Die geniale Tunika hat endlich ein Erscheinungsdatum • Eurogamer.net

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Nach mehr als sechs Jahren Entwicklungszeit hat Tunic, das Indie-Abenteuerspiel mit einem entzückenden Fuchs in der Hauptrolle, endlich ein Erscheinungsdatum.

Wie heute Abend während der The Game Awards angekündigt, wird Tunic am 16. März für PC, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen. Es gibt noch keine Nachricht über die Ankunft der PlayStation.

Tunic ist ein isometrisches Zelda-ähnliches Set in einer Welt, in die sein fuchsiger Held nicht gehört. Tunic lehnt sich stark an die Erkundung der Spieler und lässt Sie Mechaniken und Gegenstände organisch, in Ihrem eigenen Tempo und ohne jegliches Halten an der Hand entdecken.

Bereits im Juli unterhielt ich mich mit dem Tunic-Team, darunter dem Schöpfer Andrew “Dicey” Shouldice, über die Mammutentwicklung des Spiels und seine bereits aufkeimende Demo-Speedrun-Szene.

“Die Idee eines kritischen Pfades existiert schon”, sagte Tunic-Mitarbeiter Kevin Regamey. “Es gibt einen bestimmten Weg durch das Spiel, von dem wir erwarten, dass die Mehrheit der Spieler im Durchschnitt geht, aber das ist nicht der Weg, den man gehen muss … Überlieferungen, da die Welt von vornherein nicht für dich bestimmt war.”


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