Die Mitarbeiter von Ubisofts „Beyond Good and Evil 2“-Studio sind Berichten zufolge an der Belastungsgrenze


Aktualisieren: Als ich um einen Kommentar gebeten wurde, sagte mir ein Ubisoft-Sprecher: „Die Gesundheit und das Wohlbefinden unserer Teams haben ständige Priorität -Partei für vorbeugende Maßnahmen und um zu bewerten, wo zusätzliche Unterstützung erforderlich sein könnte”.


Ursprüngliche Geschichte: Seit seinem ersten Trailer im Jahr 2008 konnte Beyond Good and Evil 2 keine Pause einlegen. Das sieht nicht so aus, als würde es in absehbarer Zeit nachlassen: Berichte deuten darauf hin, dass Ubisoft Montpellier, das Studio hinter dem Spiel, von seiner lokalen Regierung wegen einer „beispiellosen“ Menge an Burnout und Krankenständen unter Mitarbeitern untersucht wird, und es ist verloren auch dessen Geschäftsführer.

source-83

Leave a Reply