Disco Elysium Studio wird beschuldigt, Schöpfer als Sequel Looms gestrichen zu haben


Disco Elysium-Kunst zeigt seine Cop-Protagonisten, die von einem zerbrochenen Denkmal weggehen.

Bild: ZA/UM

Einige der Hauptentwickler hinter dem beliebten Indie-Rollenspiel 2019 Disco-Elysium, einschließlich des Autors des Romans, auf dem es basiert, arbeiten nicht mehr in dem Studio, das es erstellt hat. Die Nachricht wurde in einem Blogbeitrag enthüllt, der von einem Redakteur des Spiels, Martin Luiga, verfasst wurde, der behauptet, die Studioleitung bei ZA/UM habe die leitenden Designer Ende 2021 verdrängt und sie seitdem geheim gehalten. Laut zwei mit der Situation vertrauten Quellen war das Studio auch nicht transparent darüber, was genau mit dem Personal passiert ist.

ZA/UM begann als Kollektiv von Künstlern in Estland, bevor es später in ein gleichnamiges Studio umgewandelt wurde, um eines der Bücher seiner Mitglieder zu einem zu entwickeln Dungeons-inspirierte Auseinandersetzung mit politischer Ökonomie und Selbsthass. Das Studio ZA/UM hat seinen Sitz in Großbritannien und wurde 2019 veröffentlicht Disco-Elysiumdas zu einem kritischen und finanziellen Erfolg wurde und mehrere Auszeichnungen für das Spiel des Jahres erhielt.

„Ich, Martin Luiga, Gründungsmitglied und Sekretär des ZA/UM-Kulturvereins, sowie Versammler des größten Teils des Kernteams, löse hiermit den ZA/UM-Kulturverein (nicht zu verwechseln mit dem ZA/UM Unternehmen, wobei ich anmerken möchte, dass seit Ende letzten Jahres weder Kurvitz, Hindpere noch Rostov dort arbeiten und sie das Unternehmen unfreiwillig verlassen haben“, so der ehemalige ZA/UM-Entwickler schrieb in einem Medium-Beitrag vom 1. Oktober. „Was für die liebevollen Fans, die auf die Disco-Fortsetzung warten, wie eine schlechte Nachricht erscheinen würde.“

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Robert Kurvitz war der Hauptdesigner, auf dessen Roman das Spiel basierte. Aleksander Rostov war der führende Künstler, dessen impressionistische Ölgemälde die Ästhetik des Spiels prägten. Und Helen Hindpere war eine der Hauptautorinnen des außergewöhnlichen Drehbuchs des Spiels, das den Preis für das beste neue Indie-Spiel des Jahres entgegennahm Moderatorin Reggie Fils-Aime bei den Game Awards 2019. Rostow bestätigte die Abgänge in a twittern allen drei Mitgliedern zugeschrieben.

Laut zwei mit der Situation vertrauten Quellen enthielt die Studio-interne Ankündigung des Abgangs von Kurvitz Ende letzten Jahres auch die Androhung möglicher rechtlicher Schritte gegen ihn. Jede Trennung wäre durch Kurvitz und Rostov als Aktionäre des Studios noch unordentlicher geworden, sagten die Quellen. Es ist auch klar, dass ZA/UM alles getan hat, um zu versuchen, die Situation ruhig zu halten. Kotaku holte im Februar ein Interview mit Kurvitz. Das Studio lehnte in seinem Namen ab, gab jedoch keinen Hinweis darauf, dass der Entwickler das Unternehmen bereits verlassen hatte.

Obwohl nicht genau klar ist, warum Kurvitz, Rostov und Hindpere nicht mehr bei ZA/UM arbeiten, unterstellen Luigas Post und nachfolgende Kommentare und Tweets, dass das Kernteam von der Geschäftsseite des Studios verdrängt wurde. „Die Geldmenschen haben einen Hintergrund, der sagt, man muss greifen, wenn man kann, auch wenn es wirtschaftlich nicht viel Sinn macht“, sagt er getwittert.

Als Antwort auf einen Kommentator, der behauptete, „die Anzüge haben Disco getötet“, postete Luiga ein Bild der ausführenden Produzenten des Spiels, Tõnis Haavel und Kaur Kender. Haavel war zuvor verurteilt worden Investitionsbetrug in Estlandwährend Kender derjenige war, der Kurvitz zunächst davon überzeugte, das Buch zu schreiben, das später inspirieren sollte Disco-Elysium. „Als wir Kaur an Bord geholt hatten, fing alles an zu fließen, denn Kaur hat diese Superkraft, die im Kapitalismus sehr wichtig ist“, sagt Kurvitz gesagt Spieleradar im Jahr 2020. „Er versteht Geld.“ Früher in diesem Jahr, Amazon hat einen Vertrag mit DJ2 Entertainment abgeschlossendie Produktionsfirma plant derzeit Verfilmungen von Disco-Elysium und ein Haufen anderer Spiele.

Während ZA/UM keine Fortsetzung von offiziell angekündigt hat Disco-ElysiumKurvitz hatte zuvor darüber gesprochen, was machen zu wollen Baldurs Tor 2 tat für Baldurs Tor 1, was stark darauf hindeutet, dass einer in Arbeit war. Stellenangebote Anfang dieses Jahres gesichtet Darunter eine für einen Umweltkünstler, der erweiterte Welten und „Sci-Fi“ erwähnte, sowie eine für einen Spezialisten für Verkaufsmonitisierungen.

Auch zu den neusten Vorwürfen hat sich das Studio noch nicht direkt geäußert. „Wie bei jedem Videospiel war und ist die Entwicklung von Disco Elysium eine kollektive Anstrengung, bei der der Beitrag jedes Teammitglieds wesentlich ist und als Teil eines größeren Ganzen geschätzt wird“, sagte ein Sprecher von ZA/UM gegenüber Kotaku in einer Erklärung. „Zum jetzigen Zeitpunkt haben wir keinen weiteren Kommentar abzugeben, außer dass sich das Kreativteam von ZA/UM weiterhin auf die Entwicklung unseres nächsten Projekts konzentriert, und wir freuen uns, Ihnen bald weitere Neuigkeiten dazu mitteilen zu können.“

Luiga, Kurvitz, Rostov und Hindpere antworteten nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.



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