Es sieht so aus, als könnte eines der auffälligsten Features von Need for Speed Unbound tatsächlich vollständig ignoriert werden, wenn Sie dies wünschen.
Die beeindruckenden, hochstilisierten Fahreffekte von Need for Speed Unbound können tatsächlich komplett abgeschaltet werden, wie der offizielle Twitter-Account des Spiels bestätigt. „Ja, Sie können die Effekte ausschalten“, heißt es in dem Account in einem Follow-up-Tweet zu einem Video, das die auffälligen Fahreffekte in Aktion zeigt.
Unbound, das am 2. Dezember auf PS5, Xbox Series X|S und PC erscheint, bietet eine große Auswahl an Fahreffekten, darunter cel-schattierte Rauchwolken und Popout-Grafiken und Text, die in einem Rennwagen aus der Mitte der 2000er Jahre nicht fehl am Platz aussehen würden. das scheint so, als würde der Vibe-Entwickler Criterion hier anstreben.
Warum etwas so Schönes ausschalten?
Passen Sie Ihren Stil an. Wählen Sie Ihre Fahreffekte. Beachtet werden. Beginnen Sie mit nichts und bringen Sie Ihren Stil langsam an seine absolute Grenze. #needforspeed pic.twitter.com/wZv7a2B4xx11. Oktober 2022
Need for Speed Unbound versucht mit Beiträgen wie Underground und seiner Fortsetzung ziemlich eindeutig, einen Großteil des Moxies wiederzuerlangen, der die Serie von anderen abhebt. Sogar die Untertitel sind ähnlich. Aber ich schätze, dass Criterion hier mehr als nur eine oberflächliche Referenz tut.
Ich mag diesen neuen Fokus auf auffällige, extravagante Fahreffekte wirklich. Sicher, sie sind ein bisschen übertrieben, vielleicht sogar ein bisschen nervös, aber sie sind eindeutig etwas, das dem Spiel eine Identität verleiht. Etwas dringend benötigter Geschmack in einer Schüssel ungewürzter Need for Speed-Spiele.
Aber so sehr ich es auch vermeiden werde, ich kann sehen, warum die Option zum Ausschalten vorhanden ist. Einige Spieler mögen diese karikaturartige Ästhetik vielleicht nicht, andere möchten sie vielleicht für Wettbewerbszwecke ausschalten, z. B. um eine bessere Sicht auf die Strecke und andere Autos in Online-Rennen zu erhalten. Es ist auch eine vollkommen vernünftige Zugänglichkeitsfunktion. Ich kann mir vorstellen, wie Spieler mit Sehbehinderungen auf die zusätzlichen Ablenkungen verzichten könnten.
Trotzdem bin ich gespannt, wie lächerlich diese Effekte sein können. Wenn wir uns die kurzen Ausschnitte des Gameplays ansehen, die wir bisher gesehen haben, hat Criterion eindeutig einige Arbeit in die intelligente Integration der Effekte gesteckt, und sie scheinen die Bildschirmaktion nicht in einem absurden Maße zu verdecken.
Für mich sind sie dem ästhetischen Flair nicht unähnlich, das Sie in anderen Multiplayer-Spielen freischalten können, wie den Kill-Effekten von Halo Infinite oder den Boost-Trails von Rocket League. Aber im Fall von Need for Speed Unbound hoffen wir, dass sie nicht hinter irgendeinem Premium-Fortschrittssystem gefangen sind.