Die Metal Slug Tactics-Demo ist vielversprechend, auch Fio – Destructoid


Metal Slug-Taktiken steht schon seit einer gefühlten Ewigkeit am Horizont. Erstmals angekündigt im Jahr 2021, liegt es vielleicht an meiner Aufregung, dass sich ein paar Jahre wie eine Ewigkeit angefühlt haben. Aber es ist fast da und ich hatte die Gelegenheit, es auszuprobieren und zu sehen, ob sich all das Leiden gelohnt hat.

Wenn Sie nicht vertraut sind, Metal Slug-Taktiken ist ein Spin-off des ehrwürdigen Arcade-Klassikers von 1996. Wie der Name schon sagt, hat Leikir das Run-and-Gun-Gameplay auf die gitterartigen Felder eines rundenbasierten Strategiespiels übertragen. Und obwohl diese beiden Genres sehr unterschiedlich sind, gibt es in dieser Welt nur sehr wenig, was durch die Anwesenheit von Fiolina Germi nicht verbessert werden könnte.

Metal Slug Taktik Kampf
Screenshot von Destructoid

Die Erzählung von Metal Slug-Taktiken ist kaum überraschend. Der Hauptantagonist, General Morden, ist entkommen und ist … böse. Die Demo lässt keinen wirklichen Subtext vermuten. Sie spielen die Guten und die Rebellen sind die Bösen. Jagen Sie sie in die Luft. Es ist eigentlich ziemlich ärgerlich, wie wenig der Dialog versucht, Persönlichkeit zu zeigen. Leikir hat vielleicht Angst, zu weit vom Ausgangsmaterial abzuweichen, aber das Ergebnis ist einfach leer.

Das ist nicht besonders wichtig, wenn man bedenkt, dass Sie die meiste Zeit damit verbringen werden, ein Schlachtfeldraster zu betrachten. Allerdings habe ich noch mehr schlechte Nachrichten für (einige von) Ihnen: Es ist ein Roguelite.

Sie wählen Ihre drei Charaktere in der Garage aus und diese rasen dann in eine ausgewählte Region. Sie müssen dann eine bestimmte Anzahl von Missionen erfüllen, bevor der Boss auftaucht. Wenn Sie den Boss besiegen können, haben Sie die Region abgeschlossen.

Zwischen den Missionen erhältst du zufällige Extras und Ausrüstung, die nur für diesen Lauf verfügbar sind. Ebenso steigen deine Charaktere im Level auf, aber sobald der Lauf abgeschlossen ist, sind sie wieder am Anfang. Dauerhafter Fortschritt wird durch den Kauf von Upgrades für die Extras erzielt, die dir als Optionen angeboten werden.

Das Framework stört mich nicht. Das Glück, das man braucht, um zwischen den Missionen die besten Perks zu erhalten, ist hier die größte Einschränkung, aber die Roguelite-Injektion bedeutet zumindest, dass die Kämpfe mehr von Geschick abhängen als einfach vom Leveln der Charaktere. Ihr Erfolg hängt hauptsächlich davon ab, wie geschickt Sie sich durch die Missionen schlagen, um an ihre Belohnungen zu kommen.

Und es gibt eine trügerisch hohe Fähigkeitsgrenze. Charaktere nutzen ihre Fähigkeiten, indem sie Adrenalin verbrauchen, und Adrenalin wird aufgebaut, indem sie sich bis an die Grenzen ihres Bewegungsradius bewegen.

Darüber hinaus ist die Platzierung der Einheiten jedoch wichtig, um Synchronisierungsangriffe zu nutzen. Wenn einer Ihrer Charaktere angreift, während sich dieser Feind im Visier einer anderen Einheit befindet, wird die stationäre Einheit den Angriff unterstützen. Wenn Sie vorsichtig sind und einen besonders kräftigen Feind besiegen müssen, können Sie drei Charaktere so positionieren, dass sie sich jeweils für einen großen Angriff zusammenschließen.

Es besteht auch keine Verpflichtung, die Zugreihenfolge einzuhalten. Manchmal erhält ein Charakter für die Ausführung einer Aktion einen Bonuszug, der es Ihnen ermöglicht, ihn neu zu positionieren. Wenn Sie dies ausnutzen, können sie zwei separate Synchronangriffe ausführen.

Die Bedeutung der Platzierung in Metal Slug-Taktiken bedeutet, dass die Dinge in Bewegung bleiben und selten langsamer werden. Außerdem wird zu Beginn nicht viel Wert auf Synchronangriffe gelegt, sodass sich das Spiel trügerisch einfach anfühlen kann.

Metal Slug Taktik-Synchronisierung
Screenshot von Destructoid

Es gibt eine Vielzahl von Missionen, die von Eskortmissionen bis zur Vernichtung von Feinden reichen. Jede Mission hat ein Unterziel, das Ihnen zusätzliche Boni einbringt, wenn Sie es schaffen.

Die Bosskämpfe sind etwas interessanter. In der Demo gibt es nur einen einzigen Kampf gegen Big Shiee, das Yamato-artige Schlachtschiff auf Ketten. Ich war begeistert, da es auch mein Lieblingsboss aus der ganzen Serie ist.

Der Kampf ist interessant, da Ihre Soldaten über schwimmende Frachtcontainer springen. Alle paar Runden fällt ein Teil des Bodens ins Wasser und tötet jeden, der sich darauf befindet. Sie müssen Big Shiee in der Mitte angreifen, können aber die Soldaten, die mit jedem neuen Müllhaufen auftauchen, nicht einfach ignorieren. Das bedeutet, dass Sie in Bewegung bleiben und auf das große Schiff schießen müssen, wann immer Sie eine Gelegenheit dazu haben. Es macht ziemlich viel Spaß, obwohl in der Demo einige Effekte zu fehlen scheinen.

Apropos, die Grafik ist nett, aber nicht ganz auf dem Niveau der legendären Originalserie. Es ist ziemlich schwierig, mit Nazcas Pixelkunst mitzuhalten, aber sie ist nicht schlecht. Mein größtes Problem mit der Grafik sind die Menüs und das HUD, die nicht die Pixelkunst des Gameplays teilen. Jeder hochauflösende Text neben einem Pixelkunst-Hintergrund wird schrecklich aussehen. Da könnten sie genauso gut Comics Sans verwenden.

Metal Slug Taktik Big Shiee
Screenshot von Destructoid

Nach einigem Zögern begann ich schließlich, meine Zeit mit Metal Slug-Taktiken. Es ist ein täuschend einfaches Strategiespiel, nicht unähnlich etwas wie Chroma-TruppSeine Verbindung mit der Metall Geschoss Die Serie wirkt weitgehend kosmetisch, aber Leikir macht das Beste daraus, indem es bekannte Bosse und Feinde einbaut.

Ich bin nicht überwältigt, freue mich aber darauf, wenn die Vollversion im Herbst erscheint. Am liebsten hätte ich mir eine größere Vielfalt an Gegnern. Panzer wurden in der Demo erwähnt, aber abgesehen vom namensgebenden Metal Slug waren keine zu sehen. Wir hoffen, dass dieser kleine Ausschnitt aus Metal Slug-Taktiken ist nur die Grundlage für etwas Besonderes.

Metal Slug-Taktiken erscheint im Herbst 2024 auf PC und Konsolen.


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