Echoes of Wisdom sollte der Beginn einer „Legend of Link“-Serie sein


Aber dieser Zelda-Faktor macht schon jetzt einen großen Unterschied. Anstatt Zelda ein Schwert zu geben und ihr viel Glück zu wünschen, Echos der Weisheit wird einen Klassiker neu interpretieren Legende von Zelda Abenteuer durch die Linse dieses Charakters. Am bemerkenswertesten ist, dass es einen Gegenstand namens „Tri Rod“ einführt, mit dem Zelda Echos von Gegenständen erstellen kann, mit denen sie im Laufe des Spiels interagiert. Diese Echos werden verwendet, um verschiedene Rätsel zu lösen und Zelda sogar im Kampf zu unterstützen (wo sie Echos von Feinden erstellen kann, die an ihrer Seite kämpfen). Es ist eine scheinbar logische Erweiterung der mythischen „Weisheit“, die Zelda seit langem besitzt. Es ist auch eine interessante Variation der Herstellungs- und Fusionsmechanik, die in Tränen des Königreichs.

Wichtiger dürfte derzeit jedoch sein, wie Echos der Weisheit erinnert an einen Klassiker Legende von Zelda Abenteuer. Während wir noch darauf warten, mehr über das Projekt zu erfahren, ist die Tatsache, dass es mit dem gebaut wurde Links Erwachen Engine lässt stark darauf schließen, dass das Spiel eher einem traditionelleren ähnelt Legende von Zelda Abenteuer. Das bedeutet wahrscheinlich Dungeons, Rätsel und viele der anderen Dinge, die wir oft mit diesem Franchise in Verbindung gebracht haben Atem der Wildnis hat die Serie in eine mutige (und äußerst erfolgreiche) neue Richtung geführt.

Es ist ein faszinierender Widerspruch der Konzepte. Was als die traditionellste neue Hauptlinie erscheint, Legende von Zelda Spiel, das wir seit Jahren bekommen haben, bricht mit der ältesten Tradition der Serie, indem es jemand anderen als Link in einer Hauptrolle zeigt. Es ist kein Wunder, dass einige dieses Spiel schnell als wahrscheinlich einmalige Neuheit betrachteten, komplett mit einem von Fans vergebenen Namen, der seine wahrgenommene Beziehung zum Rest des Franchise unterstreicht.

Ich sehe das allerdings nicht ganz so. Nintendo könnte zögern, Link wieder so zu machen, wie es war, seit Atem der Wildnis Und Tränen des Königreichs wurden zu absoluten Blockbustern, aber Zelda? Nun, das ist eine andere Geschichte. Außer einer vagen Hoffnung auf etwas Gutes gibt es keine wirklichen Erwartungen daran, was ein Zelda-Spiel ausmacht. Als spielbare Protagonistin ist sie ein bisschen wie ein unbeschriebenes Blatt.

Ja, Nintendo sollte diese Leinwand auf jeden Fall nutzen, um etwas zu erschaffen, das Zelda treu und der Figur würdig ist. Aber sie haben auch die Möglichkeit, Zelda als Vorbote für die Wiederbelebung dieser klassischen Legende von Zelda Abenteuer, die nie wirklich veraltet waren; sie wurden einfach durch etwas anderes ersetzt.

Wir erhalten möglicherweise keine Okarina der Zeit oder Wind Waker-Stil massive neue Legende von Zelda Abenteuer mit Link in der Hauptrolle für eine sehr lange Zeit. Sogar die Aussicht auf ein „kleineres“ Legende von Zelda Spiel im Stil der verschiedenen Handheld-Veröffentlichungen der Serie ist keine Garantie, wenn neue Spiele so viele Ressourcen erfordern und der Switch gleichzeitig Nintendos primäre Handheld-Hardware ist. Nintendo hat klargestellt, dass sie nicht daran interessiert sind, zurückzublicken, wenn es darum geht Legende von Zelda. Viele Fans haben inzwischen auch akzeptiert, dass auch sie lernen müssen, Spiele wie Tränen des Königreichs als die wahrscheinliche Zukunft dieses Franchise.

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