Dragon’s Dogma 2 repariert nicht, was nicht kaputt ist


Das allererste, was ich gemacht habe Dragon’s Dogma 2 war Kampf gegen einen Greif. Nachdem ich mich für die Kämpferberufung entschieden hatte, erschien ich mit einer Gruppe von Vasallen und drei Questzielen, die es zu erreichen galt. Allerdings war dieser große alte Vogel genau da. Und wenn Sie denken, dass ich es bin nicht Werde es wenigstens einmal durchstechen, dann haben wir offensichtlich unterschiedliche Gaming-Prioritäten. Was folgte, war ein dramatischer Kampf, bei dem ich auf das Monster kletterte und Schüsse abgab, wann immer ich konnte, während meine Armee von Bauern an meiner Seite kämpfte und vorgefertigte, unnötige Phrasen schrie.

Nachdem einer seiner vier Gesundheitsbalken aufgebraucht war, flog der Greif hoch in den Himmel und setzte unserem Kampf ein abruptes Ende. Als ich mir jedoch meine Gruppe ansah, bemerkte ich, dass ich einen Bauern verloren hatte. „Wo ist Sara?“ Ich fragte laut, nur um aufzuschauen und zu erkennen sie war immer noch auf dem Greif, der jetzt eine Meile hoch in der Luft war. Ich konnte mir ein Lachen nicht verkneifen, als ich ungläubig schrie: „Ist dieser Bastard mit meinem Parteimitglied durchgebrannt!?“

Glücklicherweise teilte mir der Capcom-Vertreter bei mir mit, dass Sara bald wieder in meiner Gruppe auftauchen würde, sobald genügend Zeit verstrichen sei. Und nachdem ich an diesem Abend von der Veranstaltung zurückkam, meine Freundin, die sich damit besser auskennt des Drachens Glaubenssatz Dann sagte ich mir, dass das, was ich erlebt habe, dem ersten Spiel ziemlich ähnlich sei. Als ich das hörte, war ich irgendwie erstaunt. Selbst wenn Dragon’s Dogma 2 Ich verfeinere nur das, was beim ersten Mal funktioniert hat, und das Ergebnis fühlte sich immer noch genauso berauschend an wie alles, was ich dieses Jahr gespielt habe.

Kämpferberufung im Kampf in Dragon's Dogma 2
Screenshot über Capcom

Eine neue Berufung

Um fair zu sein, bin ich nicht total grün an Dragon’s Dogma 2. Ich wusste, dass ich es auf einer kleinen Veranstaltung von Capcom vorführen würde, also habe ich den Vorgänger ein wenig gespielt. Ich hatte eine Stunde Zeit für die Fortsetzung und wusste, dass ich viel zu erzählen hatte. Mehr als nur tief in das Spiel selbst einzutauchen, wollte ich wirklich ein Gefühl für alle Berufe des Spiels (z. B. Charakterklassen) bekommen.

Glücklicherweise hat die Demo, die ich gespielt habe, diesen Teil leicht gemacht. Ich hatte die freie Hand, entweder als Kämpfer, Bogenschütze oder Dieb zu beginnen, also wollte ich sie alle ausprobieren. Und auf Anhieb haben mir die Nahkämpfer sehr gut gefallen.

Beginnend mit dem Kämpfer Berufung fühlte sich alles solide für einen klassischen „Schwert-und-Brett“-Spielstil an. Die Angriffe waren schwer, aber mein Charakter fühlte sich flink genug an, dass ich auf alles reagieren konnte, was das Spiel auf mich zuwarf. Mit den vier aktiven Fertigkeiten, die mir zur Verfügung standen, konnte ich sowohl Feinde über mir als auch am Boden problemlos ausschalten. Ich kann mir vorstellen, dass sich viele zu dieser Rolle hingezogen fühlen, wenn sie völlig neu darin sind des Drachens Glaubenssatz, hier fühlte sich einfach alles solide an. Selbst auf einem einfachen, frühen Spielniveau hat mir der Kampf mit dem Kämpfer wirklich Spaß gemacht.

