn ein State of Play mit neuen PSVR2-Spielen angekündigt wird. Nun bin ich nicht naiv genug zu glauben, dass Half Life: Alyx jemals für das Headset erscheinen wird (obwohl ich es mir unbedingt wünsche), aber da eines meiner Lieblings-VR-Spiele aller Zeiten das PSVR1-exklusive Astro Bot Rescue Mission ist, ist es meiner Meinung nach fair, auf Astro Bot Rescue Mission 2 für PSVR2 zu hoffen. (Ich meine, ich würde an diesem Punkt sogar Abwärtskompatibilität für das ursprüngliche Astro Bot Rescue Mission in Anspruch nehmen!)

Deshalb war die gestrige Ankündigung von Astro Bot für mich so bittersüß. Wie alle anderen freue ich mich schon auf ein neues Astro Bot-Spiel, es sind so freudige, herzerwärmende und erhebende Spiele – und obendrein sieht dieses neue Spiel ein bisschen aus wie ein StarFox x Mario Mash-up. „Wie kann das kein Anwärter auf das Spiel des Jahres sein?!“, dachte ich, als ich die Enthüllung sah. Aber dann, als der Trailer die Ein-Minuten-Marke überschritt, ohne Aufnahmen von irgendetwas zu zeigen, das wie VR-Gameplay aussah, begann mir das Herz zu sinken. Dieses gesunkene Herz brach dann komplett entzwei, als ganz am Ende des Trailers große, fettgedruckte Worte mit der Aufschrift „KOMMT AUF PS5“ auftauchten. Also überhaupt keine PSVR2-Unterstützung?! Für einen Charakter, der technisch gesehen erst dank Astro Bot Rescue Mission auf PSVR1 groß wurde? Was soll das?

Um das Ganze noch schlimmer zu machen, habe ich den Trailer nach möglichen Hinweisen auf PSVR2 durchsucht (nur für den Fall, man weiß ja nie usw.), und dabei bemerkt, dass es im Trailer während der Casino-Welt einen Abschnitt gibt, in dem Astro Bot Ist ein VR-Headset tragen. Das einzige Problem ist … ES IST EIN PSVR1! Entschuldigen Sie, dass ich so schreie, aber seien wir doch mal ehrlich. Wie können Sony und PlayStation erwarten, dass ihre Fans weiterhin gespannt auf die Zukunft der PSVR2 sind, wenn das Maskottchen nicht einmal eine trägt?


„Das ist eine PSVR1!“ | Bildnachweis: Eurogamer / PlayStation

Ich gehöre übrigens nicht zu den Leuten, die denken, dass es für PSVR2 keine Spiele gibt. Es gibt jede Menge davon – und viele davon sind auch wirklich, wirklich tolle Spiele – aber spontan fallen mir nur zwei Erstveröffentlichungen von Sony für PSVR2 ein, seit das Headset letztes Jahr herauskam. Horizon: Call of the Mountain und Gran Turismo 7, während das von Sony veröffentlichte Firewall Ultra, ein Spiel, das in einem nicht gerade idealen Zustand auf den Markt kam, dazu führte, dass seine Entwickler, First Contact Entertainment, kurz darauf komplett dicht machten, nachdem sie mangelnde VR-Unterstützung angeführt hatten. Verdammt, Sony hat Anfang des Monats sogar seine Londoner Studios geschlossen, also ist jede Hoffnung für Blood and Truth 2 dahin.

Ich jammere nicht gern, ehrlich gesagt, deshalb muss ich hier noch einmal wiederholen, dass ich Bin ein großer Fan der PSVR2. Ich habe einfach das Gefühl, dass hier so viel Potenzial verschwendet wird, und das geht mir auf die Nerven. Ich werde nie erfahren, was in Sonys Vorstandsetagen vor sich geht oder wie die Entscheidungsprozesse aussehen, wenn es darum geht, sein Headset zu bewerben oder First-Party-Spiele dafür zu entwickeln. Vielleicht gibt es einen triftigen Grund, warum man das Bedürfnis verspürt, die PSVR2 im Vergleich zu seinen anderen Produkten auf die lange Bank zu schieben. Ich vermute aber, dass es nur eine Geldsache ist.

Was auch immer der Grund ist, es ist schwer, die Begeisterung für die PSVR2 aufrechtzuerhalten oder sie sogar neuen VR-Anwendern zu empfehlen, wenn so etwas passiert, und als VR-Enthusiast tut es wirklich weh, das zuzugeben. Hören Sie, wenn das hier jemand bei Sony liest und meinen Rat möchte: Ich glaube nicht, dass es noch zu spät ist, die PSVR2 zu retten. Sicher, ein paar große First-Party-Spiele wären toll, aber angesichts des Aufstiegs von Flachbildschirmen zu VR-Mods, die PC-VR-Gaming derzeit am Leben erhalten, möchte ich Sie dringend bitten, sich mein Video unten anzusehen und über meine kleine Idee nachzudenken (und ich werde nicht einmal eine Provision für alle neuen Einheiten verlangen, die es Ihnen definitiv bringen würde …).

Um Ihnen die Überraschung zu verderben, ist die Idee ziemlich einfach: Sony hat einen großen Katalog an Spielen für Flachbildschirme, die, wie die PC-VR-Modder bereits an anderer Stelle bewiesen haben, einige wunderbare Anpassungen an VR ergeben würden. Wenn Sony keine neuen PSVR2-Spiele entwickeln möchte, könnte es zumindest seinen älteren Flachbildschirmspielen, die bereit zum Mitnehmen sind, neues Leben einhauchen. Außerdem hat es die harte Arbeit mit der Entwicklung eines großartigen Stücks Hardware sowieso schon erledigt – die PSVR2 ist großartig, sie braucht nur ihren eigenen Entwickler, der sie unterstützt.

Sony kann die PSVR2 mit dieser EINFACHEN Methode retten!Auf YouTube ansehen


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