Die Veröffentlichung der Humankind-Konsole wurde aufgrund „einzigartiger Herausforderungen“ auf „unbestimmte Zeit“ verschoben


Amplitude Studios hat angekündigt, dass die Konsolenports von Humankind auf unbestimmte Zeit verschoben wurden.

„Wir müssen Ihnen heute einige traurige Neuigkeiten mitteilen: Wir und unser Partner Aspyr Media sind bei der Portierung von Humankind auf Konsolen auf unerwartete Herausforderungen gestoßen und müssen die Veröffentlichung auf Playstation 4/5, Xbox One und Xbox Series X/S verschieben bis auf weiteres“, erklärte Amplitude in a Aussage.

Das Studio fuhr fort: „Wir wissen, dass dies für viele von Ihnen frustrierend sein wird, aber wir glauben, dass diese Verzögerung das Beste ist, da wir sicherstellen möchten, dass wir Konsolenspielern das bestmögliche Erlebnis bieten können. Leider sind wir derzeit nicht in der Lage, einen Zeitrahmen für ein neues Veröffentlichungsdatum anzugeben, aber wir werden Sie alle so schnell wie möglich auf dem Laufenden halten. In der Zwischenzeit erhält jeder, der in digitalen Storefronts vorab eingekauft hat, gegebenenfalls eine Rückerstattung gemäß den Plattformrichtlinien.“

Humankind wurde erstmals im August 2021 auf PC und Google Stadia veröffentlicht. Konsolenports wurden bereits im Juni zusammen mit einem zweiten kostenpflichtigen DLC namens Cultures of Latin America angekündigt. Die Konsolenversionen sollten am 4. November starten, aber jetzt sieht es so aus, als müssten wir länger warten.

In der Humankind-Rezension von IGN sagten wir: „Und vielleicht wird Humankind mit der Zeit und DLC auch neben den Besten von ihnen stehen. Im Moment ist es ein faszinierender, wenn auch nicht immer hervorragender Ableger einer bewährten Formel, die mich dazu bringt, eine weitere Runde weiterklicken zu wollen.“

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen



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