Dragon Ball: The Breakers-Update jetzt verfügbar (Version 1.3.0.000), Patchnotizen


Dragon Ball The Breakers-Update 1.3.0.000

Dragon Ball: The Breakers hat sein nächstes großes Update erhalten und bringt das Spiel auf Version 1.3.0.000.

Das Highlight hier ist die Unterstützung für Inhalte der dritten Staffel, über die Sie weitere Details erfahren können Hier. Eine Reihe von Anpassungen und Korrekturen sind ebenfalls enthalten.

Die vollständigen Patchnotizen für das Dragon Ball: The Breakers Version 1.3.0.000-Update lauten wie folgt:

Details aktualisieren

▼ Legen Sie die Eröffnung des öffentlichen Testservers (PTS) und die Nebensaison fest!

  • Vor Beginn der dritten Staffel wird für begrenzte Zeit der öffentliche Testserver (PTS) verfügbar sein, auf dem Spieler neue Raiders, Survivor-Skins und andere Inhalte frühzeitig und kostenlos ausprobieren können. Sie können an dieser Veranstaltung teilnehmen, indem Sie auf dem Titelbildschirm „Zum öffentlichen Testserver gehen“ auswählen. Außerdem wird der Zeitraum zwischen der Veröffentlichung dieses Patches und dem Beginn der nächsten Saison eine Nebensaison sein, um uns Zeit zu geben, uns auf Staffel 3 vorzubereiten.

*Während der Nebensaison werden keine neuen Drachenstufen oder Herausforderungen hinzugefügt.

▼ Neue Event-Funktion

  • Wir werden in dieser Saison regelmäßig zeitlich begrenzte Events hinzufügen, bei denen Sie Belohnungen erhalten können, indem Sie die exklusiven Stufen der Events abschließen.

Bitte warten Sie auf die bevorstehende In-Game-Event-Mitteilung, um weitere Einzelheiten zu erfahren.

▼ Rückstoßanzeige

  • Die Rückstoßanzeige wurde für alle Raider hinzugefügt. Durch die Hinzufügung dieser Anzeige wird der Raider nicht zurückgeworfen, bis die Anzeige aufgebraucht ist, nachdem er eine bestimmte Anzahl an Angriffen von Überlebenden erhalten hat.

*Der Raider lässt keine Dragon Balls in seinem Besitz fallen, bis er zurückgestoßen wird.

▼ Aktualisierung der Fahrzeug-Skin-Spezifikationen

  • Wir haben das Spiel so aktualisiert, dass, wenn ein Spieler ein Skin-Set für Fahrzeuge hat, diese Änderung für vorhandene Fahrzeuge auf der Karte übernommen wird, wenn er diese fährt. Fahrzeuge, die ohne Fahrer zurückgelassen wurden, sehen nach einer bestimmten Zeit wieder in ihrem ursprünglichen Aussehen aus.

*Wenn ein Spieler ein Fahrzeug mit einem anderen Skin eines anderen Überlebenden fährt, ändert sich das Erscheinungsbild basierend auf den Einstellungen des aktuellen Spielers, der es fährt. *Fahrzeuge, die mit speziellen Skins ins Spiel gebracht wurden, ändern sich nicht.

▼Aktualisierung der Fahrzeug-Skin-Spezifikationen

  • Wir haben das Spiel so aktualisiert, dass, wenn ein Spieler ein Skin-Set für Fahrzeuge hat, diese Änderung für vorhandene Fahrzeuge auf der Karte übernommen wird, wenn er diese fährt.
  • Fahrzeuge, die ohne Fahrer zurückgelassen wurden, sehen nach einer bestimmten Zeit wieder in ihrem ursprünglichen Aussehen aus.

*Wenn ein Spieler ein Fahrzeug mit einem anderen Skin eines anderen Überlebenden fährt, ändert sich das Erscheinungsbild basierend auf den Einstellungen des aktuellen Spielers, der es fährt. *Fahrzeuge, die mit speziellen Skins ins Spiel gebracht wurden, ändern sich nicht.

