Die Super Mario Bros. Wonder-Demo erscheint an Switch-Kiosken in den USA


Nintendo-Switch [3,996 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch-Demokioske in den USA bieten jetzt eine Demo für Super Mario Bros. Wonder [26 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/super-mario-games/super-mario-bros-wonder/”>Super Mario Bros. Wonder.

Wie @Nintendeal entdeckt hat, haben einige US-Stores ein Update ihres Demo-Kiosks erhalten, das eine spielbare Demo für den kommenden Plattformer hinzufügt.

Berichten zufolge ist die Demo in ausgewählten Target-, Walmart- und GameStop-Läden erhältlich.

Es ist unklar, ob die Demo später auf dem Nintendo veröffentlicht wird [4,002 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendo-E-Shop. Exklusive Demos für Spiele im Einzelhandel sind selten, aber nicht ungewöhnlich.

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Wonder erscheint am 20. Oktober und ist das erste 2D-Mario-Spiel seit New Super Mario Bros. U im Jahr 2012.

Es scheint die bedeutendsten Änderungen an der klassischen Formel seit den 1990er Jahren einzuführen, mit einem neuen Kunststil und einer „Wunder“-Mechanik, die Bühnen auf überraschende Weise verändert.

Super Mario Bros. Wonder-Produzent Takashi Tezuka [254 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/takashi-tezuka/”>Takashi Tezuka und Regisseur Shiro Mouri haben dem jüngeren Entwicklerteam des Spiels viele seiner Innovationen zu verdanken.

VGC schrieb kürzlich in einer praktischen Vorschau auf Super Mario Bros. Wonder: „Der Enthüllungstrailer zu Super Mario Bros. Wonder im Juni deutete auf ein 2D-Spiel mit etwas Wahnsinn seiner 3D-Cousins ​​hin.“

„Nachdem ich vier Level (und ein Bonuslevel) bei Nintendo Live in Seattle gespielt habe, kann ich sagen, dass dies eines der bisher wildesten 2D-Mario-Spiele wird, aber eines, das immer noch der klassischen Mario Bros.-Formel treu bleibt.“