Die Zielprämien von League of Legends könnten zurückgenommen werden, sagt Riot

Preseason 2022 ist in Summoner’s Rift angekommen, und schon Liga der Legenden Entwickler Riot Games beobachtet einige seiner geplanten Änderungen für die kommende zwölfte Staffel, wobei die Möglichkeit besteht, dass die Zielprämien zurückgestellt werden. Die League of Legends-Weltmeisterschaft 2021 ist zu Ende und bedeutet sowohl für Profis als auch für Gelegenheitsspieler das Ende der Saison. Mit dem Ende der Ranglisten-Saison am 15. November folgte die Vorsaison kurz nach dem 17. November-Patch. Es ist eine aufregende Zeit für Liga der Legenden Spieler aller Könnensstufen, da große Änderungen am Spiel vorgenommen werden.

Vergangene Vorsaisons in Liga der Legenden haben oft bestimmte Aspekte des Spiels ins Visier genommen, die Riot überarbeiten wollte, vom Marksman-Update von 2016 bis zur großen Überarbeitung der Gegenstände vor Staffel 11. In diesem Jahr hat Riot einen anderen Ansatz gewählt und das Spiel insgesamt grundlegend verändert, aber keine angestrebt bestimmten Bereich zu stark. Die Vorsaison 2022 wird zwei neue Drachenseelen, neue Gegenstände und Runen sowie Aktualisierungen der visuellen Effekte für Vi, Jayce und Jinx enthalten, Charaktere, die in Riots neuer Animationsserie prominent sind Arkan, und ein neues System, das als objektive Kopfgelder bekannt ist.

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Entsprechend Dexerto, ist ein Problem aufgetreten, bei dem die Ziel-Kopfgelder früher als angemessen einsetzten und möglicherweise einem Team, das nicht nennenswert zurückbleibt, ein Bonuseinkommen gewährt. Die beabsichtigte Funktion von objektiven Kopfgeldern besteht darin, Teams, die ins Hintertreffen geraten sind, ein zusätzliches Werkzeug zu geben, um sich in verlorene Spiele zurückzuversetzen. Als Comeback-Mechanik erscheinen Ziel-Kopfgelder auf dem Papier ziemlich harmlos und gewähren Bonusgold, das gleichmäßig auf das gesamte Team aufgeteilt wird, wenn die Verliererseite ein Ziel erreicht. Die genaue Menge an Bonusgold hängt vom jeweiligen Ziel ab und davon, wie weit das Team zurückliegt, beginnt aber bei 100 Gold pro Spieler für die meisten wichtigen Ziele und skaliert von dort aus. Matt Leung-Harrison, ein Liga der Legenden Senior Game Designer, hat das Problem bereits auf Twitter angesprochen, indem er sagte, das Balance-Team habe ein Auge darauf und bittet die Spieler, auf den Thread mit Beispielen von “Spiele, die sich schlecht anfühlen.”

Siehe die Kommentare auf Twitter Hier.

Vorsaison 20202 ist nicht Lol‘s erste Einführung in ein Kopfgeldsystem. Kill Bounties waren drin Liga der Legenden jahrelange Belohnung von Spielern dafür, dass sie ein Mitglied des gegnerischen Teams “heruntergefahren” haben, das mehrere Kills nacheinander erzielt hat, ohne selbst zu sterben. Diese Kopfgelder beginnen recht bescheiden und skalieren allmählich (je nachdem, wie weit der Gegner genau voraus ist), um mehr als drei vollständige Kills wert zu sein, die auf 1000 Bonusgold begrenzt sind. Die Community ist, wie bei allen Dingen, gespalten darüber, ob Kill-Beutezüge gut oder schlecht für das Spiel sind oder nicht, insbesondere nachdem Riot letztes Jahr Farm-Beutezüge eingeführt hat, damit Champions ein Kopfgeld sammeln können, ohne jemals einem gegnerischen Champion zu schaden, wenn sie weit kommen genug Vorsprung in Gold durch den letzten Treffer. Während es in ihren verschiedenen Iterationen Unebenheiten auf dem Weg zu Kill Bounties gab, sind sie noch nie auf das gleiche Maß an Feindseligkeit von der Community gestoßen wie bei objektiven Kopfgeldern an ihrem ersten Tag in der Szene.

Die Vorsaison ist zu diesem Zeitpunkt erst seit einem Tag draußen, und es gibt zu wenig Daten, um auf die eine oder andere Weise sicher zu sein, ob objektive Kopfgelder gut für das Spiel sind oder nicht. Eine Comeback-Mechanik, die ein Spiel außer Kontrolle bringt, tut jedoch eindeutig nicht das, wofür sie entwickelt wurde. Die Stärke der Community-Stimmung gegenüber objektiven Kopfgeldern selbst bei hoch bewerteten Spielern ist ein guter Indikator dafür, dass das System, selbst wenn die Idee insgesamt gut ist, wahrscheinlich vorher noch etwas optimiert werden muss Liga der Legenden Staffel zwölf beginnt.

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Liga der Legenden ist für PC und Mac verfügbar.

Quellen: Twitter/Matt Leung-Harrison (über Dexerto)


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