Die Schmelztiegel-Erweiterung erscheint Anfang nächsten Monats


Der neuseeländische Entwickler Grinding Gear Games enthüllte Path of Exile: Crucible, die neueste Erweiterung in einer scheinbar endlosen Reihe, die mit Sacrifice of the Vaal begann, der ersten Erweiterung, die vor neun Jahren veröffentlicht wurde.

Path of Exile: Crucible, das am 7. April für PC und am 12. April für Konsolen erscheint, verspricht mehrere wichtige Ergänzungen und Verbesserungen des Basiserlebnisses, beginnend mit der Einführung der Crucible Challenge League. Dieses System wurde entwickelt, um es den Spielern zu ermöglichen, ihre Waffen mit speziellen Fähigkeitsbäumen zu erweitern, deren Boni den Spielstil des Charakters verbessern. Um die Fähigkeitsbäume der Waffen freizuschalten, müssen die Spieler Erfahrung aus Schmelztiegel-Begegnungen sammeln. Nachdem sie in einer alten Schmiede eine Waffe ausgewählt haben, die verbessert werden soll, beginnt eine Kanalisierung, wodurch Monster erscheinen und sich zu größeren Feinden verbinden.

Die Herausforderung besteht aus einem Risiko-gegen-Belohnungs-Element, da das Überschreiten der Grenzen des Spielers bedeutet, die Waffe schneller zu verbessern, aber auch die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Herausforderung nicht bestanden wird. Die Crucible Challenge League beinhaltet ein eigenes Endspiel, The Forge of the Titans, in dem die Fähigkeitsbäume einer Waffe kombiniert werden können, um unergründlich mächtige Waffen zu erschaffen.

Path of Exile: Crucible überarbeitet auch zwei frühere Liga-Mechaniken, Abyss und Breach, die mit gezielteren Belohnungen gekürzt und gestrafft wurden. Darüber hinaus fügte Grinding Gear Games die Atlas Gateways hinzu. Dies sind neue Knoten, die ein sofortiges Durchlaufen innerhalb des passiven Atlas-Baums ermöglichen und es den Spielern erleichtern, den gewünschten Baum für die gewünschten Inhalte zu erstellen. Das ist noch nicht alles, denn die Erweiterung überarbeitet auch den Spielmodus Ruthless, verbessert die Aszendenzklassen Sabouter und Pathfinder, überarbeitet die Hälfte der Meisterschaften und fügt dem Spiel neun neue Vaal-Fähigkeiten hinzu.

Da Diablo IV am 6. Juni erscheint, wird die Aufmerksamkeit der Hack-and-Slash-Fans wahrscheinlich für eine Weile auf Blizzards neuestes Spiel gelenkt. Grinding Gear Games hat eine eigene Fortsetzung von Path of Exile entwickelt, obwohl es eher als neue Kampagne behandelt wird, die auch eine vollständige Motorüberholung hinzufügt.

Path of Exile 2 wurde erstmals im November 2019 angekündigt. Der ursprüngliche Plan sah eine Beta-Testphase irgendwo gegen Ende 2020 vor, aber die Ankunft von COVID bedeutete eine lange Verzögerung für Path of Exile 2. Zuletzt haben wir gehört, dass das Spiel spielbar sein sollte auf der ExileCon 2023 (veranstaltet in Auckland, Neuseeland, zwischen dem 29. und 30. Juli), mit einem geschätzten Veröffentlichungstermin irgendwann im nächsten Jahr.

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