Die größten (und schlimmsten) Änderungen der GTA-Trilogie | Bildschirm-Rant

Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition erst kürzlich veröffentlicht und es ist bereits klar, dass es einige Änderungen am Original vorgenommen hat schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele, die es beinhaltet. Dies ist natürlich zu erwarten, da es bei einem Remaster darum geht, zumindest ein paar Änderungen vorzunehmen. Gameplay- und Lebensqualitätsverbesserungen sind bei fast jedem Remaster unvermeidlich, insbesondere bei einem in einer großen Serie wie GTA.

Das neue GTA-Trilogie es besteht aus GTA 3, GTA: Vizestadt, und GTA San Andreas. Die Originalspiele wurden 2001, 2002 und 2004 veröffentlicht, und die Originaltrilogie wurde 2005 als Paket veröffentlicht. Seitdem gab es viele Innovationen und Fortschritte in der Spielewelt, so dass die Spiele mit neuen aktualisiert wurden Grafik und bessere Frameraten war ein Muss. Es gab auch viele Gameplay-Funktionen, die jetzt veraltet sind, und einige wurden nach der Veröffentlichung erstellt, sodass sie ebenfalls hinzugefügt und verbessert werden mussten.

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Aber nicht alle Veränderungen sind zum Besseren. Klassische Spiele sind aus gutem Grund klassisch, daher gibt es einen schmalen Grat, wenn es darum geht, sie zu aktualisieren. Wenn zu viel von Rockstars Originalen verändert wird, dann GTA-Trilogie läuft Gefahr, einige der Dinge zu verlieren, die die ursprünglichen Spiele so großartig gemacht haben. Ein gewisser Tonfall in der Stimme eines Charakters, ein beliebtes Feature oder ein harmloser Fehler, der die Leute jedes Mal zum Lachen bringt, wenn sie es sehen, kann alles verloren gehen, wenn ein Entwickler mit einem Spiel-Remaster zu weit geht.

Wie zu erwarten ist die neue Trilogie den grafischen Inhalt aller drei Spiele aktualisiert. Höhere Auflösungen, bessere Beleuchtung, verbesserte Wassereffekte und ein längerer Zeichenabstand sind nur einige der visuellen Verbesserungen. Obwohl dies kein Raytracing beinhaltet, wurden Schatten- und Spiegeleffekte stark verbessert, und alles von Autos über Waffen bis hin zu Gras hat mehr Details und bessere Texturen erhalten. Rockstar hat dafür gesorgt, dass die GTA-Trilogie Spiele sehen so gut wie möglich aus. Eine bessere Beleuchtung bedeutet, dass die Spiele klarer sind als die Originale, und die größere Zugentfernung bedeutet, dass die Spieler weiter sehen können.

Und nicht nur die Optik hat sich verändert. Das Gameplay jedes Spiels wurde mit neuen Funktionen verbessert. Die Controller-Layouts wurden alle entsprechend geändert GTA Vs, die Waffenspiel- und Zielsteuerungen wurden verbessert und die Vorbeifahrsteuerung in San Andreas wurden aufgerüstet. Die Menüs wurden ebenfalls geändert, mit aktualisierten Waffen- und Funkauswahlrädern und der Möglichkeit, Wegpunkte zu einem Ziel auf der Minikarte zu platzieren. Darüber hinaus können Spieler werden jetzt in der Lage sein, eine gescheiterte Mission sofort neu zu starten, ohne in ein Krankenhaus zu gehen, was viele Fans beim Spielen der Originalspiele frustriert hat.

Es gibt auch Unterschiede zwischen den Konsolenversionen von GTA-Trilogie. PS5, Xbox Series X und Switch bringen jeweils etwas anderes auf den Tisch. Auf der Nintendo Switch stehen beispielsweise Gyro-Ziel- und Touchscreen-Menüs zur Verfügung. Die PS5- und Xbox Series X-Versionen unterstützen 4K-Auflösung mit 60 FPS-Leistung und die PC-Versionen bieten NVIDIA DLSS-Unterstützung. Es gibt auch neue Rockstar Social Club-Erfolge, die Mitglieder in allen drei Spielen verdienen können.

