Aktualisieren: Als ich um einen Kommentar gebeten wurde, sagte mir ein Ubisoft-Sprecher: „Die Gesundheit und das Wohlbefinden unserer Teams haben ständige Priorität -Partei für vorbeugende Maßnahmen und um zu bewerten, wo zusätzliche Unterstützung erforderlich sein könnte”.
Ursprüngliche Geschichte: Seit seinem ersten Trailer im Jahr 2008 konnte Beyond Good and Evil 2 keine Pause einlegen. Das sieht nicht so aus, als würde es in absehbarer Zeit nachlassen: Berichte deuten darauf hin, dass Ubisoft Montpellier, das Studio hinter dem Spiel, von seiner lokalen Regierung wegen einer „beispiellosen“ Menge an Burnout und Krankenständen unter Mitarbeitern untersucht wird, und es ist verloren auch dessen Geschäftsführer.
Die Nachricht kommt über drei anonyme Quellen, mit denen gesprochen wurde Kotaku (öffnet in neuem Tab), der sagte, dass das Studio nach einem Jahr, in dem zahlreiche Mitarbeiter – darunter mehrere leitende Entwickler – aufgrund von Krankheit und Stress längere Zeit vom Unternehmen abwesend waren und einige von ihnen schließlich gingen, einer Untersuchung durch die Inspection du Travail (französische Arbeitsaufsichtsbehörde) ausgesetzt war insgesamt. Die Quelle sagte, dass ein Dritter nun die Aufgabe erhalten habe, Mitarbeiter von Ubisoft Montpellier zu befragen, um ihre körperliche und geistige Gesundheit zu beurteilen.
BG&E2 ist nicht das einzige Spiel, an dem Ubisoft Montpellier in den letzten Jahren gearbeitet hat, wobei das Studio für einige Handyspiele sowie Ghost Recon: Breakpoint und Wildlands verantwortlich ist. Beyond Good and Evil 2 ist jedoch wahrscheinlich das bemerkenswerteste laufende Projekt und wurde in letzter Zeit mehrfach umstrukturiert. Im August letzten Jahres schlug es ungefähr zur gleichen Zeit den Rekord von Duke Nukem Forever (öffnet in neuem Tab) Für die längste Entwicklungszeit holte sich das Projekt Sarah Arellano als neue Hauptautorin (öffnet in neuem Tab). Und jetzt wurde den Mitarbeitern Berichten zufolge mitgeteilt, dass Geschäftsführer Guillaume Carmona nach einer langen Abwesenheit, die Anfang dieses Jahres begann, nicht zu Ubisoft zurückkehren wird. Das Spiel soll bei der jüngsten Umstrukturierung auch seinen Creative Director und Game Director verloren haben.
Was auch immer das Spiel zu diesem Zeitpunkt ist, es ist wahrscheinlich nicht das, was präsentiert wurde (aus irgendeinem Grund mit einem überraschenden Gastauftritt von Joseph Gordon-Levitt). auf der E3 2018 (öffnet in neuem Tab)und es ist sicherlich nicht das, was irgendjemand im Jahr 2008 im Sinn hatte.
Beyond Good and Evil 2 ist ein Spiel, von dem wir fast nicht glauben können, dass es sich noch in der aktiven Entwicklung befindet (öffnet in neuem Tab) nach all dieser Zeit, und es sieht so aus, als würde sich das in naher Zukunft nicht ändern. Ich habe das erste Beyond Good and Evil verehrt und habe eine törichte, flackernde Hoffnung auf seine Fortsetzung, seit wir es zum ersten Mal gesehen haben Jade meditiert vor 15 Jahren über die Motorhaube dieses Autos (öffnet in neuem Tab), aber kein Spiel ist diese Qual wert. Wenn BG&E2 seine Mitarbeiter nach 15 Jahren Entwicklung an den Punkt treibt, dass es ihnen gesundheitlich schadet, ist es vielleicht am besten, das Projekt einfach laufen zu lassen.