Die neue WebGPU-Technologie von Chrome verspricht eine neue Ära für Browserspiele


Google führt die erste Iteration von WebGPU ein, die dies ermöglichen wird Chrome-Browser die Grafikkarte eines Computers zu verwenden, um webbasierte Videospiele und ihre grafische Wiedergabetreue zu verbessern.

Die neue API (Application Programming Interface) ist das Ergebnis eines sechsjährigen Entwicklungszyklus der GPU für die Web Community Group (öffnet in neuem Tab) mit Beiträgen von mehreren Technologiegiganten wie Mozilla, Apple und Microsoft. Als Nachfolger des aktuellen WebGL-Modells WebGPU soll die „JavaScript-Arbeitslast“ für seinen Browser verringern und die Leistung von „Modellinferenzen für maschinelles Lernen“ verdreifachen. Das Endziel sind Browserspiele mit „hochdetaillierten Szenen mit vielen verschiedenen Objekten“, da „viele moderne Rendering-Techniken“ jetzt möglich sein werden. Bereits vorhandene Titel, wie sie in Javascript-3D-Bibliotheken wie Babylon.js zu finden sind, werden ebenfalls eine Verbesserung erfahren.

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