Die härtesten ersten Bosse in Videospielen

In einer Tradition, die bis zu Tabletop-Spielen zurückreicht, muss am Ende des Weges gegen einen großen Boss gekämpft werden. Es ist eine weit verbreitete Meinung, dass Bosskämpfe ein Test dafür sein sollten, wie gut die Spieler die Kernmechanik beherrschen. Normalerweise werfen Entwickler gerne einen Kampf aus, der nicht gewonnen werden kann, wenn die Spieler nicht eine bestimmte Fähigkeit einsetzen, die sie gerade erlernt oder erworben haben.

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