Kaum eine Entwicklung in der Menschheitsgeschichte hat den Alltag so stark beeinflusst wie das Mobiltelefon. Die durchschnittliche Person nimmt ihren Hörer mehr als 50 Mal am Tag in die Hand, nicht nur um Anrufe zu tätigen und entgegenzunehmen, sondern auch um E-Mails zu senden, Videos zu streamen und Spiele zu spielen.
Die Fähigkeit, von jedem Ort aus mit jedem anderen auf der Welt zu kommunizieren, war an sich schon revolutionär. Aber seit den 1980er Jahren haben technologische Fortschritte es dem Mobiltelefon ermöglicht, alle anderen Arten von persönlicher Elektronik zu nutzen, einschließlich Taschenrechner, Digitalkamera, MP3-Player und Personal Digital Assistant (PDA).
Mobiltelefone sind heute so leistungsfähig wie ein Heimcomputer und die Mobilfunknetze sind so weit fortgeschritten, dass wir das gesamte Internet in unseren Taschen haben. Wir leben im Zeitalter des Smartphones – eines Mehrzweckgeräts, das praktisch jeden Teil unserer Existenz regelt und die Gesellschaft, Unterhaltung und Wirtschaft verändert.
Mehr als die Hälfte der Welt besitzt ein Smartphone, und laut Ericsson gibt es inzwischen weltweit mehr als 8,4 Milliarden aktive Mobilfunkverbindungen.
Frühe Smartphones und das mobile Internet
Die Akzeptanz erreichte in den 2010er Jahren ihren Höhepunkt, aber die Geschichte des Smartphones reicht viel weiter zurück – bis zu den Anfängen der drahtlosen Kommunikation. Schon als die ersten kommerziellen Mobiltelefone den Weg in die Hände derjenigen fanden, die sie sich leisten konnten, sahen Ingenieure, wie mobile Netzwerke mehr als nur Sprachverkehr übertragen konnten, während Hersteller versuchten, das Mobiltelefon mit dem Computer zu verschmelzen.
Die ersten Geräte, die wir als Smartphones erkennen würden, erschienen in den frühen 1990er Jahren. Eines der wertvollsten Objekte in der Sammlung des Mobile Phone Museum ist das IBM-Simon. Das 1993 auf den Markt gebrachte IBM Simon war seiner Zeit voraus, als es erkannte, dass die Zukunft von Mobilität und Computern zusammenlaufen würde, indem es ein Mobiltelefon mit einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI), einem Dateisystem und Produktivitätsanwendungen in einem einzigen Paket kombinierte.
1996 angekündigt, die Nokia 9000 Communicator Äußerlich schien es ein Standard-Mobilteil zu sein, öffnete sich jedoch und enthüllte eine vollständige QWERTZ-Tastatur und ein großes Display. Es verfügte über eine Reihe von Produktivitätstools, unterstützte Anwendungen von Drittanbietern und konnte sogar auf das Internet zugreifen.
Das vom PDA-Pionier Palm und Qualcomm entwickelte pdQ kam 1998 auf den Markt, und im folgenden Jahr kam das erste Mobilteil auf den Markt, das sich selbst als „Smartphone“ vermarktete – The Ericsson R380. Ericssons Bemühungen verwendeten ein Betriebssystem, das schließlich zu Symbian wurde und einen Touchscreen hatte – fast ein Jahrzehnt, bevor es zum Industriestandard wurde. Es wurde fast von einem anderen Ericsson-Mobilteil, dem, geschlagen Ericsson GS88, ein Dual-Screen-Gerät mit zwei verschiedenen Betriebssystemen – eines für den Telefonteil des Geräts und GEOS für das PDA-Element. Interessanterweise unterstützte dieses Betriebssystem von Geoworks auch den Nokia 9000 Communicator. Am Ende beschloss Ericsson, All-in auf Symbian zu gehen, und die kommerzielle Einführung des GS 88 wurde mit nur 200 jemals hergestellten Einheiten eingestellt. Dadurch konnte das Ericsson R380 seinen Platz in der Geschichte einnehmen.
