„Es gibt keine wirkliche Notwendigkeit“, Spiele in Filme zu verwandeln, sagt Death Stranding-Filmregisseur Hideo Kojima


Death Stranding-Regisseur Hideo Kojima hat behauptet, dass sein kommender Death Stranding-Film „eine Richtung einschlägt, die noch niemand zuvor mit einer Filmadaption eines Spiels versucht hat“, und argumentiert, dass andere Versuche, Filme aus Spiele-Freunden herauszupressen, gescheitert sind, weil sie „dafür sorgen Spieler”. Sein wird anders sein, sagt er, weil er „den Ansatz verfolgt, die Welt von Death Stranding so zu verändern und weiterzuentwickeln, dass es gut zum Film passt“.

Er sagt auch, dass es „keine wirkliche Notwendigkeit“ gibt, Spiele in Filme zu verwandeln, was eine wahre und erfreuliche Anerkennung von jemandem ist, der das tut.

Dies kommt von Kojimas jüngsten ausführliches Interview mit IGNund es lohnt sich, die obigen Snippets vollständig zu zitieren.

„Das Scheitern von Filmadaptionen von Spielen vor einiger Zeit hat zu vielen Filmen geführt, die sich an Gamer richten, richtig? Deshalb haben sie den gleichen Look wie ein Spiel. Ich möchte nicht, dass der Death Stranding-Film so ist Ich verfolge eher den Ansatz, die Welt von Death Stranding so zu verändern und weiterzuentwickeln, dass es gut zum Film passt. Ich habe Death Stranding zu einem Spiel gemacht, und Spiele sind Spiele. Es gibt keinen wirklichen Grund, sie in solche zu verwandeln Filme. In gewisser Weise geht der Death Stranding-Film also eine Richtung ein, die noch niemand zuvor mit einer Verfilmung eines Spiels versucht hat.

Er erwähnt auch, dass sie „noch nicht entschieden haben“, ob es Charaktere aus dem Spiel enthalten wird oder nicht, also ja, sie könnten ein gutes Stück abseits der Piste gehen.

Um ehrlich zu sein, wenn Sie einen Film aus einem Videospiel machen *werden*, klingt das nach dem richtigen Ansatz. Die Welt von Death Stranding ist seltsam und interessant und ein Teil von mir möchte mehr davon sehen, besonders wenn Kojima weniger mit den Dialogen des Films zu tun hat und das Ganze innerhalb von zwei Stunden endet. Der andere Teil von mir weiß, dass sich beides nicht als wahr erweisen wird.

Kojima sagt auch, dass er und Produzent Alex Lebovici, der produziert hat dieser 2020 Bill and Ted-Filmsind mehr daran interessiert, einen Arthouse-Film zu machen als einen Hollywood-Blockbuster.

„Ich habe seit letztem Jahr jede Woche Videoanrufe mit vielen Leuten in Hollywood geführt, und das nicht nur für Death Stranding. Ich habe viele Angebote erhalten, aber meine Absicht war von Anfang an nie, einen Blockbuster-Film zu machen.“ Alex Lebovici von Hammerstone Die Studios teilten diesbezüglich meine Vision. Es gab viele Pitches, um einen groß angelegten Film mit berühmten Schauspielern und auffälligen Explosionen zu machen, aber was würden Explosionen in Death Stranding nützen? Geld zu verdienen ist nicht etwas, worauf ich mich konzentriere überhaupt nicht. Ich strebe einen Arthouse-Ansatz an, und die einzige Person, die angeboten hat, einen solchen Film zu machen, war Alex Lebovici, was mich denken lässt, dass er ein ziemlich ungewöhnlicher Typ ist.“

Das Interview deckt viel mehr ab als den Film und geht auch darauf ein, warum Kojima Death Stranding 2 nach der Pandemie „komplett neu geschrieben“ hat. Es gibt noch viel anderes, was ich nicht erwähnt habe lest selbst mal.

Death Stranding 2 ist irgendwann in der Zukunft fällig, hoffentlich bevor die nächste Pandemie bedeutet, dass Kojima alles neu schreiben muss.



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