Fast zwei Jahrzehnte nach der Veröffentlichung erhielt Everquest 2 letzten Monat ein neues System. MMOBombe (öffnet in neuem Tab) berichtet, dass die Entwickler von Daybreak den „Personal Treasure Unlocker“ eingeführt haben, mit dem Spieler die Loot-Lockout-Timer der Bosse des Spiels zurücksetzen und so jedem mit Geld so viele Schüsse auf seltene Drops geben können, wie er ertragen kann. Fans waren nicht erfreut. Sie waren so unzufrieden, dass Daybreak das System im selben Monat, in dem es angekündigt wurde, strich.
Es funktionierte so: Spieler, die die neue Libant Evernight Heritage Crate gekauft haben, hatten die Chance, einen Personal Treasure Unlocker zu erhalten, mit dem Sie die standardmäßige 18-stündige Abklingzeit zwischen Beuteabwürfen von Bossen umgehen können (Spieler können immer noch gegen sie kämpfen und ihre Partner spielen Inhalt in diesem Zeitraum, sie erhalten normalerweise keine Beute, bevor sie abgehakt ist).
Das bedeutete, dass jeder, der über das Geld verfügte, um einen fetten Stapel Erbe-Kisten zu verbrennen, sich einen Vorrat an Treasure Unlockers sichern konnte, wodurch er effektiv so oft würfeln konnte, wie er wollte, um Beute von Bossen fallen zu lassen, während Spieler, die dazu nicht in der Lage oder nicht bereit waren Geld ausgeben wurde für die Cooldown-Periode übrig gelassen.
Die Spieler rebellierten sofort. In dem Foren-Thread, der die Änderung ankündigte, waren die Reaktionen fast durchweg negativ: „Das treibt nur noch mehr Trennung“, sagte ein benannter Spieler Jrox (öffnet in neuem Tab), “noch schlimmer, sie haben es dem Marktplatz hinzugefügt, also ist es jetzt offiziell ein weiterer Geldraub”. Ein anderer, Menoric, sagte: „Das ist jetzt im Grunde ein Pay-to-Raid-System. Währenddessen drohten andere Spieler damit ihre Mitgliedschaft kündigen (öffnet in neuem Tab)– die zum Spielen des Spiels nicht notwendig sind – vollständig.
Kurz gesagt, es war eine Katastrophe, weshalb ein dev kündigte die Verschrottung des Systems an (öffnet in neuem Tab) knapp zwei Wochen nach der ursprünglichen Ankündigung.
„Wir haben Sie gehört und verstehen, dass es bestimmte Elemente der Libant Heritage Crate gibt, die unseren gemeinsamen Werten zuwiderlaufen“, heißt es in dem Beitrag eines Entwicklers namens Kander, der ankündigt, dass Daybreak „keine dieser Arten von Gegenständen mehr zur Verfügung stellen wird “. “Die Kiste und der größte Teil ihres derzeitigen Inhalts werden nicht mehr zum Verkauf stehen”.
Ich muss zugeben, ich fühle mich ein bisschen schlecht für die Entwickler in diesem Fall. Die Liban-Kisten scheinen schlecht durchdacht zu sein, und ich denke, es ist vollkommen vernünftig, dass Spieler sich gegen sie wehren, aber ich muss mir vorstellen, dass es schwierig ist, Wege zu finden, ein älteres Nischenspiel wie Everquest 2 im Jahr 2023 am Laufen zu halten. Das Spiel tut es MMO-Begriffe haben nicht allzu viele Spieler, und die Nadel zwischen der Nachhaltigkeit im geschäftlichen Sinne und der Zufriedenheit dieser Spieler zu halten, muss ein schwieriges Unterfangen sein.
Die Intensität des Feedbacks hat Daybreak dazu veranlasst, ein „neues Klassenbalance-Forum für Everquest 2“ anzukündigen, das in „sehr naher Zukunft“ erscheinen wird. „Diese Foren werden einen Abschnitt für jede Klasse haben, und Sie können Änderungen vorschlagen, mit uns kommunizieren und über die Korrekturen und Balanceänderungen abstimmen, die Sie für notwendig halten“, sagte Kander.
Ende gut, alles gut? So’ne Art. Die Community bleibt gegenüber den Absichten von Daybreak nach der Ankündigung von Libant Evernight Heritage Crate misstrauisch, und um die Dinge für den Entwickler noch unangenehmer zu machen, sind sie sich dennoch alle einig etwas ändern muss, nur nicht so, wie Daybreak versucht hat, es zu ändern. Der Entwickler hat noch viel zu tun, bevor er einen Weg findet, die Spieler in einem der älteren MMOs, die es noch gibt, zu investieren und aktiv zu halten, aber ich nehme an, dass er dieses zumindest von der Ideenliste streichen kann.