Während viele der frühen Smartphones eine Art Datenübertragung oder primitiven Internetzugang beinhalteten, waren die meisten Funktionen in sich abgeschlossen. Das Aufkommen des mobilen Breitbands veränderte alles, angetrieben von der 1988 von Qualcomm entwickelten CDMA-Technologie (Code Division Multiple Access), die es mehreren Funkgeräten ermöglichte, dieselben Frequenzen zu teilen, und somit die Anzahl der Telefone erhöhte, die ein Mast unterstützen konnte. CDMA transformierte 2G und bildete die Grundlage für 3G-Netze und die Revolution des mobilen Internets.
Die ersten kommerziellen 3G-Netze gingen 2002 in Betrieb und erschlossen eine ganz neue Welle von Anwendungsfällen, die über Sprache und Text hinausgingen. Die Bemühungen von Qualcomm trugen dazu bei, mobiles Breitband zu einer Infrastruktur zu entwickeln, die Videokonferenzen, Video-Streaming, Musik, Spiele, Bildgebung und Videoaufzeichnung unterstützen kann. Die Übertragungsraten waren nach heutigen Maßstäben eiskalt, aber die Möglichkeit, Fußball-Highlights im Bus – Minuten nach dem Schlusspfiff – zu sehen, war beispiellos.
Die hohen Kosten für 3G-Spektrumlizenzen in vielen Märkten, gepaart mit einer mangelnden Verbrauchernachfrage, behinderten die Entwicklung von Netzwerken der nächsten Generation, aber die Technologie war unerlässlich, um die erste Welle dessen zu ermöglichen, was wir in den 2000er Jahren als das moderne Smartphone erkennen könnten.
Nokia, das Kamera-, Musik- und Gaming-Handys entwickelt hatte, war mit dem an vorderster Front N95während die regelmäßigen Versuche von Microsoft, seine Dominanz von Desktops auf Mobilgeräte auszudehnen, von mehreren Herstellern mit Windows Phone unterstützt wurden.
Aber wenn es einen Anbieter gibt, der diese Ära definiert hat, dann war es Research in Motion (RIM) und seine BlackBerry-Reihe. BlackBerry-Geräte waren frei von Gimmicks und waren ursprünglich Geschäftsleuten vorbehalten, die E-Mails mit einer vollständigen QWERTZ-Tastatur senden und empfangen wollten. Ihr hoher Produktionswert und ihre Exklusivität machten sie jedoch bei Verbrauchern zu äußerst begehrten Artikeln – insbesondere bei denen, die Zugang zum BlackBerry Messenger-Dienst (BBM) wünschten.
Das iPhone verändert alles
Trotz dieser Innovationsschmiede sind die ikonischsten und am meisten in Erinnerung gebliebenen Geräte des Jahrzehnts, wie z Motorola RAZRDie LG Schokoladeund das Sony Ericsson W800, waren eigentlich keine Smartphones. Es bräuchte das wohl designorientierteste und einflussreichste Technologieunternehmen der Welt, um diese Lücke zu schließen und Smartphones unverzichtbar zu machen.
Die Geschichte des Smartphones lässt sich in zwei Epochen vor und nach 2007, dem Jahr der erstes iPhone in die Regale schlagen. Während Apples erstem Versuch eine fortschrittliche Kamera, 3G-Konnektivität und sogar ein App Store fehlten, ebnete seine Fähigkeit, ein Mobiltelefon, einen iPod und ein intuitives Betriebssystem in einem attraktiven Voll-Touchscreen-Design zu verschmelzen, den Weg für eine neue Ära der Mobilität .
Das Spiel wäre vielleicht vorbei gewesen, wenn ihm nicht so schnell das erste Android-betriebene Handy gefolgt wäre, das von HTC hergestellt wurde T-Mobile G1, nur ein Jahr später. Android bot ein konkurrierendes Betriebssystem an, das es anderen Herstellern ermöglichen würde, Geräte zu entwickeln, die ein ähnliches Erlebnis wie Apples Gamechanger bieten.
Der Beitrag von Android würde von Qualcomm ergänzt. Das Jahr 2007 sah auch das erste Snapdragon System-on-a-Chip (SoC), das Smartphones Zugriff auf 1 GHz Rechenleistung, die Fähigkeit zur Unterstützung von 720p-Videos, 3D-Grafiken und eine 12-Megapixel-Kamera verschafft. Snapdragon-Plattformen würden die Mehrheit der führenden Flaggschiff-Handys mit Strom versorgen und die Fähigkeiten von Smartphones verändern.
