Ehemaliger BioWare-Autor sagt, KI führe zu einem „seelenlosen Dialog“

Ein ehemaliger BioWare Der Autor sagt, dass BioWare versucht hat, KI zu nutzen, um In-Game-Quests und Dialoge zu generieren, aber den Ergebnissen fehlte die Seele menschlicher Arbeit. Während in der Vergangenheit künstliche Intelligenz verwendet wurde, um In-Game-Umgebungen für Titel wie … prozedural zu generieren Niemandshimmel, in den letzten Jahren hat sich diese Technologie so weit entwickelt, dass Entwickler nun über ihre Verwendung für Dinge wie Schreiben und Sprachausgabe nachdenken. Beispielsweise hat Nvidia kürzlich ein neues KI-Programm angekündigt, das NPCs generieren kann, um in Echtzeit mit Spielern zu sprechen, und Verlage wie Ubisoft haben ihre Begeisterung über die Möglichkeiten der KI in der Spielebranche zum Ausdruck gebracht.

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