Epic Games entlässt 830 Mitarbeiter unter Berufung auf „unrealistische“ Metaverse-Ambitionen

Epic Games, das Unternehmen hinter Fortnite, hat 16 % seiner Belegschaft – etwa 830 Mitarbeiter – abgebaut, nachdem unrealistische Erwartungen an durch Metaverse inspirierte Einnahmen dazu geführt hatten, dass das Unternehmen „viel mehr“ Geld ausgab, als es verdiente.

„Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass Entlassungen der einzige Weg sind und dass unsere Finanzen dadurch stabilisiert werden, wenn wir sie jetzt und in diesem Umfang durchführen“, schrieb CEO Tim Sweeney in einem Schreiben vom 29. September Memo an die Mitarbeiter von Epic Games gesendet.

„Ich war schon lange optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen schaffen könnten, aber im Nachhinein halte ich das für unrealistisch“, fügte Sweeney hinzu.

Während Sweeney das jüngste Wachstum des Unternehmens auf das Fortnite Creator-Programm zurückführte, das es Spielern ermöglicht, ihre eigenen Inhalte im Spiel zu einem Preisnachlass von 40 % zu erstellen und zu verkaufen, hat die Verschiebung zu geringeren Margen geführt.

„Der Erfolg des Creator-Ökosystems ist eine große Errungenschaft, bedeutet aber auch einen großen Strukturwandel in unserer Wirtschaft.“

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Zusätzlich zu den oben genannten Entlassungen sagte Sweeney, dass weitere 250 Mitarbeiter Epic Games verlassen würden, da das Unternehmen ankündigte, dass es die kürzlich erworbene Musik-Website Bandcamp verkaufen und sein Marketingunternehmen SuperAwesome, ein Kindersicherheitstechnologieunternehmen, das sich Epic angeschlossen hat, ausgliedern werde im Jahr 2020.

Insbesondere wird künftigen ehemaligen Mitarbeitern von Epic Games ein Gehalt von sechs Monaten angeboten, und diejenigen mit Wohnsitz in den Vereinigten Staaten, Kanada und Brasilien können ebenfalls mit einer bezahlten Gesundheitsversorgung von sechs Monaten rechnen.

Neben Fortnite mit rund 400 Millionen registrierten Nutzern betreibt auch Epic Games die Unreal Engine. Die Videospiel-Entwicklungssuite unterstützt Titel wie God of War und PlayerUnknown’s Battlegrounds.

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