Die chinesische Veröffentlichung von Diablo Immortal wurde nur wenige Tage vor dem Start verschoben

Diablo Immortal hat seine hochkarätige chinesische Veröffentlichung zurückgezogen, nur vier Tage bevor es verfügbar sein sollte.

Blizzards kostenlos spielbarer Dungeon-Crawler sollte am 23. Juni in China erscheinen. Gestern war das nicht mehr der Fall, da der lokale Publisher NetEase behauptet in einer kurzen Erklärung, dass das Spielerlebnis nun “optimiert” werden müsse.

Die Verzögerung in letzter Minute hat die Augenbrauen hochgezogen, insbesondere nach den Schlagzeilen rund um die Monetarisierungspraktiken von Diablo Immortal.

Blizzards Diablo Immortal.

Noch merkwürdiger ist, dass die Verzögerung auf ein Verbot des offiziellen Weibo-Kontos von Diablo Immortal – Chinas größter Website für soziale Netzwerke – folgt. Das Konto wurde wegen “Verstoßes gegen entsprechende Gesetze und Vorschriften” markiert und für weitere Veröffentlichungen gesperrt, so die Süd China morgen Post (wie von Branchenanalysten entdeckt Daniel Ahmad).

Eurogamer hat sowohl NetEase als auch Activision Blizzard kontaktiert, um mehr zu erfahren.

„Das Entwicklungsteam nimmt eine Reihe von Optimierungsanpassungen am Spiel vor: Unterstützung für eine größere Auswahl an Modellen und Geräten, Rendering in höchster Qualität auf mehr Modellen, viel Erfahrung, Netzwerk- und Leistungsoptimierungen und mehr“, schrieb NetEase. „Wir glauben, dass das Spielerlebnis in der offiziellen Online-Version reibungsloser wird und allen bessere Spielinhalte bietet.“

Diablo Immortal sollte ein wichtiger Veröffentlichungstitel für Activision Blizzard in China werden und wurde für den Start freigegeben – trotz seines Fokus auf Dämonen und andere Bewohner der Unterwelt, ein Knackpunkt für viele andere ähnliche Veröffentlichungen bei der Kulturzensur des Landes.

NetEase seinerseits sagt, dass es immer noch erwartet, dass das Spiel irgendwann veröffentlicht wird. Der Publisher hat den Spielern ein „Dankeschön-Paket“ mit Ausrüstung und Materialien versprochen, die zur Verfügung gestellt werden, sobald Diablo Immortal schließlich erscheint.

Seit seinem Start im Westen vor zwei Wochen hat Diablo Immortal fast 20 Millionen Pfund verdient und wurde über 8 Millionen Mal heruntergeladen.


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