Star Wars Jedi: Survivor startete vielleicht mit erheblichen Leistungsproblemen, aber das hat das Spiel nicht davon abgehalten, sich bei Fans von Star Wars und Action-Adventures mit großem Budget gleichermaßen großer Beliebtheit zu erfreuen. Um Ihnen einen Eindruck davon zu vermitteln, wie weit das Spiel in der Galaxis vorgedrungen ist, hat Entwickler EA eine Reihe von Statistiken veröffentlicht, die die Abenteuer der Spieler auf Koboh und darüber hinaus detailliert beschreiben.
Mit einer Infografik enthüllte der Twitter-Account von EA Star Wars, dass Spieler über neun Millionen Mal vom Rancor des Spiels besiegt wurden. Das könnte bedeuten, dass sie „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ nicht genug gesehen haben, aber fairerweise muss man sagen, dass Cal Kestis keine praktische Metalltür hat, die man der Kreatur um den Hals legen kann. Es überrascht nicht, dass der Rancor ein deutlich besserer Kämpfer ist als Rick der Türtechniker, obwohl der Scherzboss von Jedi Survivor es immer noch irgendwie geschafft hat, Spieler 489 Mal zu besiegen.
Die Erkundung der Galaxie mit Cal und BD war noch nie so aufregend! Sehen Sie sich in diesen #StarWarsJediSurvivor-Statistiken an, was die Spieler gemacht haben! ⬇️ pic.twitter.com/YHxofLBdjQ1. Juni 2023
Das Wichtigste, was die Zahlen verraten, ist jedoch, dass Star Wars-Fans ein strenger Typ sind, der wenig Geduld für Launen hat. Die beliebteste Lichtschwerthaltung war die „Einzelhaltung“, was bedeutet, dass die meisten Spieler Kampfdroiden in der Standard-Lichtschwerthaltung bekämpfen. Im Vergleich dazu rennen lediglich 8 % der Spieler mit einem Blaster herum und nur 7 % nutzen Kylo Ren in der Crossguard-Haltung. Es ist jedoch erwähnenswert, dass diese Haltungen später im Spiel freigeschaltet werden, sodass die Spieler weniger Chancen dazu haben Verwenden Sie sie und sind möglicherweise weniger geneigt, von einem vertrauten Spielstil abzuweichen. Die Vorliebe für Vanille geht jedoch weiter: Die beliebteste Haar-/Bartkombination ist „Crew Cut/Kurzbart“ und die beliebteste Lichtschwertfarbe ist „Weiß“. Mit anderen Worten: Die Spieler tun nichts, um den Ruf des Jedi-Ordens als Haufen langweiliger Bastarde zu ändern (obwohl Weiß technisch gesehen eine neuartige Lichtschwertfarbe ist).
Die Jedi von Survivor waren jedoch damit beschäftigt, die verschiedenen Nebenaktivitäten des Spiels aufzuräumen. Den Statistiken zufolge haben die Spieler über 3 Millionen Kopfgelder gesammelt, über 8 Millionen Runden Holotaktik gewonnen und mehr als 15 Millionen Samen im Garten über Greez‘ Bar gepflanzt.
Als Teil der mittelalten Vätergruppe der Star Wars-Fans kann ich die Entscheidung, mehr Zeit mit Gartenarbeit als mit Kopfgeldjagd zu verbringen, nachvollziehen, aber zumindest hatte ich ein lila Lichtschwert und nutzte alle Haltungen gleichermaßen.
So lustig es auch sein mag, diese Statistiken zu nutzen, um sich über Star Wars-Fans lustig zu machen, die Zahlen bringen nicht wirklich auf den Punkt, was Jedi Survivor zu einer solchen Verbesserung gegenüber dem Original macht. Das wäre die Kombination spektakulärer Standardsituationen mit stark verbesserten Kämpfen und Plattformen. Wie Morgan in seiner Rezension betont: „Jedi: Survivor lässt eine Ära Revue passieren, in der Third-Person-Actionspiele wie Klettergerüste konzipiert waren … Respawn hat den teuren 3D-Plattformer wieder zum Leben erweckt, und er ist großartig.“ EA hat noch keine konkreten Verkaufszahlen veröffentlicht, aber das Unternehmen berichtete zuletzt, dass die Fortsetzung voranschreitet “sehr stark” vor Fallen Order, das von „Millionen“ gespielt wurde.