Die nächste Erweiterung der Hit-Kolonie-Simulation Rimworld lässt Sie (endlich) Kinder haben


Ein neuer RimWorld Die Erweiterung ist auf dem Weg und wird mehr Optionen bieten, um Fans des Sci-Fi-Kolonie-Simulationsspiels zu erfreuen (und zu entsetzen). Genannt Biotechfügt die Erweiterung die Fähigkeit hinzu, Kolonisten zu verbessern und ihnen zu ermöglichen, bedrohliche Mechanoiden zu kontrollieren, Babys zu bekommen und Kinder großzuziehen und diese Kinder (und ihre Eltern) genetisch zu verändern, alles im Dienst der Schaffung effizienterer Koloniearbeiter.

RimWorld ist ein Sci-Fi-Kolonie-Management-Spiel, bei dem Spieler drei Kolonisten beschützen müssen, die auf einem Planeten abgestürzt sind. Die Spieler müssen ihre Bauern füttern, Schutz vor den Elementen (und feindlichen Außenstehenden) aufbauen und ihre eigene Gesellschaft gründen. RimWorld wurde kürzlich auf PlayStation und Xbox mit aktualisierten Steuerelementen zur Navigation in der dichten Benutzeroberfläche des Spiels portiert. Biotech ist die dritte Erweiterung des Spiels, nach Königtum und Ideologie.

Babys sind eine große Ressourcensenke, da sie Liebe, Schutz und Fürsorge benötigen – oder Sie könnten sie für eine relativ schnelle Erziehung einfach in einen Wachstumsbottich stecken. Die Spieler müssen Kinder unterhalten, ihnen etwas beibringen und ihnen helfen, sie zu einer neuen Generation von Kolonisten zu formen. Der Spieler kann Fähigkeiten und Eigenschaften auswählen, wenn das Kind aufsteigt. je besser ihre Erziehung, desto mehr Auswahlmöglichkeiten hat man.

Spieler können auch ein spezielles Gehirnimplantat finden oder erstellen, das es ihnen ermöglicht, Mechanoide, einen der Standard-Feindtypen, psychisch zu kontrollieren RimWorld. Spieler können ihre eigenen Mechanoiden züchten, und es gibt eine ganz neue Aufstellung, die sich den Tausendfüßler-, Lancer- und Scyther-Modellen anschließt. Warum bauen Sie nicht Mechanoide, um Ihre Ernte zu ernten und Ihre Mahlzeiten zu kochen (oder Ihre Feinde zu ermorden)?

Schließlich wird Gen-Modding es Spielern ermöglichen, Fremdenmenschen zu machen. Ihre Kolonie kann voller pelziger, mächtiger Tiermenschen oder unsterblicher Großhirn-Genies mit Supersoldaten sein. Spieler können auch zufällig über Xenohumanen stolpern, von denen einige Gene haben, die man als vampirisch bezeichnen könnte. Benachbarte Kolonien könnten voller feuriger Kobolde oder schattenhafter Bluttrinker sein, also müssen die Spieler auf Zack sein.

Biotech wird laut einem langen Blogbeitrag „in ein paar Wochen“ erscheinen auf der Steam-Seite des Spiels vom Entwickler Ludeon Studios. Der Blog geht auch viel detaillierter auf jedes der drei neuen Features und wie sie sich manifestieren könnten, mit Kommentaren von Schöpfer Tynan Sylvester, warum diese Änderungen kommen und welche Art von Gameplay sie inspirieren könnten. Wenn Sie ein RimWorld Fans, die sich an dem Chaos erfreuen, das Kolonien heimsuchen kann, sollten sich diese neuen Systeme genauer ansehen.

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