DnD 5e: Das beste College of Spirits Bard Build | CBR

Die Toten bergen viele Geschichten und Geheimnisse, und in Dungeons, ein tiefer Einblick in die Vergangenheit kann manchmal den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Barden, die in der Akademie der Geister ausgebildet werden, nutzen ihre Fähigkeiten, um hinter den Schleier zu greifen und Geister der Toten zu beschwören, um ihnen Einsicht zu gewähren und sie in die richtige Richtung zu führen. Das Beschwören von Geistern ist jedoch ein gefährliches Geschäft, das man am besten Profis überlässt, und manchmal sind selbst die erfahrensten Barden möglicherweise nicht in der Lage, die von ihnen beschworenen Geister zu kontrollieren.

Eingeführt in Van Richtens Leitfaden für Ravenloft, bietet das College of Spirits den Barden die Werkzeuge, die sie benötigen, um über das Grab hinaus nach Antworten und Einsichten zu greifen. Je mächtiger der Barde ist, desto einfacher wird es für ihn, diese Geister zu den gesuchten Informationen zu bewegen. Mit dem richtigen Körperbau kann ein College of Spirits Barde seine Abenteurergruppe zu den Antworten führen, die sie suchen.

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Barden gehören zu den charismatischsten und charmantesten Abenteurern. Von ihnen wird oft erwartet, dass sie Verhandlungen führen oder mit anderen interagieren, um wichtige Informationen für den Rest der Partei zu erhalten. Um diese Aufgaben auszuführen, müssen sie sich auf ihren Charisma-Stat verlassen. CHA diktiert die Kraft ihrer Magie und trägt zu ihrem Zauberangriffsbonus und ihrem Zauberwurf-SG bei, was bedeutet, je höher ihr CHA-Modifikator ist, desto mehr Kraft packen sie in ihre magischen Fähigkeiten.

Charisma ist auch für die häufig verwendeten Fähigkeiten eines Barden wie Überzeugung, Einschüchterung, Leistung und Täuschung unerlässlich. Egal, ob sie mit den Lebenden oder den Toten interagieren, ihre Fähigkeit, diese Wesen zu bezaubern, ist alles. CHA so schnell wie möglich auf 20 zu bringen, gibt dem College of Spirits Bard mehr Möglichkeiten, erfolgreich mit den Spirits zu kommunizieren, die ihre Praxis dominieren.

Zusätzlich zu CHA neigen Barden auch dazu, sich auf Geschicklichkeit zu verlassen. Ein hoher DEX-Modifikator trägt dazu bei, wie agil der Barde ist, und er hilft ihm, heimlicher zu sein. Manchmal ist der Barde nicht in der Lage, Geister zu beschwören oder zu kontrollieren, also muss er es möglicherweise vortäuschen. Ein anständiger Modifikator für andere Fertigkeiten wie Fingerfertigkeit macht es ihnen leichter, die Leute, für die sie auftreten, in die Irre zu führen.

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Der wichtigste Faktor, den es bei der Auswahl einer idealen Rasse für einen Barden-Build der Geisterschule zu berücksichtigen gilt, ist der Charisma-Boost. Wenn Sie mit +2 beginnen, kann sich der Spieler auf andere wichtige Statistiken konzentrieren. Eine der beliebtesten Rassen für Barden ist die Halbelf, da sie das Spiel mit +2 CHA beginnt und zwei weiteren Werten zusätzlich +1 hinzufügen kann. Darüber hinaus erwerben sie Kenntnisse in zwei Fähigkeiten ihrer Wahl, sodass sie mit der Fähigkeit zum Überzeugen und Ausführen mit einem zusätzlichen Bonus beginnen können.

Satyrn und Wechselbälger sind ebenfalls eine gute Wahl, da sie beide mit +2 CHA beginnen. Der Satyr erhält zusätzlich +1 auf den anderen wichtigen Wert des Barden, Geschicklichkeit, während Wechselbälger wählen können, zu welchem ​​Wert sie +1 hinzufügen möchten. Feenkreaturen sind eine weitere mächtige Option, da sie wählen können, welche Werte sie während der Charaktererstellung erhöhen möchten, indem sie einem +2 und einem anderen +1 geben.

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Wenn es darum geht, auf bestimmten Stufen Talente statt Statuserhöhungen zu wählen, ist es wichtig, sich für Optionen zu entscheiden, die sowohl faszinierende Fähigkeiten als auch eine Erhöhung eines Kernwerts gewähren, der noch nicht 20 erreicht hat. Fey Touched zum Beispiel bietet dem Spieler +1 CHA und die Fähigkeit, Misty Step zu wirken, ohne einen Zauberplatz einmal pro langer Pause zu verwenden. Sie können auch einen zusätzlichen Zauber der Stufe 1 aus der Schule der Weissagung oder Verzauberung lernen, und dieser Zauber kann einmal pro langer Pause gewirkt werden, ohne einen Zauberplatz zu verwenden.

Schattenberührt ist ein weiteres Talent, das +1 zu CHA hinzufügt und dem Barden Zugang zu zwei Zaubern gewährt, die einmal pro langer Pause ohne Slot gewirkt werden können. Sie lernen den Unsichtbarkeitszauber, der sich immer als nützlich erweist, und sie können einen Zauber der ersten Stufe aus der Schule der Illusion oder Nekromantie wählen. Diese Zaubersprüche passen gut zur Verbindung des Barden mit der Geisterwelt, sodass sie sowohl ästhetisch als auch praktisch funktionieren.

Während das Talent Geselle keinen Stat-Boost bietet, ist es nützlich, um die Beherrschung von drei zusätzlichen Fertigkeiten zu gewähren. Aufgrund der großen Auswahl an Fähigkeiten, auf die sich dieser spezielle Barde verlässt, können sie Fähigkeiten auswählen, auf die sie sich regelmäßig verlassen, und ihre Erfolgschancen bei Fähigkeitsprüfungen verbessern. Wenn Sie zum Beispiel die Halbelf-Rasse für den Build wählen, würden sie insgesamt fünf Fertigkeitsfertigkeiten haben.

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Als Barde kann die Wahl der richtigen Zaubersprüche den Unterschied zwischen einem mächtigen Charakter und einer Person ausmachen, die niemand ernst nimmt. Zauber sollten ebenso nützlich wie faszinierend sein, also überlegen Sie, wie bestimmte Zauber mit den Spezialitäten des Barden funktionieren würden. Zum Beispiel könnte Silent Image unerlässlich sein, um einen Trick zu entwickeln, wenn ein tatsächlicher Geist nicht kooperiert und der Barde den Scharlatan spielen muss.

Unseen Servant ist ein überzeugender Mechanismus für Zuschauer, die der wahren Verbindung des Barden zum Jenseits vielleicht nicht vertrauen. Zauber wie „Tier oder Pflanzen lokalisieren“, „Objekt lokalisieren“ und „Kreatur lokalisieren“ beruhen auf Wahrsagemagie, die genau das Richtige für diesen Barden ist. Legend Lore ist ein weiterer nützlicher Zauber für diesen Barden, da er mit seinen Fähigkeiten zusammenarbeitet, um Informationen über die Geschichte und Geschichten zu erhalten, die bestimmte Objekte, Personen und Orte umgeben.

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