Die Battlefield-Serie kehrt zu einer „Erzählkampagne“ zurück


Battlefield 3

Bild: Battlefield 3

Das letzte Mal die Hauptsache Schlachtfeld Serie, die sich mit einer richtigen Kampagne beschäftigte, war bereits 2013, als Battlefield 4 Single-Spieler fiel und überwältigte so ziemlich jeden, der es in die Hände nahm.

Ich weiss Schlachtfelder 1 & 5 hatte auch einige Single-Player-Zeug, aber sie waren eher ein Tutorial, und ich möchte nie darüber sprechen Battlefield-Hardline immer wieder. Also Neuigkeiten, die EA will um auf die Idee einer Art von zurückzukommen Schlachtfeld Die Kampagne ist – gedulden Sie sich hier – dennoch eine willkommene für Fans, weil so wenig gekocht wie viele von ihnen Schlachtfeld‘s Geschichten waren, waren sie auch seltsam einprägsam? Ich denke darüber nach Battlefield 3 Auftrag a viel:

Battlefield 3: F18 Hornet Jet-Mission | RTX 3080 12 GB (4K Ultra-Grafik)

Dieses auch. Keiner von ihnen ist aus Gameplay-Perspektive besonders denkwürdig, aber sie waren dennoch wunderbare technische Schaufenster, die man ein paar Mal durchspielen konnte:

US-Panzerangriff – Battlefield 3

Es gibt auch eine Vorliebe für die Schlechte Gesellschaft drehen-aus Spiele. Wie auch immer, heute früher die Schlachtfeld Team hat getwittert, dass an einem neuen Studio gearbeitet wird „Eine narrative Kampagne“-Erfahrung für die Serie, bevor schnell klargestellt werden muss, dass dies eine völlig neue Sache ist und nicht Teil davon Schlachtfeld 2042:

Ridgeline Games, dieses neue Studio, wird von Marcus Lehto geleitet, einem der Mitschöpfer von Halo, und ein begleitender Blogbeitrag sagt:

Marcus wird sein langes Vermächtnis der Erschaffung faszinierender Welten und fesselnder Erzählungen in Battlefield einbringen. Unterstützt von einem Weltklasse-Team wird er die Entwicklung einer narrativen Kampagne leiten, die im Battlefield-Universum angesiedelt ist und die Fans auf neue und aufregende Weise fesseln und gleichzeitig den klassischen Elementen der Serie treu bleiben wird.

Es ist lustig, dass trotz all der Scheiße, die das Spiel gefressen hat, Schlachtfeld 2042 war vielleicht der fruchtbarste Boden für einen Single-Spielererfahrung in der Seriengeschichte. Ess Vision einer klimazerstörten Welt, und Armeen aus Flüchtlingen, die vor der Verwüstung fliehen, setze es auseinander vom üblichen „US-Militär vs [bad guys]“ Prämisse der meisten anderen modernen Schützen. Es wird interessant sein zu sehen, was sie sich stattdessen einfallen lassen, zumal sie es so seltsam nennen, es eine „Kampagnenerfahrung“ und nicht nur „ein neues Videospiel“ zu nennen.

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