Elden Ring Steam Deck Bildschirmruckeln wird diese Woche behoben

Fans genießen Eldenring Auf ihren neuen Steam-Decks sind bestimmte Leistungsprobleme aufgetreten, die laut einem Insider diese Woche behoben werden sollten. Das neue tragbare Gerät von Valve ermöglicht den einfachen Zugriff auf die große Anzahl von PC-Spielen von Steam. Das Steam Deck soll einen Teil des lange von Nintendo dominierten tragbaren Marktes übernehmen und PC-Spiele für die Massen zugänglicher machen. Die Spieler haben ihr neues tragbares Spielgerät genossen, das zufällig am selben Tag wie eines der am meisten erwarteten Spiele dieses Jahres auf den Markt kam. Eldenring.

Eldenring ist das neueste Spiel, das von entwickelt wurde Dunkle Seelen und Bloodbornes Entwickler FromSoftware und hat nach der Veröffentlichung am Freitag die Welt im Sturm erobert. Die Vorfreude auf das Action-Rollenspiel war so groß, dass einige Unternehmen auf der ganzen Welt ihren Arbeitern sogar einen freien Tag gaben Eldenring. Mit Eldenring und das Steam Deck, das am 25. Februar veröffentlicht werden soll, waren einige neugierig, wie gut das Spiel auf Valves neuem tragbaren Spielgerät funktionieren würde. Steam offiziell verifiziert Elden Rings Kompatibilität und Optimierung für das Steam Deck vor dem Start, aber Spieler sind auf Stotterprobleme mit der Steam Deck-Version des Spiels gestoßen. Dennoch klingt es nicht so, als würde das Problem ein langfristiges sein.

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Steam-Deck-Besitzer, bei denen Leistungs- und Stotterprobleme aufgetreten sind Eldenring sollte innerhalb der nächsten Woche eine Lösung sehen. Wie von berichtet PCGamesNBrancheninsider und Twitter-Nutzer, Pierre-Loup Griffais hat ein Update mit einem kurzen Video des bevorstehenden gepostet Eldenring Patch. Das Update erklärt, dass das Grafikteam des Spiels hart daran gearbeitet hat, Hintergrund-Streaming-Assets zu reduzieren, um das starke Stotterproblem des Spiels zu lösen. Leider betrifft dieser Fix nur die Steam Deck-Version des Spiels. Es behebt nicht die Stotterprobleme, die PC-Spieler festgestellt haben Eldenring.

Wie die meisten Open-World-Spiele, Eldenring hatte Probleme mit dem erwarteten Start. Das Spiel hat jedoch nicht das Ausmaß an Problemen gesehen, das bei früheren hochkarätigen Spielen wie den katastrophalen Starts von gesehen wurde Cyberpunk 2077 und Schlachtfeld 2042. Spezifische Leistungsprobleme wurden verhindert Eldenring von einem perfekten Start. Schluckauf bei der Bildrate und schlecht getimte Stotterprobleme haben geplagt Elden Rings Leistung auf jeder Plattform. Die Probleme, die die Leute mit dem Spiel hatten, waren jedoch für die meisten kein Deal-Breaker, da das Stottern und die Framerate normalerweise ein bis zwei Sekunden dauern, um mit dem Spiel Schritt zu halten, und von den Spielern oft unbemerkt bleiben können.

Das neue tragbare Spielgerät von Valve hat es geschafft, die größte Bibliothek für PC-Spiele in die Hände der Spieler zu legen. Jetzt, da sowohl das Steam Deck als auch Eldenring offiziell verfügbar sind, sind beide Beispiele dafür, wie Störungen und Fehler die Videospielbranche sowohl auf Software als auch auf Hardware beeinträchtigen können. Der Entwickler des Spiels hat sich jedoch mit den Problemen befasst Eldenring mit seiner Leistung sowohl auf als auch außerhalb des Dampfdecks hatte. Da bald kommende Patches erscheinen, Eldenring sollte hoffentlich am Ende besser als je zuvor spielen.

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Eldenring ist für PlayStation 4, Ps5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC verfügbar.

Quelle: PCGamesN, Pierre-Loup Griffais/Twitter


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