Embracer bricht die Entwicklung des Deus Ex-Spiels für zwei Jahre ab

UPDATE 18:00 Uhr UK: In einer Erklärung von Eidos Montreal wurde bestätigt, dass im Studio 97 Arbeitsplätze verloren gegangen sind, nachdem zuvor bekannt wurde, dass das Deus Ex-Projekt abgesagt wurde. Das Studio beschäftigte im Jahr 2022 481 Mitarbeiter.

„In den letzten 17 Jahren haben unsere Teams bei Eidos an einigen der beliebtesten Marken der Branche gearbeitet und tiefgründiges Storytelling und Innovation zu einzigartigen Spielen kombiniert“, schrieb das Studio in einer in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung. „Wir haben unvergessliche, mehrfach ausgezeichnete Erlebnisse geschaffen, auf die wir stolz sind, und wir wissen, dass die Mitglieder unseres Teams ihr Herz und ihre Seele in sie gesteckt haben.“

„Der globale wirtschaftliche Kontext, die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung haben sich endlich auf unser Studio ausgewirkt. Es wurde die schwierige Entscheidung getroffen, 97 Mitarbeiter aus den Entwicklungsteams, der Verwaltung und den Supportdiensten zu entlassen.“

„Wir arbeiten daran, alle betroffenen Mitarbeiter bei diesem Übergang zu unterstützen. Diese sehr talentierten, sehr erfahrenen Menschen drängen auf den Arbeitsmarkt, und wir möchten, dass sie ihre nächsten Projekte finden und helfen dabei.“

„Während wir diese schwierigen Zeiten meistern, ist das Wohlergehen unseres Teams unsere Priorität und unser kontinuierliches Engagement, Spiele zu entwickeln, die den Spielern Spaß machen können.“


ORIGINALGESCHICHTE 17.30 Uhr UK:Das neue Deus Ex-Spiel von Eidos Montreal wurde von der Embracer Group abgesagt, was zu einer unbekannten Anzahl von Entlassungen im Studio führte.

Wie berichtet von BloombergNach der Übernahme durch Embracer im Jahr 2022 befand sich das kommende Projekt seit rund zwei Jahren bei Eidos Montreal in der Entwicklung. Die Entscheidung, dieses Projekt zu beenden, war Teil der laufenden Umstrukturierungs- und Kostensenkungsmaßnahmen des schwedischen Mischkonzerns.

Diejenigen, die im Studio bleiben, werden ihren Fokus nun auf ein „Original-Franchise“ verlagern, sagte Bloomberg.

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Laut den Quellen der Veröffentlichung – die anonym bleiben wollten, da sie nicht befugt waren, öffentlich über das Projekt zu sprechen – wurde erwartet, dass das inzwischen eingestellte Deus Ex-Spiel noch in diesem Jahr in Produktion geht.

Es gab bereits Gerüchte, dass ein Deus-Ex-Spiel in Arbeit sei, das Projekt wurde jedoch noch nicht öffentlich angekündigt.

Eurogamer hat Embracer um einen Kommentar gebeten.

In diesem Jahr gaben mehrere andere Unternehmen Entlassungen bekannt, darunter der League of Legends-Entwickler Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behavior Interactive und der Lords of the Fallen-Herausgeber CI Games.

Letzte Woche gab Microsoft bekannt, dass es 1900 Mitarbeiter in seinen Videospielteams entlassen werde. In einer E-Mail, die im gesamten Unternehmen verschickt wurde, nannte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer dies eine „schmerzhafte Entscheidung“.

Unterdessen veröffentlichte die GDC Anfang dieses Monats ihren Bericht „State of the Game Industry 2024“. Hier hieß es, 35 Prozent der Spieleentwickler seien in den letzten 12 Monaten von Entlassungen betroffen gewesen. Darüber hinaus gab die Hälfte der Befragten an, sie sei besorgt, dass ein weiterer Stellenabbau bevorstehe.


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