DirectX 12-Update ermöglicht CPU und GPU den gleichzeitigen Zugriff auf VRAM


Microsoft hat eine neue DirectX12-GPU-Optimierungsfunktion in Verbindung mit Resizable-BAR angekündigt, genannt GPU-Upload-Heaps (öffnet in neuem Tab), Dadurch kann die CPU direkt und gleichzeitig auf den GPU-Speicher zugreifen. Dies kann die Leistung in DX12-Titeln steigern und die RAM-Auslastung des Systems verringern, da die Funktion das Kopieren von Daten von der CPU auf die GPU umgeht. Die neue Funktion ist ab sofort im Agility SDK verfügbar.

Wir kennen die tatsächlichen Auswirkungen dieser Funktion nicht, aber die Leistungsvorteile könnten erheblich sein. Die Speichergrößen von Grafikkarten und der VRAM-Verbrauch von Videospielen werden von Jahr zu Jahr größer. Infolgedessen muss die CPU immer mehr Daten zwischen sich und der GPU verschieben.

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