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Hinzu kommen neue Inhalte. Erfolge wurden erst nach der ursprünglichen Trilogie eingeführt, also die neue GTA-Trilogie hat für jedes Spiel eine Liste mit Erfolgen hinzugefügt, darunter auch einige, die auf dem Klassiker basieren GTA meme, die Red Dead Redemption Serie und der Klassiker San Andreas Bigfoot-Gerüchte. Rockstar hat auch angedeutet, dass neue Cheat-Codes hinzugefügt wurden, für die die Spiele teilweise bekannt sind. Ein Big Head Mode Cheat für GTA-Trilogie wurde bereits von Fans entdeckt. Die neue Trilogie unterstützt auch weit mehr Sprachen als das Original, was für mehrsprachige Fans und Haushalte mit mehreren Sprachen ein zusätzlicher Leckerbissen sein wird.

Natürlich wird nicht jede Änderung positiv sein. Verbesserte Grafiken und Grafiken können das Spiel besser aussehen lassen, aber die Kluft zwischen der Technologie, die bei der Veröffentlichung der Originalspiele verfügbar war, und der jetzt verfügbaren Technologie bedeutet, dass einige Dinge seltsam aussehen können. Charaktermodelle haben sich drastisch verändert, und nur wenige zum Besseren. Viele sehen karikaturhaft und unproportioniert aus, manche grenzen ans Lächerliche.

Das neue Trilogies Die Grafik hat aufgrund der umständlichen Neugestaltung klassischer Charaktere auffällige Kritik erhalten. Fans haben alles mitbekommen von GTA-Trilogie Die Finger der Charaktere sehen aus wie Hotdogs bis hin zu seltsamen, gummiartig aussehenden Armen und karikaturhaften Gesichtern. Bisher war die Grafik der Hauptkritikpunkt für die neuen Spiele. Fans haben keine Zeit damit verschwendet, vernichtende Memes zu erstellen, die den Originalcharakter mit dem neuen vergleichen GTA-Trilogie Neugestaltungen.

Gameplay-Änderungen sind auch nicht unbedingt zum Besseren. Aktualisierte Menüs und Controller-Layouts bedeuten, dass Fans der Originalspiele möglicherweise Schwierigkeiten haben, sich anzupassen. Neue Steuerelemente, die einem älteren Titel hinzugefügt wurden, können auch einige Probleme im Spiel verursachen, da sie möglicherweise nicht unter allen Umständen getestet werden, um sicherzustellen, dass sie immer optimal funktionieren. Alle Gameplay-Änderungen, insbesondere in einer klassischen Serie wie der GTA-Trilogie, mit Spielen wie San Andreas, muss mit Fingerspitzengefühl gemacht werden, und manche Dinge werden besser in Ruhe gelassen. Einige Fans bevorzugen eine größere Herausforderung, und Änderungen an den ursprünglichen Steuerungsschemata, während diese Titel modernisiert wurden, scheinen ihnen gleichzeitig einen Teil der Herausforderung genommen zu haben. Darüber hinaus können neue Funktionen alte nicht mehr nutzen, wie die Möglichkeit, Missionen sofort neu zu starten, nachdem die Spieler sie nicht bestanden haben, wodurch die Funktionalität von Taxis eingeschränkt wird Vizestadt redundant.

Es geht auch um einige der Inhalte, die GTA-Trilogie geschnitten hat. Es mag den Originalen größtenteils treu sein, aber das Schlüsselwort ist meist. Eine Reihe von Songs aus den Original-Soundtracks (San Andreas vor allem) fehlen. Rockstar hat möglicherweise neue Cheat-Codes hinzugefügt, aber auch einige davon entfernt, anscheinend aufgrund technischer Probleme. GTA-Trilogie Außerdem wurde der Kamerawinkel entfernt, was die Fans des beliebten Features enttäuscht zurückließ. Das Kürzen von Inhalten ist in der Regel einer der umstrittensten Teile eines Spiel-Remasters, und viele haben ihren Unmut über die Entscheidung von Rockstar zum Ausdruck gebracht, diese Funktionen nicht originalgetreu einzubeziehen Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition.

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