Die Meuterei der Spieler zwingt das 19 Jahre alte MMO, das neue „Pay-to-Raid“-Feature zwei Wochen nach seiner Ankündigung zurückzuziehen


Fast zwei Jahrzehnte nach der Veröffentlichung erhielt Everquest 2 letzten Monat ein neues System. MMOBombe (öffnet in neuem Tab) berichtet, dass die Entwickler von Daybreak den „Personal Treasure Unlocker“ eingeführt haben, mit dem Spieler die Loot-Lockout-Timer der Bosse des Spiels zurücksetzen und so jedem mit Geld so viele Schüsse auf seltene Drops geben können, wie er ertragen kann. Fans waren nicht erfreut. Sie waren so unzufrieden, dass Daybreak das System im selben Monat, in dem es angekündigt wurde, strich.

Es funktionierte so: Spieler, die die neue Libant Evernight Heritage Crate gekauft haben, hatten die Chance, einen Personal Treasure Unlocker zu erhalten, mit dem Sie die standardmäßige 18-stündige Abklingzeit zwischen Beuteabwürfen von Bossen umgehen können (Spieler können immer noch gegen sie kämpfen und ihre Partner spielen Inhalt in diesem Zeitraum, sie erhalten normalerweise keine Beute, bevor sie abgehakt ist).

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