■ Wichtige Updates im Spiel

  • Die Animation für den Fall, dass der Effekt der aktiven Fertigkeit „Flammen des Berges Bratpfanne“ verschwindet, wurde korrigiert.
  • Zusammen mit der Implementierung der Rückstoßanzeige wurde der Schaden für die Superangriffe „Full Power Energy Blast Volley“ und „Crazy Finger Shot“ gesenkt.
  • Spopovich wurde so angepasst, dass er als sein eigener Charakter behandelt wird, wenn er als Raider Majin Buu spielt. Er wird nun seinen eigenen Gesundheitsbalken haben, wie Nappa und andere ähnliche Charaktere.
  • Die Raiders wurden so angepasst, dass es nach der Landung aus einer hohen Position keine Verzögerung gibt.
  • Was die Fluchtzeitmaschine und das Signalfeuer betrifft, die während der Suchphase erscheinen, wenn nur noch 3 oder weniger Überlebende übrig sind, werden sie, wenn sie durch die Gebietszerstörung zerstört werden, nun wieder auftauchen, abhängig von der verbleibenden Anzahl an Gebieten und Überlebenden.
  • Die Signalanzeige wurde angepasst, damit sie mit der Zeit nicht verschwindet. Wenn ein neues Signal verwendet wird, verschwindet das vorherige Signal weiterhin wie immer.
  • Bei Objekten, bei denen Spieler eine Taste gedrückt halten müssen, um mit ihnen zu interagieren, beginnt die Interaktion jetzt, wenn sie die Taste gedrückt halten, während sie sich in der Nähe des Objekts befinden.
  • Bezüglich der Raider-Eradicator-Medaille in den Kampfergebnissen wurden die Erfahrungspunkte erhöht, die man erhält, wenn man einen Raider zurückstößt.

*Angepasst aufgrund der Hinzufügung der Rückschlaganzeige.

  • Die Schadensmenge des Superangriffs „Justice Rush“ wurde leicht verringert, um mit ähnlichen Superangriffen übereinzustimmen.
  • Rucksäcke können jetzt an Kostümen angebracht werden, wo sie bisher nicht verwendet werden konnten.

