DOOM 2 von Ratten in einem faszinierenden VR-Experiment gespielt | Bildschirm-Rant

Ein brutal tolles wissenschaftliches Experiment lässt Ratten spielen DOOM 2 mit einem einzigartigen Virtual-Reality-Setup. Die Hardcore-Ego-Shooter-Fortsetzung wurde 1994 veröffentlicht und bringt noch mehr Levels der Hölle mit sich, die es zu durchqueren gilt, und eine ganze Reihe neuer dämonischer Feinde zum Schlachten. Die klassischen Titel gelten als die ersten echten Ego-Shooter der Spieleindustrie, und die Titel sind dank Neuveröffentlichungen und Updates von . aktuell geblieben UNTERGANG und DOOM 2 die immer mal wieder vorkommen.

Der Shooter von id Software aus dem Jahr 1993 UNTERGANG im Wesentlichen das Ego-Shooter-Genre mit revolutionären Funktionen wie 3D-Umgebungen, Multiplayer-Gameplay und benutzerdefinierter Mod-Unterstützung geschaffen. Nur ein Jahr später folgte dem Spiel DOOM 2, und diese unerbittliche Fortsetzung brachte noch mehr Innovationen mit sich, wie größere Levels zum Erkunden und intelligentere Dämonen zum Zerstören. Von Fans erstellte Mods wurden weiter ausgebaut UNTERGANG, wobei id Software Modder aktiv ermutigt, die verdammten Shooter zu verbessern und zu ändern. Die Mods reichen von einfachen grafischen Verbesserungen bis hin zu kompletten von Fans erstellten Erweiterungspaketen, die aus Dutzenden neuer Levels bestehen. Eine bemerkenswerte DOOM 2 Der Kampfspiel-Mod verwandelt den Titel in einen Retro-Brawler, der dem rasanten Dämonenschlachten eine ganz neue Note verleiht.

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In einem bemerkenswerten dämonentötenden Experiment haben Neurowissenschaftler Viktor Toth (via YouTube) hat Ratten zum Spielen beigebracht DOOM 2 in der virtuellen Realität. Wie berichtet von Futurismus, versuchte Toth, etwas über Computer-Gehirn-Schnittstellen zu lernen, als er das Experiment aufbaute, wobei Bewegungen in einer VR-Umgebung alle Arten von Gehirnsignaldaten enthüllen. Die Einfachheit und Vielfalt in DOOM 2‘s erste Karte machte es zu einem idealen Testgelände für Toths Rattenexperiment, bei dem sich die Nagetiere fortbewegen können, indem sie auf einem großen Ball gehen. Toth entwickelte sogar ein System, das es den Ratten ermöglichte, die Schrotflinte abzufeuern, obwohl es eine viel schwierigere Aufgabe war, die Tiere dazu zu bringen, die Waffe zuverlässig abzufeuern, als sie herumlaufen zu lassen.

DOOM 2 ist ein ikonisches Spiel, das von unzähligen Spielern zusammen mit einigen Ratten geliebt wird, und der Titel hat eine fortlaufende Reihe von dämonischen Shootern hervorgebracht. Während der neueste Teil des Franchise bereits im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, Untergang ewig hat vor kurzem einen neuen Horde-Modus erhalten, der es Spielern ermöglicht, sich durch Wellen von Höllensoldaten zu schneiden, zu schießen und sich ihren Weg durch die Wellen zu bahnen. Das stark nachgefragte Feature war nicht für die Aufnahme vorgesehen, aber die Entwickler-ID Software gab nach und entwickelte den neuen Modus aufgrund des Aufschreis der Fans. Das Neueste UNTERGANG Eintrag erhöht die Geschwindigkeit des Spielers merklich und belohnt Aggression durch brutale Nahkampfausführungen, die die Gesundheit des Spielers wiederherstellen.

Während DOOM 2Die Popularität von id Software ist schwer zu leugnen, es ist ziemlich schockierend zu sehen, dass sogar Nagetiere den blutgetränkten Ego-Shooter von id Software genießen. Viktor Toths einzigartiges Experiment beweist, dass Ratten in virtuellen Räumen manövrieren können, ohne gezwungen zu werden, wobei mindestens eine Ratte sogar herausfindet, wie man Imps mit einer Schrotflinte erschießt. Während die Nagetiere möglicherweise nicht in der Lage sind, mit den komplizierteren Kontrollen von Untergang ewig, das Experiment macht DOOM 2 der Katalysator für ein wirklich einzigartiges und faszinierendes neurowissenschaftliches Experiment.

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Quellen: Viktor Toth/YouTube, Futurismus

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