Die Monster von Valheim Ashlands sind „irritierend“, aber das macht ihnen Spaß


Der Valheim Ashlands schüchtere mich weiterhin ein. Obwohl sie mit Sicherheit voller schrecklicher Gefahren sind, sind frühere Regionen wie die Ebenen und die Nebellande recht schön und laden oft zu Orten zum Erkunden ein. Das neue Valheim-Biom hingegen ist eine karge Einöde aus Asche und Staub. In einem neuen Entwickler-Update diskutieren der leitende Entwickler von Iron Gate, Jonathan Smårs, und der Hauptkünstler Robin Eyre, welche schrecklichen, frustrierenden Schrecken Sie in der nächsten Phase des Viking-Überlebensspiels erwarten können.

„Es ist ein schmaler Grat zwischen Spaß und Frustration in Ashlands“, sagt Eyre zu Valheim-Community-Manager Josefin Berntsson, während das Trio einen Spaziergang durch das neue Biom macht, „hoffentlich wird es auf der lustigen Seite sein.“ Neben den verkohlten Skeletten, die es sowohl in der Nahkampf- als auch der Scharfschützen-Variante gibt, triffst du auch auf lästige Twitcher-Spawner, die bald zu deinem neuen größten Problem im Survival-Spiel werden.

„Von Anfang an waren die verkohlten Einheiten zufällige Erscheinungen in den Ashlands“, erklärt Eyre. „Als du zu den Festungen gegangen bist, fühlte es sich komisch an, dass du wieder gegen sie antrittst. Wir brauchten also eine Art Müllmob, eine Art Grauzwerg [seen in Valheim’s Black Forest].“ Daher kommen wir zu den Twitchers, obwohl Eyre sagt, dass diese „schwieriger als Greydwarves und irritierender“ sind.

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„Ich glaube, deshalb mag ich sie“, antwortet Smårs lachend. „Ich mag Spiele, die kurz davor stehen [being] Es ist nervig schwer, aber man kann trotzdem lernen, wie man sie tötet, und dann kann man das Spiel irgendwie meistern.“ Zuckende Tiere, erklärt er, „sind kurz davor, nervig zu werden, aber man kann immer noch so viele von ihnen töten, dass sie nach einer Weile nicht mehr so ​​nervig sind.“

„Mein Lieblingsgeschöpf ist der Morgen“, fügt Eyre hinzu. Aus diesem alptraumhaften Haufen aus Fleisch und Knochen scheinen mehrere Schädel und Zähne aus seinem klaffenden Schlund hervorzuschauen, und ich bin schon allein beim Anblick der Konzeptzeichnungen einschüchternd. „Es macht Spaß, gegen ihn zu spielen, er fühlt sich an wie ein Miniboss und hat einige lustige Mechaniken. Es tut sehr weh.”

Valheim Ashlands Biom – Konzeptkunst des Morgen, einer vierbeinigen Kreatur aus freiliegenden Muskeln und Knochen.

Was Sie sonst noch sehen werden, wenn Sie durch das neue Ödland wandern, wird Sie wahrscheinlich nicht überraschen, wenn Sie erfahren, dass es dort viel mehr Asche gibt als je zuvor. „Es heißt nicht Lavalands, es heißt nicht Volcano Country“, scherzt Eyre. „Es fühlt sich gut an, ich denke, es ist ein sehr vielseitiges Biom, aber es war nicht einfach, dorthin zu gelangen, wo es jetzt ist.“

Eine der Kernmechaniken im neuen Biom sind Belagerungen, bei denen Sie die neuen Rammböcke und Katapulte einsetzen, um die imposanten Festungen zu zerstören und die darin versteckten Belohnungen einzufordern. Diese Belagerungen könnten jedoch nicht einseitig sein, wie Eyre erklärt. „Wenn Sie keine Taktik haben, wenn Sie sich nicht gegenseitig den Rücken stärken, werden Sie so oft sterben – und sie werden Sie trotzdem jagen. Wir haben Stützpunkte außerhalb der Festungen errichtet und sie beginnen, uns zu belagern.“

Valheim Ashlands Tempel – Eine Figur betet in einem ruhigen, verlassenen Tempel im Wikinger-Überlebensspiel.

Erwarten Sie also, dass die Ashlands besonders hart sein werden. „Ich denke, dass es in Ashlands viel Sterben geben wird“, mutmaßt Smårs. „Ich denke, in Hardcore werde ich überrascht sein, wenn wir zum ersten Mal jemanden sehen, der das Spiel ohne zu sterben schafft, wenn er mit Ashlands zurechtkommt. Ich denke, wir werden Leute sehen, die sehr kreativ sind.“ Halte mich für verängstigt.

Während wir darauf warten, in die Ashlands gelassen zu werden, schauen Sie sich weitere der besten Viking-Spiele im Jahr 2024 an oder treffen Sie sich mit Ihren Freunden bei den besten Koop-Spielen auf dem PC.

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