Umgekehrt, als ich das neue nahm Dieb Als ich meine Berufung für eine Spritztour machte, machte ich eine ganz andere Erfahrung. Wie zu erwarten ist, ist dieser Beruf schnell und flink, aber auch sprunghaft überall. Fertigkeiten können einen meterweit auf Feinde zu oder von ihnen weg schleudern, was absolut chaotisch war. Ich meine das allerdings nicht im Schlechten, denn es schien ein Ausgleich dafür zu sein, wie tödlich der Dieb ist. Als ich gegen einen Oger kämpfte, der mich überragte, schleuderte mich eine Fähigkeit so weit in die Luft, dass meine rotierenden Messer meinen Gegner von den Zehen bis zu den Augen und den ganzen Weg zurück nach unten schnitten. Es war nicht einfach, diese perfekten Manöver durchzuführen, aber Mann, haben sie sich gut angefühlt?

Als jemand, der es vorzieht, Überrollungen auszuweichen, möchte ich unbedingt mit dieser Berufung in der Vollversion beginnen. Es schien, als wäre die Fähigkeitsobergrenze höher, aber es war unglaublich lohnend, alles zu schaffen.

Magierberuf in Dragon's Dogma 2
Screenshot von Capcom

Draußen auf dem Schießstand

In der Zwischenzeit werde ich sagen, dass die Bogenschütze Berufung war vielleicht nicht ganz so beeindruckend. Die Angriffe mit dem Bogen fühlten sich an, als würde ich Kieselsteine ​​auf meine Feinde werfen, und meine Fähigkeiten hatten nicht die gleiche Wirkung wie die Nahkämpfer. Vielleicht ist dies der Standardtarif für eine Fernkampfklasse, da es zugegebenermaßen einfacher war, Gefahren aus dem Weg zu gehen. Der Bogenschütze hatte in der Demo auch einen anderen Ausgangspunkt, sodass ich nicht über ein vollständig ausgefeiltes Fähigkeitenset verfügte, das ich nutzen konnte. Ich sage nicht, dass dieser Kurs schlecht war, aber der erste Eindruck war einfach nicht ganz so stark.

Trotzdem habe ich es geschafft, von Archer zu zu wechseln Magier nach ein paar Minuten. Und selbst auf der ersten Stufe gefiel mir dieser Kurs etwas besser. Der schwere Angriff des Magiers aus dem ersten Spiel wird durch eine spezielle Heilfähigkeit ersetzt, was wirklich praktisch war. Als ein Final Fantasy XIV Als Hauptheiler fühlte ich mich zu Hause, als ich meine Gruppe unterstützte und in meiner Freizeit Zaubersprüche schleuderte. Das Aufladen von Angriffsmagie braucht Zeit, was zu Situationen führte, in denen meine Gruppe bereits Dinge für mich besiegt hatte, bevor ich eingreifen konnte. Aber das ist eine Klasse, mit der ich unbedingt experimentieren möchte, um zu sehen, wie sie funktioniert Wirklich Theaterstücke.

Waldumgebung
Screenshot über Capcom

Genüsslich verloren

Das sind also viele Worte über die Kurse. Aber was ist mit meiner Zeit, mit der Welt von zu interagieren? des Drachens Glaubenssatz 2? Nun, das ist genau das Richtige. Obwohl ich klare Questziele vor mir hatte, verirrte ich mich fast sofort beim Erkunden. Und ich hatte eine tolle Zeit dabei.

