Dragon Age: Wie die Spiele in Büchern, Filmen und mehr expandieren | CBR

Einer der Gründe dafür Drachenzeit Franchise die Fans immer wieder zurückkommen lässt, liegt an der reichhaltigen, tiefen Überlieferung. Seit 2009 spinnt BioWare Garne in Thedas und nimmt Spieler mit auf aufregende Reisen, um eine Welt zu retten, die sich wie ein Zuhause anfühlt. Sie haben den Fans eine Menge sympathischer NPCs und romantischer Interessen zur Seite gestellt, aber wie halten sie die Fans in der oft jahrelangen Zeitspanne zwischen neuen Spielen ruhig?

Der letzte Teil der Franchise, Dragon Age: Inquisition, wurde 2014 veröffentlicht. Mit Drachenzeitalter 4 derzeit auf dem Weg, irgendwann im Jahr 2023 zu veröffentlichen, könnte die Möglichkeit von Haken es auf die 10-Jahres-Marke hinauszögern, also warum bleiben die Spieler weiterhin investiert? Die Antwort ist einfach: BioWare pumpt alternative Medieninhalte heraus, um die Welt und die Geschichte weiter aufzubauen, und sie haben so ziemlich jede erdenkliche Art von Medien getroffen.

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Mehrere Bücher wurden in der geschrieben Drachenzeit Universum, das auf der etablierten Überlieferung aufbaut und erweitert. Dank eines der ursprünglichen Hauptautoren des Spiels, David Gaider, halfen drei Romane dabei, Lücken in der frühen Überlieferung zu schließen, die zu Ereignissen und zwischen den Spielen führten. Die Romane, Der gestohlene Thron und Der Anruf Beide erkundeten die Abstammung von Alistair Theirin, einem der wichtigsten NPCs des ersten Spiels und dem Mann, der möglicherweise Fereldens König werden könnte, wenn der Spieler ihn auf den Thron setzen würde. Laut Spielkanon sollte Alistair Ferelden regieren, und seine Herrschaft überträgt sich auf die Romane und auf mehrere Comic-Bücher Dragon Age: Ursprünge und Drachenzeitalter II zusammen.

Gaiders dritter DA Roman, Auseinander, erkundete nicht nur, was danach mit Wynne und Shale geschah Ursprünge, aber es führte einen wichtigen Charakter ein, der eine große Rolle in spielen würde Inquisition: Kohl. Patrick Weekes’ Der gestohlene Thron stellte den Spielern auch Orlais, Briala und Kaiserin Celene vor, und alle drei spielten eine wichtige Rolle in der Inquisition-Storyline. Liane Merciels Letzter Flug würdigte einige der verlorenen Überlieferungen der Grauen Wächter und untersuchte gleichzeitig die Situation mit den Rebellenmagiern, die auch eine wichtige Rolle in der Inquisition zu spielen hatten.

Zusätzlich zu den fünf Romanen, die zahlreiche Lücken in der Geschichte und den Überlieferungen gefüllt haben, gab es eine skurrile Novelle namens „Hard In Hightown“, die von Varric Tethras, dem Barden des Spiels, geschrieben worden sein sollte, und eine Kurzgeschichte Sammlung genannt Tevinter Nächte. Tevinter Nächte führt die Spieler nach Tevinter, das angeblich das nächste Reich ist, das sie tiefer erkunden werden DA4. Es gab auch Kunstbücher, die die herrliche Kulisse von Thedas und die zahlreichen Kreaturen erkunden, denen die Spieler auf ihren Reisen begegnet sind.

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In diesen Jahren wurden mehrere Comics und Graphic Novel-Sammlungen von Dark Horse Comics veröffentlicht. Mit den ersten drei Kollektionen, die den Abenteuern von Alistair, Isabel und Varric folgten, bekamen die Fans einen Blick hinter die Kulissen einer Reise, um König Maric Theirin zu finden, die sie mit mehr von Flemeths Töchtern und Alistairs altem Kameraden, dem Qunari, Sten, konfrontierte .

Einige der neueren Sammlungen wurden entwickelt, um Zeitlücken zwischen den Spielen zu schließen, die Überlieferungen zu erweitern und Spieler für Charaktere zu gewinnen, die auf dem Weg zu wertvollen imaginären Freunden geworden sind. Einige der neueren Sammlungen enthalten Charaktere wie Sebastien Vale und Fenris aus DAII, sowie Dorian Pavus, Krem und Calpernia aus Inquisition. Wegen wie reich Drachenzeit Lore war schon immer, diese kleinen Häppchen und Handlungsstränge bauen weiterhin eine Welt auf, die die Spieler im Laufe des Spiels immer wieder besuchen können, damit sie sie wachsen sehen können.

Irgendwo dazwischen DAII und Inquisition, Fans erhielten einen Blick hinter die Kulissen der Hintergrundgeschichte von Cassandra Pentaghast und wie sie als rechte Hand der göttlichen Justinia an die Macht kam. Kassandras Darstellung in DAII machte es schwierig, mit ihr zu sympathisieren, weil alles, was jeder über sie wusste, war, dass sie den Helden des Spiels, Hawke, finden wollte, und sie hatte keine Hemmungen, Hawkes Position aus Varric herauszuschlagen.

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Der Animationsfilm von 2012 Morgendämmerung des Suchers gab den Fans einen Einblick in ihren Charakter, der zuvor nicht angeboten wurde. Als sie Gefährtin und Beraterin des Herolds von Andraste in der Inquisition wurde, war sie trotz ihrer religiösen Hingabe an den Schöpfer und des tapferen Gesichts, das sie aufsetzte, um hart zu wirken, eine viel sympathischere Figur.

Veröffentlicht von Green Ronin im Jahr 2010, die Dragon Age-Rollenspiel ermöglicht es den Spielern, wieder in Thedas einzutauchen und ihre eigenen Charaktere und neue Abenteuer zu erschaffen. Mit drei Klassen zur Auswahl, Schurke, Magier oder Krieger, bietet jede Klasse eine Reihe vertrauter Unterklassen, mit denen Spieler ihre Fähigkeiten spezialisieren können. Egal, ob Sie planen, als Graue Wächter auf der Suche nach Darkspawn tief in die Deep Roads einzutauchen oder sich auf die Jagd nach Blutmagiern zu begeben, das Eintauchen in das RPG bietet viele Möglichkeiten für Spieler, die es satt haben, auf den nächsten Teil ihrer Lieblingsgeschichte zu warten .

Unabhängig davon, wie man sie konsumiert Drachenzeit Medien zwischen den Spielen, es gibt sicherlich eine Menge davon da draußen, um die Spieler zu überbrücken, während sie warten. Die noch bessere Seite ist, dass bei all diesen Inhalten, die alle unterhalten, potenzielle Geheimnisse, die zum nächsten Spiel führen, auf dem Weg aufgedeckt werden könnten.

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