Qualcomm-Innovationen sind an anderer Stelle in praktisch jedem Smartphone zu finden, sei es bei den standortbezogenen Diensten, die viele gängige Anwendungen unterstützen, beim kabellosen Laden und bei schnellerer Konnektivität.
Bis 2010 gab es mehr als eine Milliarde 3G-Verbindungen, aber man war sich einig, dass noch schnellere Geschwindigkeiten und größere Kapazitäten erforderlich wären, um das volle Potenzial dieser neuen mobilen Erfahrungen auszuschöpfen. 4G oder Long Term Evolution (LTE) wurde zum neuen globalen Standard, der Geschwindigkeiten liefert, die denen einer Heim-Breitbandverbindung ähneln, und die Zuverlässigkeit erhöht.
Mitte der 2010er-Jahre war die Welt der Mobilität um zwei Ökosysteme herum zusammengewachsen – Apple und Google. Bemühungen, einen „Dritten Weg“ anzubieten, blieben auf der Strecke. Microsofts Windows Phone war bei seinen Unterstützern sehr beliebt, aber nicht einmal die Übernahme von Nokia konnte es als Hauptakteur etablieren, BlackBerry OS 10 war zu wenig, zu spät, während Neulinge wie Tizen, Sailfish, Firefox OS und Ubuntu Mobile nicht Fuß fassen konnten .
Bewerbungen waren ein Schlüsselfaktor. Bei seiner Einführung im Jahr 2008 war der App Store nicht der erste mobile Marktplatz – der BREW-App-Store von Qualcomm wurde 2001 eingeführt und wickelte Milliarden von Transaktionen ab, lange bevor Apple ein Telefon hatte – aber er bot eine Plattform für Drittentwickler, auf die sie ihre Waren bringen konnten das iPhone und schuf eine ganze digitale Ökonomie. Google Play und eine Reihe von Anwendungen von Drittanbietern taten dasselbe für Android.
Jede Herausforderer-Plattform benötigte die beliebtesten Apps auf ihrem Gerät, um die Verbraucher zu überzeugen, aber Entwickler würden kein Betriebssystem unterstützen, wenn es kein ausreichend großes Publikum hatte. Es war ein Henne-Ei-Szenario.
Die digitale Drehscheibe
Die wichtigste Formfaktorinnovation dieser Zeit war die Größe. Während die Flip- und Slider-Telefone der 2000er Jahre davon besessen waren, mehr Funktionalität in ein kleineres Paket zu packen, wollte das Phablet die Lücke zwischen Telefon und Tablet schließen. Samsungs Galaxy Note Range wurde zunächst mit Spott begrüßt, verfügte aber schließlich über eine treue Fangemeinde und beeinflusste andere, Geräte mit größeren Bildschirmen zu entwickeln – insbesondere Apple.
Bis zum Ende des Jahrzehnts wurde das Smartphone zum Mittelpunkt unseres digitalen Lebens und überholte den Heimcomputer als Hauptzugangsmethode mit dem Internet und digitalen Diensten. Mobiltelefone sind heute zunehmend ein Knotenpunkt für eine Reihe anderer Technologien, wie z. B. Smartwatches, intelligente Haushaltsgeräte und E-Health-Sensoren. Das Internet der Dinge (IoT) ist heute Realität.
Beschleunigt wird dieser Trend durch die Weiterentwicklung von 5G-Netzen mit Multi-Gigabit-Geschwindigkeiten, enormen Kapazitätsfortschritten und ultraniedrigen Latenzzeiten – Eigenschaften, die ganz neue Anwendungen im Bereich Virtual und Augmented Reality (VR und AR) ermöglichen werden. , Cloud-Gaming und künstliche Intelligenz (KI).
Unterdessen leitet die flexible Display-Technologie eine neue Ära der Formfaktor-Innovation ein, wie faltbare Handys wie das Samsung Galaxy Z Fold, das Galaxy Z Flip und das Oppo Find N2 Flip beweisen. Wir könnten sogar das Aufkommen des „Rollable“ sehen, wenn das Konzepttelefon Motorola Rizr jemals auf den Markt kommt.
Das Smartphone hat seit den Tagen, an denen es als „Computer mit Telefon“ beschrieben wurde, einen langen Weg zurückgelegt, und wenn man von den jüngsten Markteinführungen ausgeht, ist die Zukunft unglaublich spannend.