Die Umgebungen in Dragon’s Dogma 2 sind ganz hübsch. Aber was noch wichtiger ist: Ich habe abseits der ausgetretenen Pfade immer wieder Dinge gesehen, die meine Neugier geweckt haben. Egal, ob es sich um eine Schatztruhe auf einer großen Säule handelte oder einfach nur um eine Gruppe von Feinden am Lagerfeuer, die ich gebrauchen konnte, es fiel mir so leicht, meine eigentlichen Questziele einfach zu vergessen. Zum Kontext: Ich fühle mich bei Open-World-Spielen im Allgemeinen überfordert, was dazu führt, dass ich mich schnell nicht mehr für sie interessiere. Also die Tatsache, dass Dragon’s Dogma 2 mich in seine Welt eintauchen konnte, fühlte sich wirklich besonders an. Die Kernmechanik hier ist einfach solide, also habe ich mich damit begnügt, einfach herumzuspielen und zu sehen, was ich finden würde.

Hinzu kam natürlich noch das Bauernsystem. Für diejenigen, die es nicht kennen des Drachens Glaubenssatz, Bauern sind KI-Gruppenmitglieder, die eine aktivere Rolle übernehmen als Ihre durchschnittlichen Action-RPG-Gefährten. Genau wie im ersten Spiel werden Sie mit kitschigen Konserven konfrontiert, egal ob Sie auf Entdeckungsreise sind oder sich im Kampf befinden. Und machen Sie keinen Fehler, Dragon’s Dogma 2 lehnt sich in dieser Hinsicht kompromisslos an das Lager.

Ich hatte zum Beispiel einen Bauern, der mich zu einem Questziel führte. Ich wurde jedoch abgelenkt und beschloss, stattdessen eine Mine zu erkunden, die ich gefunden hatte. Dies löste eine freche Reaktion nach dem Motto aus: „Nun, wenn du mir nicht folgst, dann werde ich mir einfach keine Mühe geben“, was einen anderen Bauern dazu brachte, sich zu äußern und zu sagen, dass jeder sich darauf einlassen und vertrauen muss mein Urteil dazu. Deutlich sein, niemand hätte meinem Urteil vertrauen sollen. Ich hatte keine Ahnung, wohin ich wollte. Aber diese Momente verliehen dem Spiel einen Hauch von Leichtigkeit, der die Erkundung gleichermaßen lebendig und albern wirken ließ.

Die Pawns schienen klanglich dem ersten Spiel zu ähneln, aber ich hatte den Eindruck, dass die Entwickler in diesem Rahmen Spaß hatten. Es schien wirklich so, als ob das Team hinter diesem Spiel genauso große Fans des Originalspiels war wie alle anderen.

Bauern in Dragon's Dogma 2 bei Nacht mit Laternen
Screenshot über Capcom

Ein paar kleine Beobachtungen

Ich möchte jedoch erwähnen, dass die Leistung des Spiels in diesem frühen Demo-Build noch nicht ganz auf den Punkt gebracht wurde. Ich sage das nicht, um Alarm zu erregen, denn mir war klar, dass es sich hierbei um einen handelt früh bauen. Der Rückgang der Bildraten auf einer PlayStation 5 deutete jedoch darauf hin, dass Capcom noch viel zu tun hat. Aus diesem Grund hoffe ich Dragon’s Dogma 2 wird die Zeit bekommen, die es braucht, um seine rauen Kanten zu polieren. Mit anderen Worten: Erwarten Sie das vielleicht nicht bis dahin früh 2024.

Das heißt, denke ich Dragon’s Dogma 2 hält noch einige Überraschungen für uns bereit. So sehr ich auch mit jeder Berufung gespielt habe, es gibt immer noch so viel, was ich entdecken möchte. Auf Anregung von Fans des ersten des Drachens Glaubenssatzfragte ich einen Capcom-Vertreter, ob die bei den Fans beliebte Mystic Knight-Berufung in dieser Fortsetzung zurückkehren könnte. Darauf wurde mit einem einfachen „Das können wir nicht sagen“ reagiert, was natürlich im wahrsten Sinne des Wortes keine Bestätigung oder Ablehnung darstellt. Aber selbst wenn ich nur die Basisberufe spielte, hatte ich fast keine Zeit, mich mit der Ausrüstung oder neuen Fähigkeiten zu beschäftigen. Das sind alles Dinge, über die ich in Zukunft unbedingt mehr erfahren möchte.

