Elden Ring DLC ​​kommt mit einer Menge Balance-Updates, Fehlerbehebungen und neuen Frisuren


Das kostenlose Colosseum-Update von Elden Ring ist zusammen mit einer Menge Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und sogar neuen Frisuren für die Charaktererstellung des Spiels eingetroffen.

Umrissen in a Blogbeitrag von Bandai NamcoElden Ring Version 1.08 wird von dem gestern angekündigten PvP-zentrierten DLC angeführt, dient aber auch als ziemlich großer Patch für das Spiel.

Fünf neue Frisuren wurden hinzugefügt (die unten angezeigt werden können dank Reddit-Benutzerin Katherine P), die verfügbar sind, wenn Sie einen Charakter zu Beginn oder später erstellen, indem Sie den bewölkten Spiegelständer für den runden Tisch verwenden.

Balance-Updates wurden in zwei Kategorien unterteilt: allgemeine Anpassungen und exklusive PvP-Änderungen. Zu den allgemeinen Änderungen gehören ziemlich signifikante Änderungen an Geschwindigkeit, Distanz und Erholungszeit einiger Angriffe, wenn Dolche, Äxte und Hämmer verwendet werden und wenn Flegel mit zwei Waffen geführt werden.

Die Geschwindigkeit der zweihändigen Handhabung einer Twinblade-Waffe wurde jedoch zusammen mit der Geschwindigkeit der Verwendung von Schnitter-, Faust- und Klauenwaffen erhöht. Eine vollständige Liste der allgemeinen Änderungen finden Sie unten.

Nur PvP-Änderungen – die, wie der Name schon sagt, nur im Kampf gegen einen anderen Spieler wirksam werden – umfassen die Reduzierung der Kraft von Waffen, darunter gerade Schwerter, Stoßschwerter, gebogene Schwerter, Äxte, Speere, Doppelklingenschwerter und Katanas. Auch hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen unten.

Elden Ring Colosseum Update und Anmerkungen zu Version 1.08

PvP-exklusive Balance-Anpassungen

  • Der Gegenangriffsschaden von Stoßwaffen wurde verringert.
  • Reduzierte Abwehreffizienz beim Angriff mit erhobenem Schild für einige Waffentypen.
  • Der Haltungsschaden der folgenden Waffen wurde reduziert (der Haltungsschaden der Waffenkünste bleibt unverändert):
    • Gerade Schwerter / Stichschwerter / Schwere Stichschwerter / Gebogene Schwerter / Äxte / Speere / Doppelklingenschwerter / Katanas
  • Der Haltungsschaden der Beschwörungsbestienschleuder wurde verringert.
  • Die Kraft des Zaubers Carian Slicer wurde reduziert.

Allgemeine Gleichgewichtsanpassungen

  • Die Geschwindigkeit und Distanz einiger Angriffe wurde erhöht und die Erholungszeit für die folgenden Waffen verkürzt:
    • Dolche / Äxte / Hämmer / Dreschflegel (beidhändig)
  • Die Geschwindigkeit einiger Angriffe wurde erhöht und die Erholungszeit für die folgenden Waffen verkürzt:
    • Twinblade (beidhändig) / Reaper / Faust / Klaue
  • Die Geschwindigkeit von geduckten und rollenden Angriffen von Colossal Swords wurde leicht erhöht.
  • Der Staffelungsschaden der Wachzähler von Axes wurde erhöht.
  • Erhöhtes Gleichgewicht beim Angriff mit zweihändigen Hämmern.
  • Erhöhter Haltungsschaden von Claws. Waffenkünste bleiben unverändert.
  • Erhöhter Gleichgewichtswert während des aktiven Teils der Stamp (Upward Cut / Sweep) Weapon Art.
  • Erhöhter Haltungsschaden des Waffenhieb-Teils der Waffenkunst „Transient Moonlight“ und verringerter Haltungsschaden der magischen Welle.
  • Die Geschwindigkeit von Stoßschwertern und schweren Stoßschwertern bei Hockangriffen wurde verringert.
  • Das Taumeln, das durch zweihändige Sprungangriffe mit schweren Stichschwertern verursacht wird, wurde verringert.
  • Reduzierter Gleichgewichtsschaden von Hämmern, großen Hämmern und einigen kolossalen Waffen. Waffenkünste bleiben unverändert.
  • Der Haltungsschaden der Kargklingen-Waffenkunst wurde verringert.
  • Reduzierte Hitbox-Dauer des Flammenteils der Flaming Strike Weapon Art.
  • Reduzierter Haltungsschaden der Flamme der Rotmähnen-Waffenkunst.
  • Die Zeit, die benötigt wird, um den Wachteil der Schildstoß-Waffenkunst zu aktivieren, wurde reduziert.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass Verbrauchsgegenstände wieder aufgefüllt wurden, wenn man sich von der Karte zu einer Gnade teleportierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Ausdauer wieder auffüllte, wenn man beim Laufen in die Hocke wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zauber-, Beschwörungs- und Gegenstandseingabeaktionen ignoriert wurden, während man sich vor Angriffen schützte.
  • Inkorrekte physische Angriffswerte einiger Angriffe der Schlangenjäger-Waffe wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Folgeangriff ausgeführt wurde, wenn die Beschwörung des Schwarzen Schwerts mit einem Heiligen Siegel in der linken Hand aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angriffskraft der Waffe der rechten Hand manchmal angewendet wurde, wenn die Zauberformel „Unausweichliche Raserei“ mit einem zweihändigen Heiligen Siegel in der linken Hand gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der mehrere Schadensinstanzen verursachen konnte, wenn bestimmte Zauber und Beschwörungsformeln beim Springen gewirkt wurden.