■ Fester Inhalt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Assistenzcharakter bestimmter aktiver Raider-Fähigkeiten, wie „Yamu beschwören“ und „Nappa rufen“, den Flammeneffekt für die aktive Fertigkeit „Flammen des Berges Bratpfanne“ passieren kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bereich, in dem der Flammeneffekt für die aktive Fertigkeit „Flammen des Berges Bratpfanne“ eingesetzt wurde, und wo er den Spielern erschien, unterschiedlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Transformation der aktiven Fertigkeit „Entfesselte Macht“ nicht abgebrochen wurde, nachdem der Spieler in eine Gebietszerstörung geraten war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raider den wiederholten Angriffen des Superangriffs „Symphonic Destruction“ unfreiwillig ausweichen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Superangriff „Super Electric Strike“ zweimal aktiviert wurde, wenn der Ki-Blast den Raider traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensmenge des Superangriffs „Ansturm“ unabhängig von der Drachenwechselstufe des Spielers gleich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Ausweichaktionen für Transphere: Beerus schneller waren als für andere Transpheres.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raider Nappa sich mit höherer Geschwindigkeit als beabsichtigt in diagonaler Richtung bewegen konnte, nachdem er das Feuer verwendet hatte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bereich, in dem der Flammeneffekt für die aktive Fertigkeit „Flammen des Berges Bratpfanne“ eingesetzt wurde, und wo er eingesetzt wurde Den Spielern schien es anders zu sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Transformation der aktiven Fertigkeit „Entfesselte Macht“ nicht abgebrochen wurde, nachdem der Spieler in eine Gebietszerstörung geraten war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raider den wiederholten Angriffen des Superangriffs „Symphonic Destruction“ unfreiwillig ausweichen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Superangriff „Super Electric Strike“ zweimal aktiviert wurde, wenn der Ki-Blast den Raider traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensmenge des Superangriffs „Ansturm“ unabhängig von der Drachenwechselstufe des Spielers gleich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Ausweichaktionen für Transphere: Beerus schneller waren als für andere Transpheres.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raider Nappa sich mit höherer Geschwindigkeit als beabsichtigt in diagonaler Richtung bewegen konnte, nachdem er die aktive Fertigkeit „Saibaman pflanzen“ verwendet hatte, während er durch einen Angriff oder einen anderen Effekt in eine schräge Position gebracht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem wiederholte Angriffe von Raider Nappa, die die Evolutionsanzeige eines Überlebenden füllten, der sich nicht im Status „Drachenwechsel“ befand, diesen Überlebenden nicht beeinträchtigten und dann dazu führten, dass Raider Nappa zu Raider Vegeta wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ki-Explosionen von Raider Vegeta (Großer Affe) den Flammeneffekt der aktiven Fertigkeit „Flammen des Berges Bratpfanne“ durchdrangen, wenn er sich in der Nähe befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raider Vegeta (Menschenaffe) keine Angriffe ausführen konnte, nachdem er in der Luft eine Ausweichaktion ausgeführt hatte, bis er auf dem Boden landete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raider Vegeta (Menschenaffe) beim Gehen auf dem Boden manchmal keine geländezerstörenden Bewegungen ausführen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Überlebender, der zweimal KO-geschlagen wurde und in das Innere des Körpers von Raider Majin Buu transportiert wird, während Buu ihm den Todesstoß versetzt, immer noch in einem KO-Zustand zu sein schien, wenn ihm die Flucht gelang .
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Raider während der Verzögerung nach einer Gebietszerstörung von einem Überlebenden beschädigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raider nicht unbesiegbar war, nachdem er einen Angriff von einem Überlebenden einer niedrigeren Stufe erhalten hatte, bis der Raider einen Gegenangriff abgeschlossen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raider das Aktivierungssystem für die Super-Zeitmaschine nicht beschädigen konnte, wenn es sich im Zentrum der aktiven Fertigkeit „Flammen des Berges Bratpfanne“ befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit nicht wiederhergestellt wurde, wenn die Grenzanzeige 0 erreichte, während die aktive Fertigkeit „Grappling Device“ während des Drachenwechsels verwendet wurde, selbst wenn der Spieler ein Abklinggetränk verwendet hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Objekte, wie z. B. Fahrzeuge, nicht gefahren werden konnten, nachdem Raider Vegeta die „Laufen wird dich nicht retten!“-Funktion verwendet hatte. Super-Angriff.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Raider-Symbol auf den verbleibenden Bildschirmen des Überlebenden verblieb, wenn einer der Überlebenden die Verbindung trennte
  • das Match, nachdem er den Raider erfasst hatte.
  • Verschiedene andere kleinere Probleme wurden behoben.

■ Behoben und Anpassungen bei zukünftigen Updates

  • Wir planen, in einem zukünftigen Update Korrekturen und Anpassungen in den folgenden Bereichen vorzunehmen.
  • Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.
  • Vielen Dank für Ihre Geduld und Ihr Verständnis, während wir an der Umsetzung dieser Änderungen arbeiten.
  • Es gibt ein Problem, bei dem die Fertigkeit „Aufhebung der Landungsverzögerung“ unbeabsichtigt dazu führt, dass andere Aktionen als das Laufen schneller werden.
  • Es gibt ein Problem, bei dem Spieler den Raider im Rollenauswahlbildschirm nicht als gewünschte Rolle auswählen können.
  • Es gibt ein Problem, bei dem Raider Ginyu Force auch außerhalb der Saison auf dem Bildschirm „Raider-Charaktere“ als zum Verkauf angeboten angezeigt wird.
  • *Der neue Raider der dritten Staffel wird erst nach der Wartung am 08.06.2023 (PDT) – 09.06.2023 (MESZ) verfügbar sein.
  • Es gibt ein Problem, bei dem Spieler mit dem Überlebensskin „Wahrsager Baba“ unter Wasser ausweichen können.

Alle Spieler auf Switch können jetzt das Update Version 1.3.0.000 für Dragon Ball: The Breakers herunterladen.

Quelle

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