Als Paradebeispiel: sogar das Essen darin sehen Dragon’s Dogma 2 entfacht so viele Fragen. Für diejenigen, die es noch nicht gehört haben: Sie können dort am Lagerfeuer Essen kochen Dragon’s Dogma 2, und es sieht spektakulär aus. Und es ist nicht so, dass dies nur ein optisch beeindruckendes Spiel ist, auch wenn es solide aussieht gut genug. Aber nein, das Steak, das ich auf meinem Bildschirm sah, sah so gut aus, dass ich buchstäblich gefragt habe, ob ich mir FMV-Filmmaterial ansehe. Das sind die knallharten Fragen, die ich als Vertreter der Games-Medien stelle. Nicht einmal der Vertreter bei mir hatte eine Antwort, aber Sie können darauf wetten, dass ich bis zur Antwort darauf graben werde, bis ich die Antwort weiß. Irgendetwas an diesem Spiel macht einfach Lust, die feineren Details zu erfahren.

Bogenschütze feuert in Dragon's Dogma 2 einen Bogen auf einen Greif ab
Screenshot über Capcom

Die offene Welt, auf die ich mich freue

Das Unglaublichste daran Dragon’s Dogma 2 war das, trotz Demo-spezifischer Leistungsprobleme und keiner Nostalgie für seinen Vorgänger, I Trotzdem hatten viel Spaß. Das Spiel verfügt sicherlich nicht über fotorealistische Charaktere und wirkt klanglich genauso kitschig wie das erste Spiel. Aber dies alles fühlt sich dieses Mal wie bewusste Designentscheidungen an, was ich entzückend fand. Ich habe wirklich das Gefühl, dass dies ein Spiel ist, das vor allem anderen Spaß machen soll, auch wenn es dadurch kitschig oder albern wird.

Offensichtlich basiert das nur auf etwa einer Stunde Arbeit Nichts aber herumalbern. Der Ton des Endspiels könnte anders sein. Aber für meinen Geschmack stimmte ich wirklich mit was überein Dragon’s Dogma 2 auf den Tisch legen. Ob großartiges Gameplay oder ein saftig aussehendes Steak.

Ich habe einige das sagen sehen Dragon’s Dogma 2 ist einfach mehr des Drachens Glaubenssatz. Und zugegebenermaßen, Dragon’s Dogma 2 Mir kam es nach dem Aufwärmen mit dem ersten Spiel auf jeden Fall sofort bekannt vor. Aber für eine Fortsetzung eines Spiels, das vor über zehn Jahren erstmals herauskam, geht es meiner Meinung nach in die richtige Richtung. Ich bin bereits davon überzeugt, dass die Welt mehr braucht des Drachens Glaubenssatz, und genau das liefert diese Fortsetzung. Es weist einige Verfeinerungen auf, aber es erinnert sich fest daran, was es war, und ich finde dieses Ethos absolut erfrischend. Während ich dies schreibe, denke ich immer noch an den Greif, der mit meinem Bauern davongeflogen ist, und an die pure Freude, die ich während dieser gesamten Begegnung empfunden habe. Und wann Dragon’s Dogma 2 endlich herauskommt, glauben Sie besser, dass ich die Rechnung mit diesem Monster begleiche.

Dragon’s Dogma 2 erscheint auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Derzeit wurde noch kein Veröffentlichungsfenster bekannt gegeben.

Timothy Monbleau

Guide-Redakteur – Timothy begann 2012 mit dem Schreiben von Community-Blogs für Destructoid. Es gefiel ihm so gut, dass er beschloss, beruflich Artikel für die Website zu schreiben. Seine Liebe zu Rollenspielen und der Ys-Reihe wird für immer anhalten.

Weitere Geschichten von Timothy Monbleau

source-89

Leave a Reply