Encanto: Die D&D-Klasse jedes Charakters | ScreenRant

Die Mitglieder der Familie Madrigal in Disney’s Encanto wurden von ihrer Casita mit Geschenken beschenkt. Jede Gabe manifestiert sich in magischen Kräften, die für jedes Mitglied einzigartig sind, einige sind in gewisser Weise mächtiger als andere, aber jede erfüllt eine Rolle für ihre Familie.

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Da jedes Mitglied seinem einzigartigen Zweck dient, fühlt sich das Familien-Madrigal einer Abenteurer-Party an Dungeons. Wenn die Zeichen in Encanto fanden sich darin wieder D&D, welche Spieleroptionen in Bezug auf Klasse würden für jedes Mitglied in Bezug auf Mechanik und Geschmack funktionieren?

9 Julieta – Kleriker

Mirabels Mutter Julieta kann den Menschen beim Kochen helfen. In D&D, Kleriker sind bekannt für ihre Fähigkeit, Verbündete im Kampf zu heilen und zu unterstützen. Obwohl sie per se nicht im Kampf zu sehen ist, passt Cleric aufgrund ihrer Fähigkeit, mit einer Mahlzeit zu heilen, gut zu Julieta.

Der Kleriker hat sogar Zugriff auf Zauber wie Nahrung/Wasser erschaffen und Heldenschmaus, die Verbündeten zusätzlich zu anderen positiven Effekten einen Gesundheitsschub verleihen. Für Bonuspunkte gibt es eine Leistung namens Koch, die es den Spielern ermöglicht, während kurzer Pausen zusätzliche Heilung zu spenden, indem sie spezielles Essen kochen, sowie den ganzen Tag über temporäre Trefferpunkte über spezielle Leckereien zu verteilen.

8 Pepa – Zauberer

Pepas Gabe, die ihr von der Casita verliehen wurde, besteht darin, mit ihrer Stimmung das Wetter zu beeinflussen. Da ihre Gabe naturbasiert ist, scheint Druid anfangs gut zu passen, aber ihre Unfähigkeit, ihre Gabe manchmal zu kontrollieren, ist eine Eigenschaft, die sie mit vielen Zauberern teilt.

Aufgrund ihres Stresses und ihrer Wetterabhängigkeit sind die Schichten, die sie anlegt, oft turbulent und sintflutartig. Insbesondere Storm Soul Sorcerer ist eine offensichtliche Wahl, da sich ihre Funktionen darauf konzentrieren, sturmbasierte Zauber wie Lightning Bolt und Sleet Storm zu verbessern und beim Wirken von Zaubern sturmähnliche Effekte zu erzeugen.

7 Bruno – Zauberer

Obwohl er nicht besonders fleißig ist, gilt Bruno als einer der intelligentesten Charaktere in Encanto, damit ein Zauberer für ihn arbeiten könnte. Mit der Unterklasse School of Divination würden Spieler Zugang zu Zaubersprüchen wie Augury oder Divination erhalten, die Rituale sind, die Lesungen der Zukunft geben, die etwas informativ sind, aber nicht die ganze Geschichte.

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Darüber hinaus sind Wizards in Lore auch außerhalb von D&D neigen dazu, aufgrund der Natur ihrer Macht zurückgezogen zu sein, oft von der Gesellschaft gemieden. In ähnlicher Weise wird Bruno selbst von seiner eigenen Familie geächtet, weil sie die Vorhersagen seiner Gabe nicht verstehen können.

6 Isabela – Druide

Anfangs scheint Isabela mit ihrer Persönlichkeit und Präsentation am besten für einen Charisma-basierten Unterricht geeignet zu sein. Allerdings in einer der besten Musiknummern von Encanto, “Was kann ich sonst noch tun?” Es zeigt sich, dass ihr wahrer Wunsch darin besteht, alle Arten von Pflanzen und Pflanzen anzubauen und nicht nur hübsche, was ihren eigenen tieferen Wunsch widerspiegelt, nicht zum Aushängeschild der Familie zu werden und sich trotz ihrer wahren Natur an ihre Standards zu halten.

Ihr Wunsch, die Dinge nicht konventionell schön zu machen, sondern sie so zu lassen, wie sie sind, entspricht der Hingabe eines Druiden an die Natur. Isabela schätzt Veränderung und Wachstum, wodurch sie gut zur Druidenklasse passt, und mit Zaubersprüchen wie Pflanzenwachstum oder Druidenhain können Spieler das Pflanzenwachstum animieren und beschleunigen.

