Das Charaktererstellungssystem von Starfield ist darauf ausgelegt, Hunderte Stunden Rollenspiel zu ermöglichen – wenn Sie es möchten.
In einem Interview mit Kinda Funny Games wurde Game Director Todd Howard gefragt, wie Starfield-Hintergründe und Starfield-Eigenschaften haben sich aus den Systemen entwickelt, die für Spiele wie Fallout 3 und Skyrim entwickelt wurden. Als Antwort schlug Howard vor, dass Bethesda gelernt hat, dass zwei wichtige Faktoren darin bestehen, wie sich diese Eigenschaften gleich zu Beginn des Spiels anfühlen und wie sie zu einem Charakter und nicht zu einer Statistikliste passen.
„Wir haben im Laufe der Jahrzehnte eine Reihe von Spielen mit unterschiedlichen Charaktersystemen gemacht, und ich denke, wir haben viel darüber gelernt: „Wie fühlt es sich an, wenn man ein Spiel startet? Wie sind diese ersten Entscheidungen, bevor man es versteht.“ Was sind die eigentlichen Spielregeln?’ Das ist immer ein Trick, um es richtig zu machen.
Die Perfektionierung Ihres Builds, bevor Sie ein wirkliches Verständnis des gesamten Spiels haben, ist für RPG-Fans ein ständiges Anliegen, aber Howard sagt, dass das Team auch darüber nachdenkt, wie die Entscheidungen, die Sie zu Beginn des Spiels treffen, Ihren Charakter für Dutzende prägen werden – wenn nicht Hunderte – von Stunden:
„Und dann: ‚Wie viel Tiefe hat es, wenn man 20 Stunden, 50 Stunden, 100 Stunden oder 500 Stunden spielt?‘ Ich denke, wir haben mit Starfield einen wahren Erfolgspunkt erreicht, indem wir Ihnen von Anfang an das Flair vermitteln, bei dem Sie sich mit Ihrem Hintergrund ein paar Starfield-Startfähigkeiten aussuchen. Aber das hat auch Flair – die Leute wollen Rollenspiele. Sie wollen nicht „Ich möchte es nicht nur als eine Liste von Zahlen sehen.“
Howard wählt das Beispiel eines Kochs – wenn das Ihr Hintergrund ist, wie wird sich das tatsächlich darauf auswirken, was Sie in Ihrer eigenen Geschichte tun können, anstatt einfach nur verschiedene Statistiken zu beeinflussen? Einiges davon haben wir kürzlich im Starfield Direct gesehen, als ein Charakter mit einem Jagdhintergrund ein besseres Honorar für die Suche nach dem Fang eines exotischen Tieres erhalten konnte.
An anderer Stelle sagte Howard nur das 10 % der Planeten von Starfield werden in der Lage sein, Leben zu beherbergen.