God of War Ragnarok ist in vollem Gange; Von seiner fesselnden Geschichte bis hin zu seiner atemberaubenden Grafik kann man mit Sicherheit sagen, dass Kratos wieder in unsere Herzen gestürmt ist, seine Axt schwingt und Hel-Walker durcheinander bringt.
Während Sie und Ihre Axt Odins Verbündete in Stücke reißen, hallt das Geräusch von reißendem Fleisch und knallenden Gelenken durch Sie PS5das Headset. Aber haben Sie angesichts der Mangelware an nordischen Monstern jemals innegehalten, um darüber nachzudenken, was hinter den tödlichen Geräuschen dieser unzähligen Feinde steckt, die Sie zerstört haben? Was sind die Gott des Krieges Ragnarok Sounddesigner bis zu? Und müssen wir die Polizei rufen? Immerhin ist dies der Entwickler, der einst inszeniert hat ein Ziegenopfer (öffnet in neuem Tab) bei einer Presseveranstaltung.
Zum Glück müssen wir heute niemanden melden, da die Sounddesigner ihr Blut und ihre Eingeweide streng vegan ernährten.
Diesmal verwendeten die Sounddesigner und Geräuschkünstler grüne Paprika, um den Sound zu erzeugen, in dem Kratos seine Feinde zerfetzt und Hel-Walker auseinanderreißt, als wären sie langsam gebratenes Schweinefleisch.
Zu meinen Lieblingsmomenten bei der Arbeit an God of War Ragnorak gehören: das Erstellen einer blutigen (aber veganen) Quelle mit dem Bob Ross von Gore @schapps, das Erstellen einer harmonischen Obertonquelle für Mjolnir mit Jeff Darbys Axtrohlingen aus GOW 3. Unsere globalen Foley-Bemühungen gehören nicht dazu an eine Person… (🧵) pic.twitter.com/dL0shSYYLJ9. November 2022
Paprika und Möpse
Sie denken vielleicht, dass dies ein seltsamer Ersatz für Audioaufnahmen ist, aber die Wahrheit ist, dass 343 Industries etwas weitaus Seltsameres und Flauschigeres als Paprika verwendet hat, als es die Außerirdischen aufgenommen hat Heiligenschein unendlich.
Dieses etwas Seltsame war der Mops des Technical Art Director, und sein Spötteln, Knurren und Schnauben gilt als das Rückgrat der Covenant-Grunzer und Schakale oder prometheischen Krieger. Wenn 343 Gyoza nicht für zukünftige Spiele zurückbringt, muss ein anderes Studio, das sich für Aliens interessiert, dieses frische neue Talent sofort aufgreifen. Ich habe noch nie einen Außerirdischen im wirklichen Leben getroffen, aber ich könnte mir vorstellen, dass sie ein bisschen wie der liebenswerte, schwer atmende Mops klingen.
Ultimative Technologie
Die Wahrheit ist, dass es nicht nur die grüne Paprika hinter der Exzellenz des Sounddesigns von God of War Ragnarok ist. Es braucht ein riesiges Team, um all diese seltsamen und wunderbaren Sounds zu bearbeiten und zu synchronisieren, und sie haben einen meisterhaften Job gemacht. Einer der besten Teile von God of War ist sein immersives Sounddesign, das die Welt zum Leben erweckt hat. Nicht nur das befriedigende Geräusch, wenn man durch Feinde reißt, sondern auch das Pfeifen des Windes und das Knirschen der Blätter unter Ihren Füßen.
Ich finde es unglaublich liebenswert, dass sich AAA-Gaming-Studios trotz technologischer Fortschritte immer noch auf die Talente von Paprika und Möpsen verlassen müssen. Ich bin sehr erleichtert, dass Roboter zwar alle unsere menschlichen Jobs übernehmen werden, aber zumindest Gyoza und grüne Paprika immer eine Erwerbstätigkeit haben werden.