5 Luisa – Paladin

Luisa, das Kraftpaket der Madrigale, wird von einem Kodex motiviert, der ihre Pflicht gegenüber ihrer Familie ist. Ebenso Paladine in D&D 5e werden typischerweise durch eine Art Code oder Regelwerk motiviert. Anders als es scheinen mag, muss die Geschichte eines Paladins nicht davon handeln, dass er sich die ganze Zeit an seinen Kodex hält. Tatsächlich können die fesselndsten Paladin-Storylines oft von ihrem Kampf handeln, sich an ihren Kodex zu halten, und davon, ob sie mit dem Gewicht umgehen können.

Der Song „Surface Pressure“ spiegelt diese Idee wider und handelt von Luisas Kampf, mit dem Druck fertig zu werden, der Starke und Verlässliche in der Familie zu sein. Paladine sind normalerweise auch kraftlastig, was für Luisas Fähigkeiten sprechen würde, und eine Unterklasse wie Oath of Glory mit ihrem Fokus auf Athletik würde gut zu diesem Charakter passen.

4 Camilo – Schurke

Die einzige Klasse mit einer „Wandel“-Fähigkeit ist der Druide. Diese Mechanik ist jedoch auf Bestien und Elementare beschränkt und wäre daher nicht in der Lage, Camilos Fähigkeit zur Gestaltwandlung auf andere Menschen zu übertragen.

Rogue würde besser passen, da Camilo eher eine schelmische Art zu sein scheint, sich über Familienmitglieder lustig macht und seine Kräfte einsetzt, um zusätzliche Arepas zu erschleichen. Rogue ist der hinterhältigste und kniffligste der D&D Klassen, mit Täuschung und Irreführung erfolgreich zu sein. Assassin ist die einzige Unterklasse, die Identitätswechsel und Tarnung zulässt, aber da dies eine angeborene Fähigkeit für ihn zu sein scheint, täte Camilo besser daran, Changeling einfach als Rasse zu nehmen, die in der Lage ist, ihr Aussehen nach Belieben zu ändern.

3 Dolores – Ranger

Die Fähigkeit von Dolores, eine Stecknadel aus meilenweiter Entfernung fallen zu hören, ähnelt in gewisser Weise der Funktion „Primal Awareness“ eines Waldläufers, insbesondere wenn sie Level 17 erreichen und Zugriff auf den Zauber „Mit der Natur kommunizieren“ erhalten. Dieser Zauber erlaubt es den Spielern, sich einen Überblick über das Land innerhalb von 3 Meilen zu verschaffen und sogar den Aufenthaltsort ausgewählter Kreaturen zu kennen.

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Dies ist im Wesentlichen eine Fähigkeit, die Dolores jederzeit hat. Mit einer Leistung wie Observant können Spieler eine hohe passive Weisheit erreichen, um sicherzustellen, dass nichts an ihre scharfen Augen und – passender für Dolores – Ohren gelangt.

2 Antonio – Druide

Antonio ist der Jüngste im Family Madrigal und erhält sein Geschenk von der Casita am Anfang des Films. Seine Fähigkeit, mit Tieren zu kommunizieren, teilen Druiden und Waldläufer. Waldläufer sind eher für den Archetyp Bestienmeister bekannt; ein Charakter, der einen tierischen Begleiter hat, mit dem er eine besondere Bindung hat, aber sie neigen dazu, diese Verbindung nur zu einem Tier zu haben.

Circle of the Shepherd Druid ist eine ausgezeichnete Option, um viele Beast- oder Fey-Kreaturen zu beschwören und mit ihnen zu kommunizieren. Zusätzliche Spieleroptionen veröffentlicht in Tashas Kessel von allem Fügen Sie die Option hinzu, die Wild Shape-Funktion zu verwenden, um einen Vertrauten zu beschwören, anstatt sich selbst in ein Tier zu verwandeln.

1 Mirabel – Barde

Obwohl sie nie ein Geschenk von der Casita erhalten hat, ist Mirabel für ihre Familie so etwas wie eine Hüterin der Überlieferungen. In der Eröffnungsnummer des Films „The Family Madrigal“ erzählt sie die Geschichte ihrer Familie und die Rolle jedes einzelnen Mitglieds darin.

In D&D, Barden sind oft selbst Hüter der Überlieferungen, die Geschichten über Heldentum und Tapferkeit nacherzählen, um Verbündete zu motivieren und bei Laune zu halten. In Bezug auf die Präsentation im Film ist Mirabel eine Performerin, die bei jeder Nummer singt und tanzt, und sie ist eine der sympathischsten Figuren im Film Encanto. Obendrein die Geschichte von Encanto hilft Mirabel Mitgliedern ihrer Familie zu erkennen, wer sie wirklich sind, und wirft alle Vorstellungen davon, wer sie sein sollten, beiseite. Sie inspiriert ihre Familienmitglieder und die Bewohner von Encanto mit ihrem unverwüstlichen Geist, ähnlich wie ein Barde in D&D.

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